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WarioWare: Get It Together

WarioWare: Get It Together - La recensione del grande ritorno del buffo anti-eroe

L'ultima collezione di microgiochi di Wario è un altro must per Switch.

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Sebbene abbia creato alcuni titoli davvero imperdibili su Game Boy Advance e DS, la dedizione di Nintendo alla serie WarioWare ha purtroppo assistito ad una brusca battuta d'arresto nell'ultimo decennio. C'è stato ricevuto lo spin-off Game & Wario su WiiU, così come WarioWare Gold che altro non era che una raccolta di micro-giochi precedenti su 3DS, ma durante questo periodo non si è vista l'uscita di un gioco della serie principale. Puoi immaginare la nostra sorpresa quando Nintendo ha annunciato all'E3 di quest'anno che una nuovissima iterazione intitolata Get It Together! sarebbe stata lanciata questo settembre su Switch. Il gioco, pur tornando al formato classico della serie, apporta molti cambiamenti come un cast di 20 personaggi giocabili.

La modalità Storia piuttosto esile qui vede il nostro amato eroe Wario oziare come al solito e martellare aggressivamente la sua console portatile. Uno strano oggetto dal cielo dai colori vivaci si scontra poi con la casa di Wario e per qualche motivo, che non possiamo spiegare qui, in qualche modo finisce per essere risucchiato nel mondo all'interno del suo dispositivo. All'interno di questo regno digitale, Wario deve collaborare con i suoi amici per trovare una via di fuga e schiacciare tutti gli insetti che si nascondono dietro ogni angolo.

La modalità Storia, sebbene comprensibilmente non sia l'obiettivo principale del titolo, l'ho trovata piuttosto debole in quanto non è presente alcun doppiaggio e ti muovi semplicemente lungo una mappa simile a Super Mario completando una serie di micro-giochi dopo l'altra fino a quando i titoli di coda. In totale, mi ci sono volute circa quattro ore per completarlo, e anche in quel caso mi sono sentito come riempitivo, poiché alcune delle fasi successive ripetono semplicemente lo stesso contenuto di prima. L'aspetto positivo è che c'è un elemento di rigiocabilità, poiché non vedrai tutti i micro-giochi alla tua prima run e dovrai rivisitare alcuni livelli per sbloccarli tutti.

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Ci sono più di 200 micro-giochi e questi comprendono una varietà di categorie come fantasia, sport, natura. Proprio come le iterazioni precedenti, queste vanno da compiti più semplici come contare una certa quantità di oggetti a quelli decisamente assurdi come dover tappare la narice di qualcuno. Passare da un gioco all'altro sembra molto casuale a causa del costante cambiamento nello stile artistico e nel gameplay e c'è un vero senso di tensione poiché hai solo pochi secondi per capire cosa fare. Inoltre, io e il mio compagno di gioco avevamo dei punti di sutura per la maggior parte del tempo, quindi è stato difficile non morire dal ridere e rimanere concentrati.

Alcuni dei miei micro-giochi preferiti qui sono stati i classici stage Nintendo poiché hanno tratto influenza da tutte le epoche della storia dell'azienda, da Ice Climbers sul NES alla recente release di Fire Emblem: Three Houses. I miei preferiti tra questi mi hanno visto dover selezionare quale lato fosse il più intriso di vernice in Splatoon 2 e un altro mi ha visto dover sconfiggere tutti i nemici in una fase di Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Ovviamente con più di 200 giochi qui non tutti sono particolarmente memorabili e alcuni ripetono gli stessi obiettivi con una diversa mano di vernice, ma immagino che ci sia da aspettarselo visto che ce ne sono così tanti.

