Italiano
Gamereactor
recensioni
Guild Wars 2

Guild Wars 2

Dopo sessanta ore di gioco e una settimana trascorsa tra PvP e PvE, siamo pronti per recensire Guild Wars 2, un gioco destinato a segnare profondamente il genere dei MMORPG.

HQ

Quando si parla di Guild Wars 2 è facile farsi sfuggire la situazione di mano. C'è così tanto di cui parlare, che è persino difficile sapere da che parte cominciare. Dopo molte considerazioni, ci è sembrato naturale iniziare dal nucleo dell'esperienza - l'interazione sociale tra i giocatori.

Una sfida che i giochi MMO hanno spesso affrontato, è che gli altri giocatori ricoprono un ruolo nella nostra esperienza. Si compete con loro sui nemici da uccidere, sulle missioni da affrontare o le risorse da raccogliere. ArenaNet ha trovato un modo per eliminare questi fastidi, creando una vera e propria esperienza sociale. Se più giocatori in una squadra affrontano un nemico, tutti ricevono esperienza e bottino, in maniera indipendente l'uno dall'altro. In aggiunta a questo, tutte le risorse sono disponibili in qualsiasi momento, anche se gli altri le hanno già raccolte.

La componente più importante, in questo senso, è quella che ArenaNet chiama "eventi dinamici". Queste missioni si attivano casualmente nel mondo di gioco, e tutti i giocatori nella zona possono cooperare per completarle. I giocatori nelle vicinanze ricevono una richiesta di aiuto con un evento, e d'improvviso decine e decine di giocatori convergono sul nemico. Una cosa di rara bellezza, che può emozionare fino alle lacrime i giocatori più sensibili a questa forma di cooperazione videoludica.

Guild Wars 2
Annuncio pubblicitario:

Mentre gli eventi dinamici sono fondamentalmente missioni (come negli altri MMO), sono state costruite in un modo che le fanno sembrare diverse. Si ha la sensazione che il mondo stia vivendo una vita propria e che si possa prendervi parte, se si desidera. Si può solo girare per il mondo, notare che qualcuno ha bisogno di aiuto e scegliere di aiutarlo o meno. In questo modo, ci si sbarazza delle noiose liste di missioni presenti in quasi tutti gli altri giochi di questo genere.

Tuttavia, gli eventi dinamici non sono privi di problemi. Dal momento che tutti i giocatori in una zona possono prendervi parte, l'idea è che il livello di difficoltà si assesti da sé. Questo, in realtà, non funziona quando vi sono più di 10-12 giocatori in uno stesso posto, dato che gli eventi diventano troppo facili. Un altro problema è che in molti degli eventi, in realtà, non sembrano poter fallire mai, quindi si può semplicemente parteciparvi e vincere. Ma, anche con questi problemi, gli eventi dinamici sono un passo avanti rispetto alle missioni tradizionali.

Guild Wars 2

Oltre a questi eventi dinamici, c'è una storia principale da seguire, che inizia con la creazione del personaggio. Si sceglie un background per il proprio personaggio, e l'inizio del gioco è basato sulle scelte compiute all'inizio. Si iniziano ad affrontare i problemi derivanti dalla razza scelta, ma si impara presto a conoscere un nemico più grande, che minaccia tutti gli abitanti di Tyria - i Draghi Anziani. La storia, in sé, è bella e piacevole, ma non riesce ad uscire dal coro dei classici stereotipi fantasy. La storia ci guida bene da zona a zona, ma nel complesso è solo una piacevole pausa dal resto del gioco. Inoltre, non è obbligatorio seguirla, quindi se non ci si sente catturati si può anche fare a meno di inoltrarvisi.

Annuncio pubblicitario:

Gli eventi dinamici e le storie personalizzate costituiscono la parte principale del contenuto PvE Guild Wars 2, ma è anche necessario citare i dungeon. Se gli eventi dinamici sono facilmente accessibili e con obiettivi più facili, i dungeon sono per coloro che desiderano una sfida. Una sfida vera.

Guild Wars 2

In una stanza ci hanno affidato il compito di difendere un NPC da varie orde di nemici, e al tempo stesso di distruggere il tunnel da cui provenivano. In un primo momento abbiamo lavorato come un gruppo, liberando i tunnel l'uno dopo l'altro, ma il NPC è stato rapidamente sopraffatto. Poi, abbiamo assegnato a un giocatore un ruolo di guardia del NPC, mentre il resto ha liberato le gallerie, ma non ha funzionato. Quindi abbiamo diviso il gruppo in due e, dopo una tante prove ed errori abbiamo trovato la formula giusta per farlo e progredire alla sfida successiva. E, quando abbiamo completato il dungeon, erano passate quattro ore di gioco. Potrebbe sembrarvi molto lungo, ma si deve rilevare che i dungeon sono pensati per i giocatori hardcore che si aspettano una sfida ardua.

