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Max: The Curse of Brotherhood

Max: The Curse of Brotherhood per Nintendo Switch

Quando tuo fratello si perde, devi andare a cercarlo.

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Switch non è solo una nuova casa accogliente per piccoli capolavori indie, ma ha anche dato nuova vita a titoli già usciti, l'ultimo dei quali è il platform di Press Play Max: The Curse of Brotherhood, che è appena arrivato sulla console ibrida di Nintendo dopo essere approdato su console di ultima generazione sia su quelle della generazione precedente, oltre che su PC. Il sequel di Max & the Magic Marker è oramai in giro da un po', ma come se la cava su questa ultima piattaforma?

Durante una brevissima presentazione introduttiva, ci vengono presentati Max e ai suoi enormi capelli, il quale scopre che suo fratello Felix ha giocato con i suoi giocattoli, e come abbiamo fatto tutti noi fratelli maggiori con quelli maggiori in passato, Max desidera ardentemente che il suo fratellino sparisca. A quel punto un gigantesco portale lo inghiotte. Max si rende conto all'improvviso del peso delle sue azioni, e come è lecito aspettarsi, scappa in questo strano nuovo mondo per dimostrare che a lui importa profondamente del suo fratellino, ed è per questo che occorre fermare i piani malefici del furfante Mustacho di rapire Felix.

A livello visivo Max: The Curse of Brotherhood è probabilmente migliore rispetto ad un film d'animazione che non sia Disney o Pixar - sai, come Antz o Storks o qualcosa del genere - nel senso che vanta quella splendida grafica 3D tipica di un film per famiglie, ma manca della stessa magia e del fattore wow dei grandi del genere. Sembra abbastanza rifinito e pulito anche sul piccolo schermo della Switch, ma la rappresentazione del personaggio è drammaticamente carente, in quanto il legame tra i fratelli non ha abbastanza tempo per respirare prima che veniamo trasportati in questo epico viaggio prima che si riuniscano, il cui impatto è ammorbidito dalla mancanza di una connessione stabilita.

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Max non riesce mai davvero a coinvolgere nel gioco, perché se non sta fissando o facendo facce stupide, il suo unico dialogo arriva sotto forma di battute pessime o esclamazioni come "oh no!" quando scende da un pendio. A volte, invece, appare più coinvolto del necessario, e anche se il pubblico di riferimento è chiaramente quello più giovane, un tocco di personalità in più non sarebbe stato male. Dopo tutto, "per famiglie" non significa annacquato.

Max: The Curse of Brotherhood

Per quanto riguarda ciò che facciano effettivamente con Max, tutto ruota attorno a meccaniche platform vecchio stile: è lento, cauto, e l'unica cosa che dobbiamo fare è pensare e saltare, non attaccare. I puzzle sono all'ordine del giorno e li risolverete usando un pennarello magico che vi permette di manipolare il mondo intorno a voi, sia che si tratti di arrivare a una sporgenza più alta o di spingere un masso giù per un pendio e spostare un ponte di cui avete bisogno per attraversare, per esempio.

Introducendo nuove abilità per il pennarello a intervalli regolari, il gioco riesce a mantenersi sempre fresco, il che è molto apprezzato. Il movimento dei pilastri, ad esempio, viene rapidamente sostituito dalla capacità di manipolare le viti o persino di produrre flussi d'acqua. Tutto ciò mantiene le cose interessanti una volta che la meccanica precedente comincia a diventare stantia, e in tutta onestà, la facciata cartonata nasconde in realtà alcuni enigmi piuttosto complicati ... non siamo chiaramente ai livelli di The Witness, ma ci sono comunque un paio di puzzle che vi faranno riflettere per un minuto o due.

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Peccato solo che il gioco abbia dei controlli davvero molto lenti. Lo stesso Max si muove ad un ritmo piuttosto lento (non aspettatevi riflessi pronti da platform in stile Mario), e la velocità di movimento del pennarello stesso può essere un po' noiosa a volte, dando a tutto un tocco piuttosto frustrante, soprattutto quando bisogna rifare alcune sezioni o provare più cose per poter avanzare.

Max: The Curse of Brotherhood

L'intera struttura si estende su sette mondi, tutti con i loro tropi classici da platform - deserto, foresta, ecc. - e dura circa tre o quattro ore, che forse non giustificano pienamente il suo prezzo di 14,99 €, ma coloro che vogliono completare il gioco al 100% potranno trascorrere qualche ora in più nel cercare tutti gli extra.

Nonostante qualche momento divertente e alcune meccaniche relativamente divertenti, Max: The Curse of Brotherhood probabilmente non si affermerà come classico nello spazio platform, ma si comporta bene, in fin dei conti, e intrattiene per qualche ora. Le cose sono varie e diversificate ovunque, e se avete un piccolo giocatore al vostro fianco con cui giocare, potreste divertirvi a salvare Felix dalle mani malvagie di Mustacho.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Mondi colorati e variegati; Meccaniche di gioco divertenti grazie al pennarello magico; Un gioco per famiglie; Alcuni puzzle impegnativi.
-
Manca di carattere; Movimenti lenti e fiacchi; Piuttosto breve.
overall score
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