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Ooblets

Ooblets - Provato in Early Access

Nel mondo di Ooblets, è tutta una questione di lavoro sodo e ballare di più.

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Sono entrata in contatto per la prima volta con Ooblets quando la sviluppatrice Rebecca Cordingley ha condiviso una GIF su Twitter con un personaggio che faceva breakdance. Accanto a lui c'era una strana creatura che sembrava un fungo. Nei mesi seguenti, sono seguite sempre più foto e video curiosi dal mondo dai colori vivaci di Ooblets, che alla fine mi hanno trasformata in uno dei tanti fan del gioco di debutto di Glumberland. Poco tempo fa il progetto è approdato in Early Access e finalmente sono stata in grado di provare questo gioco unico, che sostituisce battaglie e controversie con gare di ballo e parole strane.

La nostra avventura inizia nella piccola città di Badgetown. Quando arrivi per la prima volta lì, una ragazza vestita in modo bizzarro, il sindaco Tinstle, si presenta in una strana lingua, una lingua che ci accompagna durante tutto il gioco. Uno sguardo alla cittadina rivela un luogo perfetto pieno di personaggi che danzano allegramente, musica folle e piccole creature: gli omonimi Ooblets. Ooblets è un gioco che rivela con orgoglio la sua natura stravagante e non si prende mai troppo sul serio.

Inizi il tuo viaggio da una piccola capanna traballante e un campo devastato. In Ooblets, la tua prima priorità è dedicarti all'agricoltura, fare manutenzione e vendere i prodotti che coltivi. In modo simile a Harvest Moon, puoi acquistare e piantare semi, coltivare i tuoi campi e quindi vendere i tuoi prodotti. Ogni attività fisica costa energia, ma puoi riempirla rapidamente facendo un pisolino o mangiando uno spuntino. Fa parte del gioco, ma Ooblets è anche uno di quei giochi in cui catturi piccole creature che sono necessarie per gareggiare con altre persone, questa volta, però, in competizioni di ballo.

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Potrebbe sembrare un gioco dei Pokémon, ma qui non c'è traccia di battaglie tra la vita e la morte (no, dai, nessuna morte). Piuttosto, stupisci i tuoi avversari con mosse di danza sfrenate. Puoi selezionare il tuo primo compagno di ballo quando ti unisci a una delle quattro squadre del gioco, una configurazione che ricorda molto il momento in cui scegli il tuo primo Pokémon tra le tre Poké Ball disponibili al posto del Professor Eich. In questo gioco, tuttavia, il club determina la tua Ooblet iniziale. Questi club si basano su tipi di personaggi stereotipati: in cui i Peaksnubs si presentano come fighi solitari, i Mosssprout si sentono particolarmente legati alla natura. In termini di gameplay, la tua scelta non ha un impatto particolarmente importante, visto che in seguito avrai accesso anche agli Ooblet degli altri club.

Dopo aver scelto un partner dalle dimensioni di una pinta, puoi lanciarti direttamente sulla pista da ballo. Le competizioni ricordano in qualche modo un round compassato a Hearthstone; in uno scambio a turni giochi una serie di carte e i rithm indicano il numero di mosse rimaste nel tuo turno. Invece di sconfiggere il tuo avversario, devi solo ottenere un certo numero di punti il più veloce possibile. Diversi passi di danza aumentano il tuo punteggio, ma ci sono anche carte con le quali puoi scartare Ooblet avversari per un breve momento o anche rubare alcuni punti al tuo avversario.

Ad ogni vittoria, i tuoi Ooblet ricevono punti esperienza, che a loro volta aumentano il livello del tuo ballerino. Ogni volta che sali di livello, vengono sbloccate nuove carte per la classe Ooblet associata. Finora, le competizioni di danza non sono molto difficili, sebbene divertente. Sfortunatamente, al momento non puoi mettere insieme i tuoi mazzi di carte, ma posso ben immaginare che la complessità delle competizioni aumenterà in modo considerevole nel corso dello sviluppo dell'accesso anticipato del gioco.

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Gli sviluppatori sono riusciti a mescolare tra loro i generi farmng e quelli di cattura delle creature. Se vinci una competizione di danza, puoi ottenere un seme da un Ooblet avversario. Se pianti questi semi nel tuo campo, una nuova creatura crescerà in pochi giorni. Poiché doti i tuoi Ooblet di fantastici accessori, dai loro un nome e li lasci persino aiutare nella fattoria; inoltre, queste piccole creaturine non solo ti danno una mano quando hai bisogno di emergere sulla pista da ballo, ma nel tempo diventano parte della tua strana ma adorabile piccola famiglia.

Dietro lo stile visivamente minimalista si nasconde un mucchio di contenuti, che non ha nulla da invidiare a giochi come Harvest Moon o Animal Crossing. L'espansione e la decorazione della tua casa, il completamento di compiti per sviluppare ulteriormente le aree circostanti, cucinare, pescare o persino creare nuovi oggetti: queste sono solo alcune delle attività che ti attendono nel mondo di Ooblets. Ci sono due aree disponibili nella build corrente sono Badgetown e Mamoonia. Puoi arrivare a Mamoonia dopo aver riparato una mongolfiera (che funge da sistema di trasporto rapido tra le due aree). Ciò mi porta a pensare che Glumberland aggiungerà molte più aree e Ooblet associati da scoprire in futuro.

Pokémon, Animal Crossing e Harvest Moon: sono un grande fan di giochi come questi, giochi che sono meno di abilità e più caratterizzati da un'atmosfera rilassata in cui posso scegliere io stessa il ritmo. Con Ooblets, Glumberland riesce a combinare una gamma di funzioni diverse in un mondo coerente e stravagante. Ci sono anche novità, come le gare di ballo a turni, che amplia ulteriormente l'accogliente esperienza complessiva. Con solo due aree accessibili, tuttavia, la mappa del gioco è finora limitata. Tuttavia, non vedo l'ora di scoprire come si espanderà Ooblets in futuro; non vedo l'ora di scoprire nuove città, catturare ulteriori Ooblet e imparare nuove mosse di danza per stupire i miei avversari.

La versione in accesso anticipato di Ooblets ti costerà circa 20,99 € su Epic Games Store. Seguiranno anche una versione Steam e una versione Xbox One, ma non c'è ancora una data precisa su quando saranno disponibili.

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