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Mundaun

Mundaun - La recensione dell'affascinante horror ambientato sulle Alpi svizzere

Questo straordinario horror disegnato a mano è l'opera di un solo sviluppatore.

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Mundaun, il progetto di debutto dello sviluppatore Hidden Fields, è uno straordinario horror disegnato a mano ambientato sulle Alpi svizzere. È il frutto del lavoro di Michel Ziegler, uno sviluppatore e illustratore, che ci ha lavorato in modo indipendente dal 2014. Il gioco è interamente composto dai disegni di Ziegler e si distingue da molti altri titoli di genere poiché il suo mondo monotono è davvero unico ed è stato realizzato in modo meticoloso.

In Mundaun, ti ritrovi a tornare alla città di montagna che dà titolo al gioco dove una volta hai trascorso la tua giovinezza. Purtroppo, non tornerai per ragioni positive, poiché si scopre che tuo nonno è morto in circostanze piuttosto misteriose. Le cose diventano sempre più curiose quando raggiungi la città, poiché scopri che la tomba di tuo nonno è vuota e le porte della chiesa vicina sono sigillate. La storia dura circa quattro ore e ti vede esplorare la città per saperne di più sul passato di tuo nonno e sui misteriosi eventi che sembrano accadere all'interno della città.

Un aspetto che va subito detto è che i dialoghi del gioco sono tutti in Romancio. Questa lingua, se non lo sapessi, è originaria della Svizzera e, secondo quanto riferito, è parlata solo da meno dell'1% della popolazione. Personalmente, non è stato per me un problema, ma è qualcosa da tenere a mente per coloro che hanno poca pazienza nel dover leggere i sottotitoli.

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Mundaun ha un approccio molto diverso rispetto a molti altri horror contemporanei, poiché ha una struttura a mondo aperto e non ti obbliga a camminare da un luogo spettrale all'altro. Hai diversi obiettivi vaghi scarabocchiati nel tuo diario, e sta a te esplorare l'ambiente circostante e capire cosa devi fare dopo. Certo, ci sono stati dei momenti in cui mi sono trovato abbastanza perplesso, ma è stato piacevole vedere che il gioco non era lineare e mi ha spinto a risolvere le cose da solo.

La montagna svizzera innevata in cui ti trovi può essere esplorata liberamente e ci sono molti segreti e oggetti da collezione che premiano i giocatori curiosi. Ci sono potenziamenti che puoi trovare per migliorare la tua massima salute e capacità di munizioni, visto che puoi disegnare nel tuo blocco da disegno con note che offriranno ulteriori dettagli sulla storia. La cosa fantastica è che tutte le aree esplorabili qui sembrano strettamente collegate, quasi come in un gioco di Dark Souls. Ci sono seggiovie che puoi sbloccare per tornare alle aree precedenti e trovare oggetti da collezione persi.

Mundaun

Gli spaventi qui sono principalmente causati dall'atmosfera inquietante e dai tanti nemici minacciosi che pattugliano la strada nell'ambiente innevato. A differenza di horror come Outlast e Amnesia che ti costringono a muoverti al buio, in Mundaun puoi effettivamente reagire, ma c'è un fattore di rischio. Puoi usare un rastrello o un fucile per difenderti, ma alla fine il rastrello è distruttibile e potresti rimanere senza munizioni. Certo, le armi sono piuttosto limitate qui, ma mi piace come ci sia la possibilità di reagire e un rischio.

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I nemici che incontrerai vedono apicoltori galleggianti che scatenano orde di api assassine contro di te e creature simili a quelle umane che si travestono da pagliai. Non c'è dubbio che questi non siano terricoli, ma non posso dire che siano i più interessanti. I nemici qui non possono aprire le porte chiuse e fanno fatica a tenere il passo se scatti nella direzione opposta. All'inizio mi sono ritrovato a farmi strada ansiosamente in punta di piedi nell'ombra per cercare di evitarli, ma questa tensione è presto scomparsa una volta che ho capito come potevano essere sfruttate a mio vantaggio.

Lo stile a matita fa un ottimo lavoro a creare un'atmosfera profondamente inquietante, poiché il mondo qui appare triste ed è completamente privo di colore. Il fatto che un unico sviluppatore abbia praticamente abbozzato tutto all'interno di Mundaun da solo è piuttosto strabiliante e aiuta davvero a dare al gioco una propria identità. Nonostante sia sorprendente, questo stile presenta uno svantaggio, poiché la navigazione nel suo mondo spesso è sembrata una lotta. Mi sono perso spesso durante l'esplorazione, poiché non c'erano tante differenze visive chiare tra le varie aree.

Con la sua struttura open world e il sorprendente stile visivo a matita, Mundaun si distingue sicuramente dall'affollato genere horror. Ho adorato il modo in cui ogni area appariva strettamente connessa e come il suo combattimento avesse un rischio preciso. Tuttavia, ho scoperto che la sua intelligenza artificiale può essere facilmente sfruttata a tuo vantaggio e che il suo stile visivo minimalista ti fa un po' perdere l'orientamento. Tuttavia, nonostante i suoi difetti, ti consiglio comunque di darci un'occhiata se stai cercando un gioco horror con una marcia in più. Tieni presente che avrai un po' da leggere se decidi di fare il grande passo.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
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Lo stile grafico a matita è sorprendente. Ha una struttura open world e incoraggia l'esplorazione. I design dei nemici sono davvero terrificanti.
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L'intelligenza artificiale non è eccezionale. C'è una quantità limitata di armi. A volte può essere difficile vedere dove stai andando.
overall score
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