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Sniper Ghost Warrior Contracts

Sniper Ghost Warrior Contracts vuole offrire un'esperienza da cecchino definitiva

Abbiamo chiacchierato con l'art director Rick Nath su alcuni aspetti chiave di questo nuovo titolo.

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È passata solo una settimana dalla conferenza E3 di Ubisoft, durante la quale ha mostrato il primo trailer del prossimo titolo della serie Sniper Ghost Warrior. Intitolato Sniper Ghost Warrior Contracts e sviluppato da CI Games, il gioco si allontana dalla direzione intrapresa dal terzo gioco, in quanto questo nuovo titolo torna ad un sistema sandbox più chiuso anziché al precedente gameplay open-world.

Per saperne di più di questi cambiamenti e avere una panoramica completa, abbiamo intervistato Rick Nath, l'art director di Sniper Ghost Warrior Contracts.

"Una delle prime cose che volevamo risolvere era esattamente ciò che volevamo offrire ai fan, ossia un'esperienza da cecchino definitiva. Volevamo offrire qualcosa di completo e uno dei problemi che avevamo con l'open-world era che dovevamo diffondere le nostre risorse, quindi quello che abbiamo fatto è stato eliminare il mondo aperto e condensarlo di nuovo attraverso un sistema di contratti in stile sandbox. In questo modo, al suo interno, hai molta più libertà di giocare e avere ulteriori opportunità in termini di aggiornamenti."

Attualmente Sniper Ghost Warrior Contracts non ha una data di lancio, ma dovrebbe uscire entro il 2019. Per quanto riguarda le piattaforme, il titolo verrà pubblicato su PC, PS4 e Xbox One come indicato nel teaser trailer.

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