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Warhammer: End Times - Vermintide

Warhammer: End Times - Vermintide

La nostra recensione del nuovo titolo di Fatshark a tema Warhammer.

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Un ruggito furioso rimbomba in vicoli stretti e si fa strada nel mercato in cui il nostro gruppo si sta muovendo a piedi. La sagoma di un gigante viene proiettata su un tetto vicino e rapidamente salta giù tra gli edifici e ci prende di mira. Abbiamo solo una manciata di secondi prima di riuscire a trovare un nascondiglio e a evitare di essere trasformati in una pozza di sangue. Ci giriamo verso i nostri compagni di gioco e preghiamo che l'equivalente Skaven del mostro di Frankenstein ci risparmi e si concentri su qualcun altro.

Warhammer: The End Times - Vermintide racconta la storia di mutanti dalle sembianze di topo, gli Skaven, mentre tentano di invadere il regno degli umani e conquistare il mondo, e la città di Ubersreik è il loro primo obiettivo. Cinque coraggiosi eroi sono tutto ciò che resta delle difese della città e si trovano coinvolti in missioni pericolose, al fine di contrastare i pericolosi avversari. La loro base operativa è il Red Moon Inn, e qui i giocatori potranno organizzarsi con i propri compagni, scegliere le missioni, gestire il proprio inventario, fare il pieno di munizioni, ma anche costruire e potenziare le armi.

Poi sta a voi come farvi coinvolgere dal furore della battaglia, sia come host sia partecipando come giocatore. Se scegliete la seconda opzione, è necessario che siate consapevoli del fatto che alla fine potreste essere sostituiti da un bot, il che a sua volta significa che potrete iniziare a giocare di nuovo o feriti, o nel peggiore dei casi, già morti.

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Warhammer: End Times - Vermintide

All'inizio ci sono solo alcuni livelli disponibili, e una volta che li avete finiti, il gioco sblocca l'atto successivo, che comprende le missioni più emozionanti. Le ambientazioni sono molto varie e divertente. Alcune missioni richiedono di viaggiare per distretti multipli prima di raggiungere il vostro obiettivo, mentre altre sono livelli-eventi. È molto divertente ed estremamente difficile quando si gioca ai livelli di difficoltà più alti (ossia tutto ciò che è al di sopra del livello "normale"). Ruotano essenzialmente attorno al completamento di un compito all'interno di una zona più ampia, come raccogliere sacchi di cibo o barili di polvere da sparo. Le tante orde di Skaven cercheranno di infilzarvi, catturarvi, farvi a pezzi, oltre a spararvi. Sono proprio un gruppo simpatico.

Ogni livello è costruito attorno ad uno scenario e uno stile visivo unici, ma tutti hanno un unico filo conduttore in termini di design e concept. Non saprete mai cosa aspettarvi e c'è parecchia attenzione ai dettagli. Mentre si procede per le sezioni a fuoco della città, possiamo intravedere i monumenti visti nei livelli precedenti in lontananza. Tutto si collega fino al più piccolo dettaglio.

Il concept ci ricorda Left 4 Dead in qualche modo. Ci viene affidato il compito di andare dal punto A al punto B, dove qualcuno vi aspetta per portarvi in salvo. Certe abilità speciali ci hanno ricordato quanto visto nel classico sparatutto co-op. Tuttavia, l'idea sottesa al gioco, qui, è molto più divertente: il gioco è più grande, più lungo, più over-the-top, e offre nemici interessanti che portano le cose ad un altro livello.

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L'atmosfera in Ubersreik è fenomenale. È pesante e copre la città come se fosse una spessa coltre di intensa oscurità. L'architettura gotica e la mancanza di fonti di luce adeguate, a parte torce e fuochi che aiutano ad illuminare parzialmente la città, contribuiscono in modo efficace a creare questo stato d'animo. È stato fatto davvero un lavoro eccellente nel rendere questo un mondo organico e interessante.

Gli edifici e le gallerie sotterranee scavate dal nemico sono state sapientemente progettate con tante stanze e corridoi tortuosi. Ci sono tante cose da scoprire e raccogliere, ma le orde di nemici tendono ad allontanarvi dal vostro obiettivo. Questa è una buona cosa in quanto avremo sempre qualcosa da scoprire, anche quando si rigioca agli stessi livelli una terza o quarta volta. Se si prendono in considerazione aspetti come oggetti da collezione e l'avere padronanza dei vari livelli di difficoltà, c'è tantissima rigiocabilità in questo titolo.

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Warhammer: End Times - Vermintide

La cooperazione con i propri compagni qui è di massima importanza, un aspetto che tuttavia potrebbe rivelarsi un problema quando si gioca con gli sconosciuti. Se si viene lasciati alle spalle dai compagni o vi ritrovate da soli, il rischio di essere scoperti da uno dei nemici Skaven più avanzati è molto alto. E allora avete bisogno di qualcuno che vi copra le spalle. Se siete davvero sfortunati, gli altri giocatori magari hanno già raggiunto il livello successivo e quindi non potranno raggiungervi.

La cooperazione è ancora più importante quando si combatte fianco a fianco; se non la sfruttate, non andrete lontani. Collaborare diventa fondamentale, e Fatshark ha fatto un ottimo lavoro per facilitare questo aspetto. Una sorpresa positiva è che vi potete fidare dei bot in questo senso, perché rispetto alla versione beta, ora sembrano più "umani". In precedenza non ci tenevano molto a salvarci, ma adesso non è un problema. Tuttavia tendono a restare un po' indietro, mettendosi in situazioni difficili, ma per fortuna potete tranquillamente lasciarli alle spalle se volete.

