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Scarf

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Collabora con l'entità cosmica del drago rosso per scoprire il tuo destino in questo affascinante e sorprendente platform.

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Quando si tratta del periodo natalizio, amo recuperare un gioco o due in cui posso perdermi completamente e godermelo durante i giorni pigri che segnano la fine dell'anno. Per me, come chi ama guardare A Christmas Carol o Il Grinch il 25 dicembre, questa è una specie di tradizione natalizia, iniziata più di quindici anni fa quando i videogiochi sono diventati una parte fondamentale della mia vita. Detto questo, quando Scarf mi è passato sotto il naso, è diventato subito chiaro che sarebbe stato il gioco che avrebbe colmato quel vuoto.

Sviluppato da Uprising Studios, Scarf è un gioco di avventura platform che offre un'esperienza emozionante, che esplora cosa significa essere un eroe. Ambientato in una varietà di mondi sorprendenti e seguendo un'adorabile creatura eterea blu mentre si unisce a un'entità drago cosmica rossa che si trasforma in una sciarpa e dà al nostro protagonista abilità utili, questo gioco è incentrato sulla scoperta della verità dietro l'esistenza del nostro personaggio blu in questo mondo insolito ma affascinante.

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La trama in sé non è raccontata in modo pesante dai dialoghi tradizionali. È un gioco che avanza nella sua storia e offre una connessione tra il giocatore e il protagonista blu attraverso le emozioni del personaggio e il tipo di obiettivi che deve completare. Quello che intendo con questo è che ti affezioni al personaggio principale vedendo come interagisce con la creatura drago-sciarpa e le diverse sfide che deve affrontare in questo mondo particolare. Il problema con questa scelta di design è, però, che non conosco il nome esatto per il protagonista o del drago, ed è difficile definire esattamente quale sia la storia, visto che manca una vera e propria trama e non ci sono dialoghi che mi aiutano in questo senso.

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Anche se la storia a volte risulta un po' incostante, nonostante sia comunque affascinante, Uprising ha eccelso in varie altre aree. Il gameplay, ad esempio, è semplice e facile da comprendere e utilizza nel complesso le meccaniche di base dei platform. Dovrai risolvere piccoli problemi ed enigmi (ad es. spostare i blocchi in luoghi diversi per ricreare un'immagine), oltre a saltare, planare e oscillare in nuove aree in ogni livello. È uno stile di platform molto semplice che non dovrebbe mai vedere il giocatore in difficoltà e lavora per adattarsi allo stile generale di Scarf, che è quello di un gioco che ha un ritmo più lento e rilassante.

Questo non vuol dire che Scarf non sia divertente, perché lo è. È un titolo che ha la giusta quantità di meccaniche uniche per essere divertente senza sembrare troppo complesso. Hai un sacco di controllo sul protagonista e puoi raccogliere determinate cose e sprintare in un livello, ma allo stesso tempo la maggior parte delle abilità vengono offerte sin all'inizio e da allora in poi Scarf ruota principalmente attorno ai suoi enigmi, dove le abilità principalmente sono modi per raggiungere questi nuovi problemi.

Per quanto riguarda gli enigmi, possono essere veri e propri enigmi, come il blocco che si muove di cui ho parlato prima, ma possono anche essere sfide più fisiche: ad esempio raccogliere una sfera magica che può dissipare l'acqua in un raggio intorno al protagonista in modo che tu possa esplora luoghi alla base di un lago o al largo della costa, per trovare il percorso o l'oggetto necessario per passare alla sezione successiva di un livello. La varietà di enigmi è piuttosto impressionante e ce ne sono alcuni che a volte ti lasceranno perplesso (il nascondino mi ha confuso per un po'), ma allo stesso tempo, come è la premessa generale di questo gioco, di solito non sono progettati per sconcertare, ma la maggior parte degli enigmi che hanno soluzioni ovvie o chiare dopo pochi istanti.

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Probabilmente puoi dire a questo punto che uno dei maggiori obiettivi di Scarf sia quello di offrire un gioco con un ritmo più lento, e lo raggiunge con competenza. Non è un titolo frenetico, anzi, è uno dei giochi più rari in cui ti sentirai più a tuo agio vivendolo in uno stato più rilassato, lasciando che la sua natura compassata prenda il sopravvento. Questo stile è anche elevato da un level design accattivante e colorato e dall'art sorprendente che fa risaltare ciascuno dei mondi unici tra i quali viaggerai e risulta avvincente da esplorare, anche se l'aspetto esplorativo del gioco ruota in gran parte attorno al mantenimento di un occhio agli oggetti da collezione di base e in gran parte insignificanti come dipinti e giocattoli.

Anche se non è perfetto, visto che annovero i collezionabili di base tra i suoi difetti, Scarf è un gioco comunque affascinante. Dura circa 5-6 ore, il che significa che è molto breve e ti farà venire voglia di continuare a giocare fino a raggiungere la sua conclusione. Certo, la trama non è una delle più facili da raccontare, ma è compensata da enigmi avvincenti e da divertenti meccaniche di gameplay. Non è un titolo progettato per metterti alla prova, ma ti farà provare disprezzo e, considerando che Scarf verrà lanciato poco prima del periodo natalizio, è difficile pensare a questo gioco come qualcosa che non sia un modo eccellente per rilassarsi durante le prossime due settimane.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
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Esperienza davvero rilassante e affascinante. Gli enigmi sono avvincenti senza essere troppo complessi. Aspetto incredibile.
-
L'esplorazione al di fuori della trama principale è un po' noiosa. Può essere difficile dare un senso alla trama.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

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