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Sherlock Holmes: The Devil's Daughter

Sherlock Holmes: The Devil's Daughter

Un altro grande capitolo della serie investigativa.

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La serie videoludica dedicata a Sherlock Holmes di Frogwares ha ottenuto un discreto successo nel corso degli anni, grazie ad un graduale miglioramento di capitolo in capitolo. Sherlock Holmes: The Devil's Daughter segue lo stesso percorso, migliorando diversi elementi del suo predecessore, Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, pur mantenendo le stesse qualità narrative, lo script, e ovviamente i misteri.

Ci sono molte differenze tra il nuovo gioco e quelli precedenti, e la più ovvia è da un punto di vista tecnico. È stato il primo gioco della saga ad essere progettato da zero per PC, PS4 e Xbox One, il che significa che non è stato limitato in alcun modo dalle vecchie console. I modelli dei personaggi non sono impressionanti, ma gli scenari sono pieni di dettagli e l'atmosfera che si respira per le strade di Londra è fantastica. Il gioco ha un'ambientazione superba, arricchita da un'illuminazione di gran lunga superiore a quella che abbiamo visto in Crimes & Punishments. Le aree del gioco sono state aumentate, permettendo al giocatore di esplorare ulteriormente gli ambienti. The Devil's Daughter non è un gioco open world, ma le aree permetteranno di esplorare strade, edifici, e persino partecipare ad alcune sequenze di grande azione, come l'oppressione.

Anche se vi è un miglioramento tecnico, Sherlock Holmes: The Devil's Daughter non è una grande produzione, e questo è evidente in alcuni dettagli. Come accennato, i modelli dei personaggi non hanno lo stesso livello di dettaglio di un titolo "AAA", e il gameplay ha una certa durezza in termini di animazioni e controlli. Tutto funziona abbastanza bene, e il gioco può offrire un'esperienza solida, ma niente di più. In termini di animazione e transizione tra le azioni del gioco, Sherlock Holmes: The Devil's Daughter è più in linea con quanto fatto cinque o sei anni fa, ma non soffre di bug incredibili.

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Un'altra importante differenza tra The Devil's Daughter ed i titoli precedenti riguarda una scelta di design. Invece di introdurre un caso enorme dall'inizio alla fine, il gioco è diviso in cinque casi distinti che i giocatori dovranno esplorare. C'è un arco narrativo, e collegamenti tra tutti i casi, ma sono abbastanza indipendenti da poter essere apprezzati anche in formato standalone. Immaginate qualcosa di simile a un gioco a episodi, dove potete prendervi una pausa tra un caso e l'altro e tornare un paio di settimane più tardi, se volete.

Come potete intuire, Sherlock Holmes: The Devil's Daughter è per lo più un gioco fondato sulla ricerca, sull'esplorazione e sul mistero. Molte delle meccaniche presenti nei giochi precedenti sono rintracciabili anche qui, e il gioco offre una buona varietà di missioni durante i casi. Inizialmente è necessario indagare su ciò che è successo, analizzare le scene del crimine, e interrogare vittime, testimoni o sospettati. Quando si incontra un nuovo personaggio, il tempo si ferma e permette ai giocatori di dare un'occhiata più da vicino ai dettagli di quel personaggio. Alcune deduzioni sono evidenti e automatiche, altre devono essere determinate dal giocatore. Per esempio, un personaggio ha gli occhi rossi: è a causa di malattia o perché stava piangendo?

Il processo di indagine ruota attorno alla ricerca di indizi nelle aree. Alcuni sono facili da trovare, altri sono disponibili solo se si utilizza la "visione detective", che mette in evidenza elementi difficili da trovare (perché sono sepolti sotto una pila di giornali o perché si trovano in una tasca della giacca, per esempio). Di solito questo processo è abbastanza semplice, e il giocatore non fa altro che essere guidato dal gioco. C'è un livello di difficoltà, che rende la ricerca più difficile, ma è consigliabile solo per i giocatori più esigenti.

Mentre si raccolgono indizi e prove, si può provare a connettere fatti e provare a tirare un po' le somme. Questo avrà un impatto sulla risoluzione del caso, e può anche capitare di accusare qualcuno completamente innocente. I casi sono raramente ciò che sembrano, e il miglior consiglio che possiamo darvi è evitare di saltare alle conclusioni.

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Ci è piaciuto il fatto che Frogwares abbia cercato di dare più ritmo al gioco attraverso l'uso di più sequenze d'azione o di una interazione fuori dal comune. Utilizziamo il primo caso come esempio, dove abbiamo dovuto seguire di nascosto un individuo per le strade di Londra - una sequenza che ci ha ricordato Assassin's Creed - in cui abbiamo preso il controllo di un cane nel tentativo di seguire l'odore di un oggetto, e siamo poi fuggiti da uomini armati nel bel mezzo di una palude. Frogwares sa che una serie di 15 a 20 ore, composta solo da fasi di ricerca e deduzione può diventare troppo ripetitiva e stancante, e queste sequenze più interattive offrono nuova linfa al gioco. Questo problema non è stato completamente risolto, perché le schermate di caricamento durano diversi secondi e si verificano con alta frequenza. Questo rompe chiaramente il ritmo del gioco, anche se Frogwares ha cercato di trovare una soluzione. Nel menu delle opzioni è possibile stabilire se le schermate di caricamento debbano essere mascherate da viaggio in carrozza, in cui è possibile rivedere i dettagli del caso, o attraverso una schermata di caricamento tradizionale. La seconda scelta offre alcune interazioni ma è più veloce. Spetta al giocatore decidere quale opzione è meglio per lui.

Sherlock Holmes: The Devil's Daughter è un gioco che ci divide. Da un lato vi è una chiara mancanza di qualità tecnica. Non fino al punto da essere un cattivo gioco, perché non lo è, ma abbastanza da essere un po' datato. D'altra parte l'esperienza è sempre solida, sia in termini di ciò che conta davvero per il gioco - l'argomentazione, la narrazione, la ricerca meccanica - sia per il fatto che Sherlock Holmes: The Devil's Daughter mantiene le sue promesse. Non è per tutti i tipi di giocatori, ma se siete fan della serie o del genere, dovreste prenderlo in considerazione.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Grafica migliorata; Casi interessanti; Permette al giocatore di fare deduzioni sbagliate; È il vero Sherlock Holmes; Gameplay vario.
-
Alcuni momenti non brillanti; Alle volte siamo troppo guidati nei casi; I caricamenti rallentano il ritmo.
overall score
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