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Woah Dave!

Woah Dave!

Dopo essere approdato su PC, iOS e 3DS, il titolo di Choice Provisions sbarca su PS Vita e non ha mancato di lasciarci piacevolmente soddisfatti.

La mia PlayStation Vita è solitamente il dispositivo portatile votato a Spelunky. Questo non vuol dire che non ci siano altri titoli con cui gioco, ma Spelunky è il mio preferito, quello a cui dedico più attenzione. Si tratta di un titolo che si adatta perfettamente alle dimensioni della console portatile di Sony, e assieme ad altri piccoli capolavori come Luftrausers e TXK, è l'ideale, soprattutto nei miei lunghi viaggi in treno. Ma finalmente posso aggiungere un nuovo titolo alla mia piccola collezione di titoli "viaggerecci".

Choice Provisions ha creato questo platform incredibilmente semplice a schermo unico, chiamato Woah Dave!. Magari il nome dello studio non vi risulterà familiare, ma se dovessi dire Bit.Trip e Gaijin Games allora forse dovrebbe tornarvi alla mente qualcosa. Choice Provisions ha infatti dato vita a Bit. Trip Presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien (e il resto), oltre a realizzare uno dei migliori platform arcade mobile degli ultimi anni.

La premessa del gioco è semplicissima, anche se non ci viene detto nulla: anzi, il giocatore deve capire come si gioca semplicemente giocando. Dave può correre, saltare, lanciare, e questo è tutto. Il suo movimento è scattante e preciso, e c'è qualcosa di magico ad ogni salto che compie. Il nostro amico squadrato è divertentissimo da controllare, e risulta incredibilmente reattivo su PS Vita (c'è anche una versione per PC con una modalità a due giocatori con un gioco in stile tiro alla fune, e ci sono anche le versioni iOS e Nintendo 3DS, disponibili dallo scorso anno).

Non appena il gioco inizia a ingranare, la situazione sullo schermo si fa sempre più caotica, a partire con l'arrivo di uova e teschi che cadono dall'alto. Entrambi con un limite di tempo, le uova si schiudono e cacciano alieni con un occhio solo, mentre i teschi esplodono. Nella parte inferiore della schermata, vi è una piattaforma che riduce sempre di più e, al di sotto di questa, fiammeggia della lava. Non appena un alieno inizia a farsi strada giù per le varie piattaforme e cade nella lava, si trasforma e diventa una variante ancora più pericolosa (prima è più veloce, poi inizia a saltare, poi gli spuntano le ali e inizia a volare).

Dave non può toccare nessuno di questi nemici, neanche gli UFO armati di laser che iniziano a popolare lo schermo in un secondo momento. Tutto quello che potete fare è gettare le uova non schiuse e i teschi contro gli alieni (e sperare che non si schiudano mentre le avete tra le mani, perché potrebbero essere letali), ucciderli e riuscire a trasformarli in monete d'oro. Più è evoluto l'alieno, maggiore sarà il valore delle monete, anche se non riuscirete quasi mai a raccoglierne tante. Raccogliendo le monete, ovviamente, il punteggio del giocatore sale, e coloro che amano scalare le classifiche e sono alla ricerca di punteggi altissimi, qui troveranno pane per i loro denti.

Woah Dave!

Infine, va notato che ci sono anche i quadrati Woah! che - proprio come accade con le uova e i teschi - cadono dal cielo, e questi possono essere lanciati come smartbombs. Quando atterrano ed esplodono, trasformano tutti i nemici presenti sullo schermo in monete d'oro. Questi sono strumenti preziosissimi, e incoraggiano ad uno stile di gioco più improntato al rischio che alla ricompensa. Eliminare i cinque alieni di fronte a voi, vi permette di ottenere sicure cinque monete, ma potete anche scegliere di aspettare, tenervi questi bonus "in caldo" non appena ci saranno più nemici, e ottenere più monete (e dunque un maggiore punteggio).

Raggiungere i $1.50 apre ad una seconda difficoltà, e - anche se risulta più frenetica e molto più difficile da navigare - è probabilmente anche il modo più semplice per accumulare punteggi più alti. Proprio come accadrebbe per un esperto di Tetris, un giocatore esperto di Woah Dave! senza dubbio si annoierà da morire nella prima parte del gioco, se in modalità normale, perché ci vuole un po' prima che inizino ad apparire gli UFO e le cose inizino a farsi più movimentate. Con una modalità più difficile, l'azione si fa senza dubbio più frenetica, molto più rapidamente.

Qualunque sia l'impostazione scelta per giocare, Woah Dave! è un piccolo gioco estremamente piacevole. A livello grafico è davvero molto semplice, ma vi è comunque un certo fascino nel suo design e nella composizione. Se su PC funziona bene, sappiate che sul piccolo schermo della console di Sony dà davvero il massimo. Il reparto audio è molto semplice, caratterizzato da una colonna sonora orecchiabile condita da effetti sonori fantastici e da un jingle che accompagna la raccolta delle monete (un effetto che non è tanto diverso da quello che di solito troviamo nei giochi di Mario - Che si tratti di un omaggio?).

Più a lungo si gioca, più la sfida diventa difficile, ma c'è sempre margine per migliorare. Le strategie si evolvono con l'esperienza, e una folle corsa per la sopravvivenza diventa un vero e proprio esercizio di controllo. La sua semplice configurazione mi ha ricordato molto un altro titolo portatile "low-fi", l'affascinante Super Crate Box di Vlambeer.

Grazie all'influenza di alcuni platform arcade classici notevoli, Woah Dave! si rivela un incantevole mix coinvolgente. Grazie alla promozione PS Plus dello scorso mese, ho fatto davvero bene a investire in questo titolo perché, anche se su PC resta un gioco decisamente più bello da un punto di vista visivo, è proprio sulla piattaforma portatile di Sony che offre la migliore esperienza possibile. Se state cercando qualcosa che riesca a colmare le vostre attese alla fermata dell'autobus o accompagni i vostri viaggi in treno, fateci più di un pensiero perché Woah Dave! vale davvero. Se non avete una PS Vita (o un iDevice o Nintendo 3DS), siete comunque in tempo di dargli una chance su PC!

Woah Dave!Woah Dave!Woah Dave!
09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Controlli eccezionali, Bel livello di sfida; Crea dipendenza; Si adatta perfettamente alla piattaforma portatile di Sony.
-
Uno schermo più grande perde impatto visivo.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Mike Holmes

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