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Phil Spencer: "Vogliamo un flusso costante di grandi giochi su Xbox"

Interrogato sull'assenza di titoli per la primavera, il boss di Xbox lancia alcune dichiarazioni.

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Gli Xbox Game Studios di Microsoft sono cresciuti molto dal 2018, poiché hanno acquistato sviluppatori riconosciuti come Obsidian Entertainment, Ninja Theory, Playground Games e molti altri, acquistando anche ZeniMax/Bethesda e a breve diventeranno anche proprietari di Activision Blizzard.

Ma lo sviluppo di videogiochi richiede tempo e molti di questi nuovi studi avevano già progetti per altri formati ed editori, che dovevano essere completati in precedenza. Pertanto, non abbiamo ancora visto molto da questi sviluppatori e la primavera del 2022 è piuttosto a corto di titoli first party per i giocatori Xbox.

Fortunatamente, il boss di Xbox Phil Spencer se ne è reso conto e nel Podcast XboxEra ha dichiarato che prenderanno provvedimenti in questa direzione, poiché dovrebbe esserci un flusso costante di titoli importanti:

"Abbiamo tanti fantastici giochi in sviluppo... Vogliamo arrivare a un punto in cui ci sarà un flusso costante di fantastici giochi in arrivo, che i nostri clienti possono prevedere... stiamo andando bene ora, sai, [e] non abbiamo giochi importanti in questo trimestre, così Matt Booty, i team e i team ZeniMax... vogliono arrivare a quel punto in cui abbiamo davvero una grande rampa per la nostra piattaforma e giochi di cui le persone possono essere contente con regolarità."

Finora, Microsoft ha annunciato Redfall e Starfield per quest'anno per quanto riguarda i titoli AAA, ma probabilmente avranno qualcosa in più da annunciare anche nel corso di quest'estate. La maggior parte degli addetti ai lavori e delle voci sembrano puntare a un annuncio di Forza Motorsport.

Phil Spencer: "Vogliamo un flusso costante di grandi giochi su Xbox"

Si ringraziaPure Xbox



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