Vi siete mai stancati della solita routine quotidiana? Di camminare come uno zombie nella vostra vita da pendolare? Mosaic è un videogioco che mira a rompere questa routine per trovare un nuovo percorso di vita. Abbiamo incontrato Jon Cato Lorentzen (una nostra vecchia conoscenza, dato qualche anno fa era il caporedattore di Gamereactor Norvegia), che attualmente ricopre il ruolo di CEO e produttore di Krillbite Studio, sviluppatore del gioco.
"Mosaic è un gioco sull'isolamento urbano, le grandi città, i grandi sistemi e su come sfuggirne" spiega Jon Cato Lorentzen. "Si tratta di un gioco narrativo/esplorativo in cui si controlla un impiegato di un ufficio in una grande città, molto insoddisfatto dal suo lavoro... e sembra che l'intera città stia schiacciando le vite degli esseri umani, e lui cerca di capirne il perché"
Di recente abbiamo fatto tappa negli uffici di Raw Fury a Stoccolma dove abbiamo incontrato il produttore David Martinez per un tour esclusivo della demo mostrata alla Gamescom, e di seguito potete vedere questo video esclusivo di gameplay:
Mosaic è in uscita su PC e console entro l'estate del prossimo anno.