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Quattro nuove storie interattive si uniscono al progetto Game to Human di IIDEA

Un modo per scoprire i racconti di storia, cultura e memoria del nostro Paese.

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Game to Human (G2H)è una delle nuove iniziative promosse da IIDEA, atta a promuovere una maggiore conoscenza e consapevolezza sul mondo dei videogiochi, ma anche sul loro impatto positivo sulla vita degli utenti e, più in generale, sul mondo di oggi. Quest'oggi l'associazione ha annunciato quattro nuove interessanti storie che si uniscono a questo progetto, che è già possibile scoprire in dettaglio sul sito ufficiale di IIDEA.

Nello specifico, si tratta di "BO 020880", visual novel interattiva arriva in occasione dell'anniversario della strage alla stazione di Bologna che il 2 agosto 1980 alle 10.25 sconvolse l'Italia. C'è poi anche "Dante VR - La Porta dell'Inferno", nato per portare l'opera del Poeta agli studenti del Collegio San Carlo, e, infine, "Flatten Island", un titolo creato nei mesi del COVID-19 per spiegare, sdrammatizzando, come affrontare una pandemia. Infine, c'è anche "Le Idi di marzo", che offre un modo interattivo e stimolante per rivivere uno dei momenti chiave della storia dell'Antica Roma.

Parlando dell'iniziativa Game to Human, il Direttore Generale di IIDEA, Thalita Malagò, ha dichiarato quanto segue:"G2H è la piattaforma che abbiamo realizzato per promuovere una maggiore conoscenza dei videogiochi e del loro impatto sulla vita dei videogiocatori, delle loro famiglie e più in generale nella società moderna. Abbiamo creato Game to Human per raccogliere e presentare al grande pubblico storie speciali legate al mondo che ci circonda e agli strumenti che i videogame possono mettere a disposizione della comunità. Storie curiose e interessanti, accomunate dall'avere l'essere umano al centro".

Quattro nuove storie interattive si uniscono al progetto Game to Human di IIDEA


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