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Narita Boy

Narita Boy

A distanza di cinque anni dalla sua fondazione, Studio Koba ha fatto un debutto impressionante.

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Il platform action in 2D retro-futuristico Narita Boy è il progetto di debutto di Studio Koba, progettato con l'idea di "creare esperienze uniche e bizzarre per il giocatore con immagini sorprendenti, storie incredibili, gameplay eccezionale". E, dopo aver giocato a questa esperienza, posso dire con certezza che Narita Boy ha raggiunto questo obiettivo.

La sconcertante storia al centro di Narita Boy vede i giocatori esplorare un vasto mondo virtuale noto come Digital Kingdom in cui hai il compito di ripristinare i ricordi dell'importantissimo Creator. La storia è ambientata negli anni '80 e il Creatore è la mente dietro una console per videogiochi molto popolare e venduta, conosciuta come Narita One. In qualche modo il mondo reale e quello del gioco più venduto del Creatore, Narita Boy, si sono fusi insieme e sta a te venire in soccorso. Se hai avuto qualche problema a capire la storia, non preoccuparti, non sei l'unico! La trama appare piuttosto difficile da capire, ma fortunatamente il gameplay compensa ampiamente questa confusione.

Il gameplay di Narita Boy è un mix tra combattimenti, platform e risoluzione di enigmi. Il combattimento corpo a corpo di Narita Boy è fluido e veloce e ci sono molte abilità diverse che sbloccherai man mano che avanzi. Usando la Techno Sword, puoi eseguire fendenti in ogni direzione e ci sono mosse speciali caricate che puoi usare anche tu, in cui una trasforma la tua lama in un fucile da caccia e l'altra che la trasforma in un raggio laser. La varietà di nemici qui è davvero ampia e spesso dovrai combattere contro diversi nemici che hanno i propri diversi schemi di attacco e comportamenti allo stesso tempo.

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Insieme a queste battaglie ravvicinate contro i nemici, ci sono anche molti boss potenti che offrono una sfida e si dimostrano un vero e proprio spettacolo. Alcuni dei più creativi di questi mi hanno visto combattere contro draghi sputafuoco, pappagalli laser e pesci giganti dai denti affilati come rasoi. Gli stessi incontri amplificano la sfida, ma fortunatamente Narita Boy è piuttosto generoso con i suoi checkpoint.

Quando si tratta di aspetti platform del gioco, mi piace molto il modo in cui vengono tradotte le tue abilità in combattimento e vengono utilizzate allo stesso modo. Dovrai usare lo stesso scatto per evitare gli attacchi per scalare le fessure, ad esempio, e lo stesso attacco verso il basso usato per punire i nemici è necessario per rompere gli ostacoli sul tuo percorso. C'è un grande senso di familiarità qui tra i due stili di gioco e, di conseguenza, appaiono strettamente collegati. Tuttavia, l'abilità fendente verso l'alto mi è sembrata imprecisa e questo ha portato a diverse morti ingiuste quando ho dovuto usarlo per spingere me stesso sopra i proiettili in arrivo.

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Quando ti occupi di ripristinare i ricordi del Creator, hai una lista con diversi obiettivi da completare e questi spesso ti vedono alla ricerca di chiavi digitali che aprono le porte a nuove aree. Qui è richiesta un'enorme quantità di backtracking, il che rende un peccato che Narita Boy non includa una mappa o un sistema per monitorare determinati obiettivi. Se torni al gioco dopo giorni di inattività, può essere fonte di confusione ricordare cosa devi fare dopo, a meno che non torni indietro e controlli meticolosamente tutte le aree in cui sei stato prima.

Durante il viaggio incontrerai anche diversi enigmi che dovrai risolvere per attivare i portali tra aree diverse. Questi enigmi risultano davvero ripetitivi, poiché richiedono continuamente di inserire la corretta combinazione di simboli colorati. I simboli corretti di solito possono essere trovati sparsi in tutta l'area vicina, quindi ti incoraggia a esplorare e ad interagire con gli oggetti intorno a te. Questa è una cosa che mi sarebbe piaciuto vedere ampliato, dato che mi sono semplicemente annoiato e ho indovinato la combinazione fino a quando non ho capito bene. Il fatto che non fossi stato punito per questo lo rendeva più allettante.

Una menzione speciale va fatta alla colonna sonora assolutamente magica di Narita. I brani synth pop degli anni '80 qui enfatizzano perfettamente l'estetica retro-futura, e mi sono trovato spesso a ripensarci e a canticchiarle nella mia testa, anche quando non stavo usando il mio Nintendo Switch. Anche le immagini pixelate non sono troppo squallide qui, e mi piace come sia presente un filtro CRT opzionale per restituire davvero la sensazione che stai giocando con una console uscita nella stessa epoca in cui è ambientato il gioco.

La sua trama mi ha dato qualche mal di testa, ma sono rimasto piuttosto colpito da tutto ciò che Narita Boy aveva da offrire. La sua ambientazione retro-futuristica è splendidamente realizzata grazie ad alcune eleganti pixel art e una coinvolgente colonna sonora synth pop anni '80, e il suo combattimento è veloce, vario e fluido. Detto questo, ha un paio di difetti non gli permettono di essere perfetto. Alcune delle sue meccaniche platform sembrano imprecise, i suoi enigmi vengono ripetuti frequentemente e non esiste un sistema robusto per tenere traccia degli obiettivi.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
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Il combattimento è veloce e fluido. Piattaforma e combattimento sono strettamente collegati. La presentazione qui è eccellente.
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Alcune meccaniche platform sembrano imprecise. I puzzle sono ripetitivi. Non esiste una mappa o un modo per monitorare i tuoi obiettivi.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Kieran Harris

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