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The Ascent

The Ascent - Prime impressioni

Abbiamo esplorato per due ore questo sparatutto ispirato al cyberpunk.

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I giochi ispirati al cyberpunk hanno assistito ad una vera e propria esplosione di popolarità da quando CD Projekt Red ha deciso di apporre il proprio marchio al genere. Un gioco che insegue questa tendenza e adotta un'ambientazione simile è The Ascent, il titolo di debutto dello studio svedese Neon Giant. Il gioco è un twin-stick shooter che offre molta profondità tattica e un mondo aperto senza interruzioni con cui i giocatori possono interagire e che possono esplorare. Da quando il gioco è stato annunciato, non vedevo l'ora di metterci le mani sopra ed è per questo che ho colto al volo l'occasione quando recentemente mi è stata data l'opportunità di provare le sue prime due ore.

The Ascent inizia in un momento cruciale per il nostro personaggio creato dagli utenti. Una mega società nota come The Ascent Group, che possiede loro e praticamente tutto ciò che li circonda, è crollata in circostanze piuttosto misteriose. La vita di tutti i giorni per il nostro personaggio è stata completamente stravolta e sono costretti a prendere le armi contro una nuova minaccia che minaccia di mettere a repentaglio il loro distretto. Ho trovato il doppiaggio di qualità ed è stato bello vedere che erano presenti molte diverse opzioni di dialogo per dare agli utenti la possibilità di andare avanti rapidamente o approfondire i dettagli più fini.

The Ascent dovrebbe risultare terribilmente familiare per coloro che hanno familiarità con i twin-shooter, ma si distingue dagli altri nel genere grazie a una maggiore profondità tattica. Usando i pulsanti sinistro e destro del mouse, i giocatori possono regolare l'altezza delle loro armi ed entrambe le posizioni hanno i loro vantaggi. Usando la posizione alta, puoi facilmente far barcollare i nemici e sparare al riparo, mentre usando la posizione inferiore, puoi colpire più facilmente le minacce più in basso sul terreno. Mi piace molto questo stile, poiché mi ha spinto a prestare attenzione ciò che mi circonda durante ogni scambio di proiettili e non solo a sparare alla cieca su ciò che mi aspettava.

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The Ascent

Insieme a questa profondità tattica, i giocatori hanno molta libertà quando si tratta di plasmare le abilità di combattimento del proprio personaggio e non sono presenti classi predefinite. I giocatori hanno molti moduli e potenziamenti diversi che possono garantire ai loro personaggi abilità attive e passive e questi possono essere equipaggiati e sostituiti in qualsiasi momento visitando un Grafter. Un potenziamento che abbiamo potuto utilizzare ha inviato una potente esplosione e questo ha fatto prendere fuoco ai nemici. Insieme a queste abilità, guadagni anche punti per salire di livello proprio come in un tipico gioco di ruolo e questi possono essere assegnati per migliorare le tue abilità di base in combattimento.

Anche se mi è piaciuto il combattimento, sono rimasto sorpreso nell'apprendere quanto velocemente la difficoltà salga alle stelle. Le cose sono partite in modo semplice, con incontri contro nemici terrestri più piccoli, ma presto mi sono ritrovato ad affrontare ondate di nemici umanoidi, e sono morto diverse volte perché ero circondato e mi sentivo sopraffatto. Devo direperò che ho giocato il gioco completamente da solo, quindi è possibile che le cose appaiano più equilibrate quando sono in gruppo. Inoltre, anche se le cose erano piuttosto difficili, i checkpoint erano abbondanti e sono stato contento di vedere che molti nemici sono rimasti massacrati e sul terreno una volta rigenerato.

Il mondo ispirato al cyberpunk del gioco è facile da esplorare, poiché non sono presenti schermate di caricamento irritanti quando ti muovi tra aree diverse. Devo dare credito agli sviluppatori, poiché ho scoperto che il suo triste mondo futuristico è assolutamente glorioso in 4K e aree come il suo hub principale sono vibranti e vive con molti negozi da esplorare e molte creature aliene con cui interagire. Certo, il suo stile piuttosto semplicistico potrebbe non spingere la tua Xbox Series ai limiti assoluti, ma ho comunque trovato sbalorditivo il modo in cui tutto qui si apre dai lampi di esplosioni infuocate al bagliore al neon radioso dei suoi numerosi imponenti segnali stradali.

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The Ascent sembra un'altra esclusiva di qualità all'interno del catalogo di Microsoft. Il suo combattimento offre molta profondità con due stili di shooting e molti potenziamenti e moduli equipaggiabili, e il suo triste mondo ispirato al cyberpunk sembra vibrante e vivo. Detto questo, la sua difficoltà è aumentata inaspettatamente e spero che questo sia qualcosa che gli sviluppatori possano affrontare prima del lancio. Ricordati di ricontrollare le nostre riflessioni complete quando The Ascent verrà lanciato su PC, Xbox One e Xbox Series il 29 luglio 2021.

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