Questo ci porta al sistema di combattimento. Anche se utilizza tasti di scelta rapida, il tutto sembra attivo e soddisfacente. Il movimento è fondamentale, in quanto non stiamo sempre fermi, assorbendo i danni. Per avere successo in combattimento è necessario continuare a muoversi ed evitare gli attacchi. In aggiunta a questo, le abilità sono state progettate in modo che non si segua sempre lo stesso schema d'azione - bisogna adattarsi ad ogni situazione e modellare le tattiche a seconda di chi si sta fronteggiando. Le abilità fanno affidamento sulle armi equipaggiate, e cambiandole si può in qualsiasi momento modificare radicalmente il proprio stile di gioco. L'unico punto negativo del sistema di combattimento è che, quando ci si trova con più di una manciata di giocatori nello stesso posto, gli effetti grafici tendono a diventare un po' prepotenti ed è difficile tenere traccia di ciò che sta accadendo.

Guild Wars 2

Parlando della grafica, è impressionante in ogni aspetto. Tutto, dal mondo di gioco ai menu, sembra dipinto. Ci siamo spesso fermati per guardare semplicemente ciò che ci circondava. Per quanto riguarda il sonoro, inoltre, Guild Wars 2 ha musiche firmate da Jeremy Soule, il compositore responsabile per le colonne sonore di The Elder Scrolls, il meglio che una colonna sonora epica possa deisderare. Il doppiaggio è buono per la maggior parte del tempo (menzione speciale va al cast delle voci della razza Charr), ma alcuni dei rumori di fondo tra gli NPC sembrano strani. Steve Blumm, Felicia Day, Nolan North, e Jennifer Hale sono i doppiatori più riconoscibili del cast.

Guild Wars 2

Il Player versus Player (PvP), elemento fondante di Guild Wars 2, è stato suddiviso in varie modalità di PvP strutturato - (sPvP), e World vs World (WvW). Nel sPvP una squadra lotta per ottenere il controllo di tre posizioni: ogni posizione fornisce dei punti, e la prima squadra a raggiungere 500 punti vince. In WvW tre server combattono fra loro per due settimane attraverso campi, torri e fortezze. Ben 2000 giocatori possono prendere parte alla modalità WvW, dando luogo a battaglie di dimensioni epiche.

Guild Wars 2

Pur non essendo giocatori che prediligono il PvP negli MMORPG (e questo vale anche per Guild Wars), dobbiamo ammettere di essere rimasti piacevolmente sorpresi sia dal sPvP che dal WvW. Riteniamo che il sistema di combattimento abbia molto a che fare con la piacevolezza del sPvP, dato che si ha realmente bisogno di fare un buon uso delle proprie abilità, e le battaglie con gli altri giocatori diventano molto intense ed emozionanti rispetto al classico PvE. Ci chiediamo per quanto tempo ancora questo modello PvP ci terrà agganciati allo schermo, in quanto vi è una sola modalità di gioco e quattro mappe tra cui scegliere. Non sembra abbastanza, anche se i MOBAs hanno dimostrato che una sola mappa può essere sufficiente, se è ben progettata.

In sPvP si viene divisi in piccoli gruppi, in cui le azioni di ogni giocatore sono importanti per il risultato finale. In WvW invece, le squadre sono così grandi che il senso di appartenenza a quel gruppo enorme è la cosa che più ci piace - il senso di essere parte di qualcosa di più grande di te. Si è parte di gruppi di giocatori costituiti da 20, 50 o più, mentre si cerca di conquistare le torri e le fortezze. Oppure, ci si potrebbe concentrare sulla difesa contro un'orda in arrivo, o andare con un gruppo più piccolo di scout per cercare di penetrare le difese nemiche - ci sono un sacco di possibilità. Il problema con il gioco in questi grandi gruppi è che genera un grande sforzo sui server, e se non si dispone di un computer molto potente si verificherà un po' di lag. Sia durante il giorno che di notte ci sono spesso lunghe ore di coda per entrare nelle battaglie WvW sui server più grandi, ma si spera che questo aspetto migliorerà col tempo. Il fatto che si possa giocare a qualcos'altro mentre si attende in rete aiuta ad attenuare il problema, ma non lo risolve.

Guild Wars 2

Ci sono un sacco di cose di cui non abbiamo parlato, ma sappiamo di per certo che questo gioco contiene centinaia di ore di contenuti, e che è curato ad un livello che la maggior parte degli MMO raggiunge solo dopo alcuni anni di mercato. Nonostante alcuni difetti, Guild Wars 2 rappresenta un salto enorme nella giusta direzione per il genere, nel suo complesso. Con il combattimento attivo, dinamico e i contenuti sociali di PvE e PvP, riesce ad attirare giocatori che normalmente se ne starebbero lontani da questo genere di videogame: Guild Wars 2 è un gioco magistrale. Se avete anche un minimo interesse per il genere MMO, vi consigliamo di dare un'occhiata a questo gioco. Anche ad occhi chiusi.

HQ
09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Design sociale, mondi vivi e pulsanti, dungeon impegnativi, sistema di combattimento attivo, PvP assuefante
-
Gli eventi dinamici non sono ben bilanciati, solo quattro mappe sPvP, lunghe code nella modalità WvW
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati

0
Guild Wars 2Score

Guild Wars 2

RECENSIONE. Scritto da Jostein Holmgren

Dopo sessanta ore di gioco e una settimana trascorsa tra PvP e PvE, siamo pronti per recensire Guild Wars 2, un gioco destinato a segnare profondamente il genere dei MMORPG.



Caricamento del prossimo contenuto