Muovere il proprio personaggio è molto semplice e i comandi sono molto reattivi. Abbiamo notato che, a volte, era troppo facile farsi prendere da piccoli e apparentemente evitabili ostacoli. Magari un passo, o quando si tenta entrare tra due pilastri, ma a volte abbiamo la sensazione che non è possibile muoversi per lo scenario non possa fare diversamente. Quando c'è un orda in arrivo o un orco che ci sta sul collo, avere un imprevisto che vi blocca può essere molto stressante. Si sono presentati anche alcuni fenomeni di lag occasionali, ma spero che questo sia un aspetto che verrà sistemato.

Questo ci porta alla grafica, e da questo punto di vista non abbiamo riscontrato molta omogeneità. In alcuni punti è un po' instabile, e la qualità non è uniforme in tutte le aree. Alcune texture delle rocce sembrano piatte accanto a travi dettagliate, oppure ci sono alcuni elementi di legno che sembrano di gomma, e l'erba e il fogliame non sono sempre perfetti. C'è un contrasto tra gli splendidi dintorni e alcuni dettagli meno nitidi che trovate nelle vostre immediate vicinanze. Anche i nemici, a volte, risultano un po' rozzi, soprattutto quando appaiono in grandi gruppi. Detto questo, le immagini sono spesso di una bellezza mozzafiato.

Ciò che veramente è stupefacente è la magnifica illuminazione, che è la principale responsabile della grande atmosfera che Fatshark è riuscita a creare. Produce un senso minaccioso, oscuro, che domina tutto Ubersreik. Vanno anche menzionati i vari riflessi che vediamo nelle armi, nel sangue e nell'acqua - e sono tutti davvero impressionanti.

Warhammer: End Times - Vermintide

Le truppe Skaven sono costituite da diverse unità e insieme formano una forza letale e interessante. Grazie alle numerose tipologie di nemici e dei loro diversi comportamenti, dovete continuamente adattare le vostre tattiche, e questo rende gli incontri molto dinamici. Potete sempre spostarvi tra attacchi a distanza e combattimenti ravvicinati, in quanto il nemico può apparire in qualsiasi direzione. Bisogna essere pronti a tutto. Ci sono spesso sbandati che si uniscono alla battaglia proprio quando pensi di aver risolto il più grande dei mali. E non è insolito che orde significative orchestrino imboscate.

Ascoltare i suoni di Ubersreik può rivelarsi di grande aiuto. I vari tipi di ratti hanno suoni e grida di battaglia diversi, un aspetto che può aiutare a prepararsi a ciò ci troveremo davanti. La colonna sonora è anch'essa molto buona e ci sono molti tocchi sottili che si adattano al gioco perfettamente. Aspettatevi, infine, esplosioni e tuoni, insieme all'eco e grida di morte che attraversano la città.

Vermintide è impressionante anche per ciò che riguarda i personaggi giocabili, in termini di armi, caratteristiche distintive, e aspetto. Ogni eroe ha un set unico di armi, tutti accuratamente scelti per quel dato personaggio. Non possiamo accedere a tutti sin dall'inizio, ma possiamo sbloccarli non appena completati i livelli e salite di rango. Con tutti gli aggiornamenti, ci sono più di 8000 varianti di armi nel gioco. Questo significa che avrete un'esperienza molto diversa a seconda del personaggio che deciderete di adottare. E se scegliete di giocare con il nano vedrete il mondo da una prospettiva più bassa rispetto agli altri personaggi, un altro dettaglio davvero interessante.

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Ciò che tuttavia fa ancor di più la differenza e che ci ha tenuti incollati al gioco sono le sequenze che presenti all'inizio di un livello, dove vi informano qual è il vostro obiettivo. Ci sono tanti dialoghi particolarmente colorati che rivelano personaggi forti, con storie davvero interessanti. C'è anche un'introduzione che mette insieme le cose e spiega ciò che è realmente accaduto, per quale motivo questi sono gli eroi incaricati di salvare la città, e quale ruolo gioca il guardiano della locanda. Purtroppo non abbiamo potuto scoprirlo da soli mentre recensivamo il gioco, dato che questo aspetto è stato presentato in anteprima non appena il gioco è stato pubblicato lo scorso 23 ottobre.

Non ci sono dubbi che Warhammer: End Times - Vermintide è un gioco che vive e respira della tradizione Warhammer. Il design, i personaggi e le loro abilità, risulta tutto autentico. Il cast è stato ben pensato, e una volta che avete giocato con alcuni di loro, noterete che le stanze del Red Moon Inn sono decorate in modo individuale. È un bel modo di vivere l'universo di Warhammer, indipendentemente dal fatto che siete nuovi a tutto questo o un fan di lunga data.

Inizialmente volevamo dare al gioco un punteggio leggermente inferiore, ma vista l'atmosfera che porta con sé, accanto ad un gameplay dinamico, abbiamo deciso di promuoverlo. In poche parole, l'esperienza è meravigliosa. Speriamo che Fatshark continui a fare giochi Warhammer e che la prossima volta si concentri su un'altra razza emozionante e in una parte diversa del mondo. Dopo tutto, hanno tanti elementi da cui possono attingere e creare qualcosa di epico.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Splendide meccaniche di gameplay; Design meraviglioso; Buon ritmo; Atmosfera superba; Lore interessante; Dialoghi eccellenti.
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Alcuni bug; qualche elemento non grafico non rifinito.
overall score
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