Una delle innovazioni che speravamo venissero introdotte dalla nuova generazione di console, riguardava la possibilità di godere di un frame rate molto alto per ogni gioco. L'attuale generazione di console, infatti, consente la riproduzione di giochi a 30 o 60 fotogrammi al secondo. Frequenze certamente sufficienti per garantire un'esperienza di gioco fluida, ma certamente non comparabili ai risultati ottenuti dai PC di fascia più alta.
Data la potenza di Playstation 4, dunque, ci attendevamo quantomeno di non vedere più dei giochi girare a 30 fps. Ma, a quanto pare, non è così.
In un'intervista con gli sviluppatori di Killzone: Shadow Fall, realizzata a New York dal nostro collega Jonas Elfving, ci hanno confermato che il titolo girerà a 30 fotogrammi al secondo (e a una risoluzione di 1080p). Di conseguenza, anche i titoli next gen saranno afflitti da un frame rate basso, perlomeno all'inizio del ciclo vitale della console.
Killzone: Shadow Fall, infatti, sarà un titolo di lancio, e le cose potrebbero cambiare radicalmente in futuro. Per il momento, però, dobbiamo accontentarci.