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Wreckateer

Wreckateer

Su Xbox Live è apparso un gioco per Kinect che fa l'occhiolino a un titolo per cellulari molto più famoso. Eppure Wreckateer è un piccolo gioco divertente.

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Angry Birds medievale? In effetti l'ispirazione è chiara in questo nuovo gioco per Kinect. Il titolo XBLA ci chiede di demolire dei castelli infestati dai goblin attraverso il puntamento accurato di una balestra gigante. Ci sono diversi tipi di lanci, e i punti sono assegnati grazie a un uso efficace della potenza di fuoco della propria arma da assedio.

In un mondo fantastico con molti punti di congiunzione con l'universo di Fable, le fortificazioni sono strutturate in maniera tale che le torri possano collassare, ma il successo è determinato da un corretto uso delle munizioni speciali.

Le munizioni speciali sono attivate dallo stesso movimento delle proprie braccia dopo il lancio (preparatevi a farvi i muscoli). Il colpo Split, per esempio, divide il proiettile in quattro e allinea i quattro proiettili derivanti a seconda posizione delle mani e braccia del giocatore. Potenziamenti e bonus sono sparsi lungo il tragitto verso i castelli, e danno la possibilità di colpi più insidiosi per ottenere una migliore ricompensa.

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L'orgia di distruzione è molto divertente, ma il tutto si regge - nel vero senso della parola - sul controllo del movimento. Ma il team di Iron Galaxy ha fatto il suo dovere. È triste constatare come, a distanza di anni dal lancio di Kinect, i menu ben fatti siano davvero pochi, ma Wreckateer a questo riguardo è eccellente. Nessuna attesa immobile per l'attivazione dei pulsanti - un movimento circolare con un braccio e il sistema risponde.

La semplicità d'uso resta elevata anche nel lancio con la balista. Due semianelli illuminati sotto i piedi del nostro avatar indicano le zone dove è necessario intervenire per effettuare il tiro (si fa un passo in avanti, e si toccano i punti indicati con le braccia e le mani insieme), si determina la spinta e l'angolazione (con un passo indietro e le braccia strette vicino al corpo) e poi si lancia aprendo le braccia. Si tratta di mosse semplici e non c'è nessun rischio di lanciare un proiettile in maniera accidentale.

Lo sviluppatore ci aiuta a mantenere gli occhi sul bersaglio con delle indicazioni luminose che rimangono sullo schermo a seconda del punto verso cui si sta mirando, un sistema che ci dà un'approssimazione del lancio anche con i tiri più difficili. Il controllo dei colpi speciali, benché richieda movimenti esagerati, funziona bene, e mostra quanto può essere preciso il sistema Kinect.

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Il gioco ci lancia anche alcune sfide. C'è qualche problemino con il sistema Avatar Fame Stars - un sistema di mini-ricompense date dall'uso del proprio Avatar di Xbox Live - a causa delle azioni extra che bisogna compiere. Per quale ragione dobbiamo vestire il nostro Avatar in un modo particolare per ottenere un premio? Nulla di strano, se non fosse che per farlo dobbiamo uscire dal gioco, accedere alla dashboard, accedere all'interfaccia di personalizzazione dell'avatar, salvare e poi riavviare il gioco. Ridicolo.

Wreckateer

Wreckateer è un piccolo gioco divertente. Avremmo potuto desiderare qualche animazione pi spetticolare, o aggiungere qualche moltiplicatore nascosto dentro gli edifici da raccogliere all'ultimo momento per rendere più emozionante la sfida, dato che i castelli tendono a collassare verso l'interno. E anche se il gioco ci chiede un po' di strategia, questa è piuttosto blanda. Un po' più di tattica avrebbe dato al gioco quel po' di strategia in più che serviva per renderlo più profondo.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Controlli straordinariamente precisi con Kinect. Ottima navigazione nei menu.
-
Fisica poco precisa, testi a volte troppo piccoli, fastidiose sfide associate al vestiario del proprio avatar.
overall score
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