WarioWare: Get It Together

A differenza dei precedenti titoli WarioWare, Get It Together ha 20 diversi personaggi che puoi sbloccare nel corso della storia che si muovono e attaccano in modi diversi. Mike, ad esempio, può volare ma attaccare solo verso l'alto, 18 Volt non può muoversi ma può sparare laser in tutte le direzioni e 9 Volt ha un attacco a lungo raggio, ma si muove costantemente da sinistra a destra. Doversi adattare al volo alle mosse di questi personaggi ha contribuito ad aumentare la natura caotica e spontanea del gioco, ma ha presentato un nuovo problema. Alcuni di questi personaggi si comportano meglio in alcuni micro-giochi rispetto ad altri e spesso ti sentirai come se fossi ingiustamente punito per aver scelto quelli sbagliati anche se i livelli sono selezionati in modo casuale.

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Fortunatamente, anche dopo aver completato la modalità Storia, c'è comunque molto da fare per tenerti occupato. Prima di tutto, puoi giocare a qualsiasi micro-gioco che hai completato all'interno della Play-o-pedia, e ci sono anche sfide settimanali che puoi affrontare all'interno della Wario Cup. Oltre a questo, c'è anche il Variety Pack, che contiene il proprio set party game esclusivi che sono più orientati al punteggio più alto. Uno dei miei preferiti è una modalità in stile picchiaduro chiamata Friendless Battle. Qui combatti per sopravvivere il più a lungo possibile affrontando ondate progressivamente più aggressive di membri del tuo equipaggio. Questi non sembrano spontanei o esilaranti come alcuni degli altri minigiochi, ma anche i contenuti extra sono apprezzati ed è bello vedere che alcuni di questi possono includere fino a quattro giocatori.

Parlando di co-op, la modalità Storia di Get It Together e i micro-giochi all'interno di Play-o-pedia sono giocabili con un amico sulla stessa console o tramite wireless locale. Avere un amico con sé durante il viaggio, ovviamente, amplifica il divertimento, e le cose sembrano equilibrate qui poiché entrambi siete ugualmente responsabili del successo e del fallimento di un particolare microgioco. Quello che dirò, tuttavia, è che vorrei che i giocatori potessero interpretare personaggi diversi allo stesso tempo. Questo avrebbe potuto aprire un livello completamente diverso di lavoro di squadra e strategia se i giocatori avessero dovuto lavorare insieme e usare i punti di forza dei loro personaggi individuali.

Oltre a tutti questi contenuti, sbloccherai anche l'Emporio dopo il lancio dei crediti e qui potrai utilizzare le monete che hai accumulato completando le sfide per acquistare nuovi oggetti da regalare al tuo equipaggio. In sostanza, tutti i membri del tuo equipaggio hanno il loro livello e una volta aumentato attraverso la ricezione di oggetti potrai sbloccare nuove illustrazioni concettuali e combinazioni di colori. Non puoi nemmeno dare vecchi oggetti casuali ai personaggi, poiché alcuni avranno effetti più potenti di altri e devi considerare se si adatteranno alle loro personalità. Ad esempio, Wario, presumibilmente a causa del suo caratteristico odore di aglio, non ha reagito troppo affettuosamente quando gli ho offerto uno spazzolino da denti come regalo.

Get It Together è uno di quei titoli che ho faticato a mettere via e mi vedo tornare a giocarci molte volte in futuro. I micro-giochi estremamente tesi ed esilaranti sono progettati per essere riprodotti più e più volte, e la longevità qui è estesa attraverso le sfide settimanali del gioco e i giochi di gruppo Variety Pack per quattro giocatori. Come discusso, ha una manciata di aspetti deboli come la sua modalità Storia, ma è comunque bello vedere la serie tornare a brillare ancora una volta dopo molti anni lontano dalle luci della ribalta.

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WarioWare: Get It Together
08 Gamereactor Italia
8 / 10
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I 20 nuovi personaggi contribuiscono ad aumentare il caos, i micro-giochi sono ripetibili all'infinito, ci sono molti contenuti al di fuori della modalità Storia.
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La modalità Storia è piuttosto esile, a volte ti senti ingiustamente punito per aver scelto un determinato personaggio.
overall score
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