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Remothered: Broken Porcelain

Remothered: Broken Porcelain - Il nostro hands-off

Abbiamo visto in azione il secondo capitolo della trilogia di Remothered.

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Il gioco del 2018 Remothered: Tormented Fathers è stato sviluppato da Stormind Games e Darril Arts di Chris Darril, e con questo gioco hanno portato una boccata d'aria fresca ad un sottogenere horror dimenticato per molto tempo. Il primo gioco della trilogia ha permesso ai giocatori di avventurarsi nella casa dei Felton nel ruolo della curiosa e tenace dottoressa Rosemary Reed, determinata a risolvere il caso di una persona scomparsa che coinvolge una ragazza di nome Celeste all'insaputa del proprietario della casa, Richard Felton.

Ciò che parte come una semplice indagine con qualche interrogatorio al suo interno è diventato rapidamente qualcosa di inaspettato che, a sua volta, è diventato morboso, in quanto molte delle cose accadute nella ricca dimora della famiglia Felton non erano esattamente come sembravano. L'ostile e decrepito uomo della casa e gli altri abitanti non vedevano l'ora di dare la caccia all'apparente intruso. Anche se la dottoressa Reid era una donna intraprendente, tutte le sue abilità nell'affrontare le minacce della casa non sono state sufficienti e ha dovuto scegliere di restare nascosta, affidandosi alle ombre mentre si aggirava in cerca di risposte, usando la forza solo quando costretta a farlo.

Il gioco si è rivelato unico e interessante in quanto alcuni antagonisti avevano qualità redentrici, un aspetto che ha costretto il giocatore a fare costantemente i conti con la sua morale. Il gameplay è più improntato a meccaniche survival e richiedeva ai giocatori di stare lontano dalle potenziali minacce anziché affrontarle di petto. La seconda parte della saga, Remothered: Broken Porcelain, non si allontana molto da questa idea ma si baserà piuttosto su di essa con nuove meccaniche e nuovi modi per manipolare l'ambiente circostante. Broken Porcelain racconta la storia di Jennifer, un'adolescente che lavora nell'isolata Ashmann Inn - un posto che, proprio come la dimora Felton, non è la classica dimora.

Remothered: Broken PorcelainRemothered: Broken Porcelain

Quando abbiamo partecipato alla sessione in anteprima di Remothered: Broken Porcelain, accompagnati dal director e autore del gioco, Chris Darril, e dal produttore Antonio Cutrona, Cutrona si è ritrovato appeso nell'armadietto della carne di una cella frigorifera, legato per le caviglie. Chiaramente, Jennifer aveva in qualche modo turbato qualcuno facendo accesso al frigorifero. Immediatamente, ci siamo resi conto che proprio come in Tormented Fathers, i giocatori cercheranno di restare vivi tanto quanto cercheranno di risolvere i misteri.

Mentre vari ostili vagavano nelle vicinanze (apparentemente affetti da una grave infezione collettiva all'occhio, potremmo aggiungere), Cutrona ci ha mostrato alcune nuove meccaniche come il nuovo sistema di copertura che permetterà ai giocatori di sporgersi oltre gli angoli per vedere se un pazzo omicida (o pazza, non discriminiamo) si nascondeva nelle vicinanze, oppure ci sono bersagli ostili, combinazione di oggetti (cioè combinando oggetti puoi creare qualcosa di nuovo e più utile alla situazione), nonché una meccanica completamente nuova che aggiunge nuove possibilità tattiche.

Mentre gli ostili vagano nelle aree di cui devi attraversare, ad un certo punto sei destinato a scontrarti con uno o due. Si scopre che se desideri scontrarti con loro prima che si scontrino con te e ti sorprendano, ora potrai attaccarli di nascosto, rallentandone i movimenti ma anche mettendone di più in allatme come un compromesso, perché pugnalando qualcuno al collo, li sconvolgerai. Se dovessero iniziare a inseguirti, cosa che senza dubbio faranno, questa volta avrai anche più opzioni per muoverti. Se Rosemary Reid era limitata alle opzioni di nascondersi in un armadietto o sotto un mobile o correre come una matta, Jennifer può scavalcare e strisciare sotto vari mobili, se dovesse essere inseguita dopo aver inflitto una rapida e pugnalata furtiva.

Sia Cutrona che Darril hanno affermato che Broken Porcelain sarà un gioco accessibile a tutti, indipendentemente dal fatto che abbiano giocato o meno il primo gioco. Il gioco è aperto a tutti, anche se più improntato ad una esperienza tattica, ma anche a quelli nuovi alla serie; naturalmente, coloro che hanno in mente l'intero contesto dell'originale potranno rintracciare aspetti legati a Tormented Fathers in quanto si tratta pur sempre di una trilogia.

C'è comunque un sacco di fan service a disposizione - i giocatori che arrivano da Tormented Fathers possono starne certi - e il gioco dà ugualmente nuova vita alla serie. Stormind Games è quasi pronto per aprire le porte al suo hotel ispirato a "Shining", isolato tra le montagne dove una bufera di neve ti tiene intrappolato e siamo pronti a risolvere i misteri al suo interno.

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