Alla fine del mese scorso Gamelab ha tenuto un incontro VR una tantum con archivisti e creatori di videogiochi, e noi di Gamereactor abbiamo colto l'occasione per registrare la nostra primissima intervista VR con Sam Barlow (beh, più precisamente con il suo scarmigliato avatar ).
Durante il video qui sotto, e nonostante alcune difficoltà tecniche del regno virtuale, la mente di Half Mermaid Productions ha riflettuto sul modo in cui raccontare storie nel mondo digitale, sull'utilizzo di input e archivi degli archivisti, o su come lo studio investa nella scrittura e nella ricerca durante il processo di sviluppo delle loro esperienze narrative. Detto in altri termini, dopo Her Story e Telling Lies, manterranno lo stesso approccio per Project Ambrosio?
"Penso che con ogni gioco in questo stile la dimensione aumenti. Ad esempio, con Telling Lies ci siamo affidati a un ricercatore", ricorda ad esempio Barlow riguardo alla documentazione della storia dell'FBI in America.
"Il gioco su cui stiamo lavorando [Project Ambrosio] si occupa specificamente di alcuni eventi accaduti nel 1968, 1970 e 1999", continua Barlow in seguito. "Ancora una volta, abbiamo lavorato sodo in termini di ricerca per scavare in questi eventi e trovare dettagli. Il gioco si occupa di industria cinematografica, quindi da, di quali aspetti tecnici possiamo parlare, qual era il processo cinematografico a cui erano abituati, che tipo di luci e telecamere, qual era l'infrastruttura che avevamo in queste particolari riprese cinematografiche; ma poi cosa stava succedendo nella società in quel momento, cosa stava succedendo intorno ad essa. Tutto questo, trovo, più ricerca fai, più trovi cose meno comuni".
Ma a parte queste curiosità sull'ambientazione, finora sappiamo poco di Project Ambrosio, anche il titolo è provvisorio. Quando ne sapremo di più?
"Speravamo di condividere maggiori dettagli in questo momento", ammette Barlow, "ma a causa del Covid, abbiamo dovuto modificare parte del nostro programma. Quindi quest'anno riveleremo sicuramente maggiori dettagli. Abbiamo creato una pagina Steam molto misteriosa che è già attiva che suggerisce molto, ma nasconde anche molto. È divertente che le persone vadano a darci un'occhiata. Spero di rivelare presto qualcosa di più, e penso che unirà le persone che mi conoscono dai tempi dei giochi di Silent Hill che ho fatto, quelle persone che mi conoscono grazie a Her Story... è una fusione di quei mondi. Ha elementi horror, ma ha anche questo tipo di configurazione da mystery non lineare".