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Nuclear Blaze

Nuclear Blaze

Dall'ex lead designer di Dead Cells, questo platform adventure è stato creato per una game jam di 48 ore.

Probabilmente non avrai mai sentito parlare di Deepnight Games, poiché si tratta di uno studio piccolissimo fondato da Sébastien Benard, meglio conosciuto come l'ex sviluppatore principale e game designer di Dead Cells. Di recente, questo sviluppatore indipendente ha recentemente lanciato il suo ultimo gioco, Nuclear Blaze, un'avventura antincendio pixel 2D che incarica i giocatori di avventurarsi in profondità in una struttura misteriosa per domare gli incendi e le fiamme che infuriano all'interno. Ho trascorso gli ultimi giorni a esaminare i pompieri per capire come questo gioco si posiziona rispetto ai titoli precedenti di Bernard, e dalla mia esperienza questo è un titolo veramente sano che presenta molto del fascino di Dead Cells senza la sua viziosa difficoltà.

Nuclear Blaze

A differenza di Dead Cells, Nuclear Blaze non è un roguelike e non ha nemici da affrontare. Questo è un gioco che ruota attorno alle esplorazioni e alla componente platform. La trama consiste principalmente in questo: te, nei panni di un pompiere, ti dirigi in un complesso sotterraneo che sembra essere alimentato da reattori nucleari per sedare gli incendi che sono scoppiati all'interno e per impedire successivamente l'esplosione dei reattori.

Il completamento di questi obiettivi è in realtà relativamente semplice. Il gameplay ti chiede per lo più di affrontare una varietà di livelli, risolvendo sfide minori che spesso sono aumentate in difficoltà dal fuoco che si diffonde in tutto il livello. Il tuo obiettivo è ripulire la stanza dal fuoco e trovare l'uscita del livello per avanzare lungo la struttura, e questo è praticamente tutto ciò che Nuclear Blaze ti chiede.

Non è un gioco complesso, e questo è uno dei principali punti importanti. Ci sono un sacco di obiettivi e abilità alternativi che elevano un po' l'esperienza di gioco (ci arriveremo tra un po'), ma uno degli aspetti che preferisco di Nuclear Blaze è la sua accessibilità. Questo titolo è stato creato pensando a una varietà di età e livelli di abilità. Puoi regolare un ampio dispositivo di scorrimento e modificare un sacco di opzioni per adattare l'esperienza al modo in cui ti piace giocare e, inoltre, lo schema di controllo è super facile da gestire. Certo, i controlli del mouse e della tastiera sono un po' ruvidi lungo i bordi, e puoi vedere chiaramente che il controller è il modo migliore per giocare, ma il fatto che puoi giocare con una sola mano su M&K, con facilità per quella materia, hai un'idea di quanto sia semplice gestire il gameplay.

Nuclear BlazeNuclear Blaze

Toccando gli altri modi in cui Nuclear Blaze migliora la sua esperienza di gioco, ogni livello ha una varietà di segreti e chicche da scoprire, che si tratti di trovare lore e documenti che portano al motivo per cui la struttura è nello stato in cui si trova, o invece di localizzare e salvare civili o animali intrappolati.

E allo stesso modo, man mano che la storia si evolve e ti addentrerai più in profondità nella struttura, sbloccherai nuove abilità che diventano cruciali per la sopravvivenza, come essere in grado di stendere la via dei detriti che cadono o essere in grado di creare uno scudo d'acqua per proteggere te stesso dalle esplosioni. Queste abilità spesso rendono anche più facile affrontare le fiamme, che gradualmente diventano più difficili da gestire e di natura più dilagante man mano che avanzi.

Ma, anche se si aggiungono all'esperienza di Nuclear Blaze, poiché le abilità sono molto più cruciali dei segreti, non cambiano il fatto che Nuclear Blaze eccelle nella sua semplicità. Deepnight ha fatto un lavoro fantastico nel mantenere le cose semplici e concentrate, e in cambio, è stato creato un gioco che è stretto e continuamente divertente.

Nuclear Blaze

Nuclear Blaze non ci metterà molto a batterlo, e considerando che puoi personalizzare l'esperienza per adattarla al livello di sfida che ti piace, è difficile trovare un grosso difetto in questo gioco. Certo, un'esperienza che durasse più di qualche ora sarebbe benvenuta, ma allo stesso tempo, questo titolo non trascende mai il suo benvenuto e si chiude senza mai farti sentire stanco o annoiato. E se tutto ciò non ti cattura, puoi essere felice di sapere che allo stesso modo di Dead Cells, Nuclear Blaze ha alcuni pixel visivi assolutamente sorprendenti, vibranti e davvero fantastici.

Non ho davvero molte critiche da fare su Nuclear Blaze. E' un gioco pensato per essere goduto dall'inizio alla fine, ed è stato progettato in modo tale da adattarsi a questo senza sentirsi opprimente o affaticante. Se ti piace Dead Cells o stai cercando un modo per trascorrere una settimana o due, questo è un modo sano e coinvolgente per farlo, il che è ancora più impressionante considerando che è stato creato ad una game jam di 48 ore da Bernard.

Nuclear Blaze
Nuclear BlazeNuclear Blaze
08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Veramente piacevole. Il dispositivo di scorrimento della difficoltà lo rende ideale per una varietà di abilità/età. La grafica dei pixel è impressionante.
-
I controlli mouse e tastiera sono un po' grezzi. Abbastanza corto.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

Dall'ex lead designer di Dead Cells, questo platform adventure è stato creato per una game jam di 48 ore.



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