All'E3 abbiamo avuto la possibilità di incontrare il project design director di Agents of Mayhem, Anoop Shekar, il quale ci ha illustrato alcuni dettagli davvero interessanti sul gioco, oltre a farci capire cosa dovremo aspettarci da questo nuovo divertente progetto.
Parlando della trama, Shekar ci ha detto che ci sono i "Legion - che sono i cattivi - hanno una specie di attacco che colpisce tutto il mondo in contemporanea, facendo un sacco di danni. Il mondo è davvero in pericolo e c'è un solo gruppo che può fermarli e questi sono gli agenti di Mayhem". I Mayhem, tuttavia, sono personaggi piuttosto amorali nelle loro azioni. "Non sono lì per salvare il mondo, sono lì per fermare i Legion in particolare" e il giocatore può decidere quanto danno collaterale desiderano causare nel processo.
In termini di gameplay, "l'idea è di andare in città, scegliere tre agenti con cui si desidera giocare in quel momento e poi cambiare dall'uno all'altro", e ne avete 12 a vostra disposizione tra cui scegliere. "Quando siete in combattimento, potete passare da un agente e l'altro su base regolare a seconda della situazione, dei tipi di nemici contro cui strate combattendo e che cosa state cercando di fare".
Abbiamo avuto l'opportunità anche di parlare dell'ambientazione del gioco: "Come nella maggior parte dei nostri giochi open world, l'intero mondo di gioco è aperto a mille, fin dall'inizio", dal momento che questo mondo è una versione futuristica di Seoul in un universo in cui i Santi (di Saints Row) non sono mai esistiti. L'idea è che i Legion abbiano roccaforti in città e Mayhem siano lì per "portargli via il posto".
Agents of Mayhem arriverà nel 2017 su Xbox One, PS4 e PC.