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The Ascent

The Ascent offre almeno 15 ore di gioco

Un mondo sci-fi/RPG che incuriosirà i giocatori.

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The Ascent di Neon Giant ci è sembrato fantastico quando l'abbiamo visto per la prima volta l'anno scorso, e da allora sembra che lo studio abbia ulteriormente alzato il livello delle proprie ambizioni. Di conseguenza, non è stato lanciato nel novembre 2020 quando Xbox Series S | X è stato pubblicato come inizialmente previsto, ma arriverà entro la fine dell'anno.

The Ascent è un gioco di ruolo fantascientifico che può essere giocato in cooperativa fino a quattro giocatori e in una recente intervista con Wccftech, il game director Arcade Berg e l'art director Tor Frick hanno rivelato che ci aspetta un'avventura piuttosto massiccia.

Hanno lavorato al gioco da quando lo studio è stato fondato tre anni fa e non avrà elementi generati in modo procedurale. Berg spiega:

"Ci stiamo concentrando per fare in modo che l'esperienza che ottieni durante il gioco sia la migliore possibile. Abbiamo utilizzato strumenti procedurali al di fuori del gioco per aiutarci a creare e curare la grande quantità di contenuti che puoi trovare nel gioco, ma giochi in un mondo ambientato in cui sono determinati molti bottini e segreti. Detto questo, abbiamo sistemi aggiuntivi oltre a incontri unici che avvengono nel mondo per far sì che quando viaggi attraverso aree già esplorate hai sempre la possibilità di trovare qualcosa di nuovo. Siamo più interessati a offrirti la migliore esperienza che a un'esperienza apparentemente infinita."

Ci vorranno almeno 15 ore solo per finire la storia principale, ma ovviamente ci sono molti contenuti, come spiega Berg:

"Da quello che abbiamo visto, giocare alle missioni principali ti porterà via intorno alle 15-20 ore. Inoltre hai molte altre missioni secondarie, tesori da trovare e una miriade di voci del Codex da sbloccare e leggere il mondo e cosa c'è dentro. "

Abbiamo anche avuto modo di saperne di più sull'apparentemente bellissimo mondo cyberpunk, che secondo gli sviluppatori è una cosa viva anziché uno scenario mozzafiato. Sarà possibile rendere le aree da ostili a amichevoli e cambieranno anche organicamente mentre le persone vivono lì facendo le loro cose quotidiane, secondo Frick:

"Ci stiamo impegnando molto per rendere il mondo un luogo reale, con tutto, dalle persone che si occupano dei loro affari e interagiscono con il mondo al traffico. Ci sono eventi casuali che avvengono nel mondo, quindi quando torni in un luogo che hai visitato prima, le cose sono leggermente diverse e cose del genere. Il gioco è ambientato in una megalopoli distopica, quindi il gioco e il mondo hanno richiesto molti pezzi in movimento per sembrare più una città, e non solo uno sfondo statico."

Infine, Frick rivela anche qualche dettaglio tecnico oltre al 4K e 60 FPS per Xbox Series X, ossia che tocca i "60 fps a 1440p per Xbox Series S, i 4K a 30 fps per Xbox One X e 900p per Xbox One ".

The Ascent arriverà in un prossimo futuro entro la fine dell'anno sia per PC che su Xbox ed è incluso anche con Xbox Game Pass a partire dal primo giorno.

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