Acid Nerve ci ha raccontato qualcosa di più di Titan Souls, quello che a loro detta, rappresenta il gioco più impegnativo che abbiano mai realizzato. Avrete a disposizione solo una cosa - un punto salute e una freccia - e vi scontrerete con un sacco di boss, ciascuno con personalissime caratteristiche.
Potete scoprire qualcosa di più di Titan Souls direttamente dalla nostra video-intervista che vi riportiamo di seguito, ma anche da alcuni brani tratti dalla nostra chiacchierata con Acid Nerve.
Il gioco nasce da un tema unico e chiaro: "Hai solo una cosa".
"L'idea iniziale era di fare un demake (remake videoludico, ndr) di Shadow of the Colossus, in cui avremmo avuto solo combattimenti contro i boss e capire cosa saremmo riusciti a combinare nei tre giorni a disposizione. Ed è così che è diventato il gioco completo", ci racconta il lead game designer Mark Foster.
"Titan Souls aderisce al vecchio design open-world di un classico gioco Zelda e permetterà ai giocatori di muoversi liberamente dopo i primi quattro boss introduttivi. Il gioco è in sviluppo per Linux, Mac, PC e PS4 e PS Vita, con il rilascio previsto per l'inizio del 2015".