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Hollow Knight

Hollow Knight

Shovel Knight ha un nuovo rivale.

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Quando si tratta di giochi indie con protagonista un cavaliere, Shovel Knight siede al tavolo dei grandi con i suoi compagni Shield, Spectre, Plague e King Knight, tutti che si crogiolano nella loro seducente nostalgia e umorismo bizzarro, ma un altro modesto guerriero presente sulla lista degli invitati è Hollow Knight che non sfrutta tanto la nostalgia per i giochi 8-bit, ma utilizza il passato più come fonte d'ispirazione tematica che grafica.

Il gioco del Team Cherry è simile a un sacco di Metroidvania di ispirazione retrò - di cui questo è sicuramente uno di questi - nel senso che non importa chi sei rispetto ma cosa stai facendo, quindi non preoccupatevi di chi siete; tutto quello che dovete sapere è che c'è una pittoresca cittadina chiamata Dirtmouth e sotto di essa c'è un intero regno. E noi andremo proprio lì sotto.

Finiamola subito con i confronti con Dark Souls, ma sebbene non ci piaccia fare paragoni (a differenza di tanti altri utenti di internet), qui c'è in realtà una certa rilevanza. Per cominciare, raccogliete valuta lungo il vostro viaggio, la quale può essere spesa per acquistare oggetti da usare nel mondo e quando morite, li perdete tutti, a meno che non torniate dove li avete persi. C'è una svolta, però, perché occorre sconfiggere uno spirito più vecchio di te stesso per reclamarli, quindi non è esattamente la stessa cosa.
Un altro aspetto che ci ha ricordato Dark Souls è il suo mondo desolante, desolato e probabilmente senza speranza, proprio come Lordran. Questo regno sotterraneo ne ha reclamati molti prima di scoprire tesori e segreti, e incontrare questi abitanti che vi parlano in un tono relativamente calmo, sapete, quel tipo di calma disarmante che non dovrebbe essere lì quando tutto è così incasinato nel mondo intorno a loro. I loro mondi complicati vi portano più a fondo nell'abisso, ed è solo questione di stare attenti a sopravvivere in un terreno molto difficile, perché nell'oscurità si nascondono mostri ingannevoli che possono facilmente ostacolare il vostro viaggio molto rapidamente.

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Hollow KnightHollow Knight

Come avrete intuito dal confronto con Dark Souls, il gioco è impegnativo, ma non è ostinato nella sua sfida. Oltre alla valuta del gioco, potete anche riempire un calibro (chiamato Soul, da non credere) in alto a sinistra quando uccidete i nemici, e tenendo premuto A, potete usarlo per recuperare punti salute. Facendo attenzione a quando avanzate e attaccate i cattivi, potete usarlo per fare in modo di essere sempre aggiornato, e potete anche usarlo in un secondo momento per alcune abilità extra.

La prima parte di questa rete sotterranea che esplorate vi dà una bella intro alle profondità, nel senso che avrete il vostro primo incontro con Cornifer, l'utile compagno che vi fornisce mappe delle aree man mano che avanzate. Ci sono anche una serie di boss e stazioni di viaggio veloce, ma quelle sono le destinazioni turistiche meno attraenti del vostro viaggio nel sottosuolo.

Ciò che fa anche è introdurre l'approccio in stile Metroidvania al mondo in modo molto delicato, in modo da essere preparati ad avanzare, ma facendo fermare a volte, come per dire "vedi lassù? Dovrai tornare a sbloccarla". Sì, qui si tratta di esplorare le varie strade a vostra disposizione e tornare ad alcune di esse in un secondo momento, quando avete mezzi per progredire in modo ulteriore, quindi acquistare una mappa in ogni occasione è incredibilmente importante per la vostra sanità mentale ...volevamo dire, progressione.

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A proposito di progressione, ci sono degli incantesimi che potete sbloccare durante il vostro viaggio attraverso le profondità oscure, ma attenzione: avete degli slot incantesimi limitati. Un incantesimo che vi consigliamo di tenere sempre equipaggiato è quello che individua la vostra posizione attuale quando aprite la mappa, ma ce ne sono molti altri come uno che vi aiuta a raccogliere più Soul nel mondo intorno a voi. Questa scelta di potenziamenti e di oggetti intercambiabili - soprattutto perché questo può essere fatto solo riposando su una panca (essenzialmente un falò) - aggiunge un ulteriore livello di sfida all'assurdità di Hollow Knight.

È un platform 2D tanto quanto è un Metroidvania, quindi metà della sfida è navigare il mondo di gioco, evitando ostacoli classici come buche piene di spine, e l'altra metà è sconfiggere tutti i nemici grandi e piccoli che si intromettono tra voi e il vostro percorso. Gli attacchi sono piuttosto semplici e ci siamo trovati a schiacciare a ripetizione il pulsante Y quando abbiamo giocato (su Switch, a proposito, che è la versione che è stata appena pubblicata pochi giorni fa), ma mentre si va avanti, avremo a disposizione tecniche più potenti per ravvivare un po' le cose.

Va anche detto che anche se il mondo è un po' triste, dovuto alla trappola mortale clandestina che attira le persone verso la loro fine, c'è anche una certa bellezza in esso, poiché nell'oscurità c'è molta varietà e un sacco di dettagli. Dal fogliame ai massi, tutto molto bello e beneficia del passaggio all'era moderna anziché adottare una grafica vecchio stile. Se non fosse ancora chiaro, lo facciamo subito: Hollow Knight è un'esperienza fantastica, sia con Switch tra le mani sia sullo schermo TV. Offre un divertimento senza tempo e l'esplorazione di un Metroidvania in cui potete trascorrere ore a perdervi, provando ogni strada per vedere quali ricompense si nascondono lungo il sentiero battuto, mentre allo stesso tempo gli viene data una mano di vernice per rendere il genere più moderno. Con tante cose da fare, gente da vedere e luoghi da visitare, Hollow Knight è un trionfo del gioco indie, sia per coloro che non conoscono i Metroidvania, sia per i veterani che cercano un'altra soluzione.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
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Fantastico design del mondo; Equilibrio tra oscurità e cupezza con una meravigliosa e magica progressione in stile Metroidvania; Personalità divertenti; Impegnativo ma non ostinato; Premia i curiosi.
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Un tocco di varietà in più all'avvio degli attacchi sarebbe stato bello.
overall score
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