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Main Assembly

Main Assembly - La nostra recensione del costruttore di robot

Fai sbizzarrire la tua creatività.

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L'ultimo titolo di Bad Yolk Games uscirà finalmente dall'accesso anticipato dopo circa sette mesi. Il simulatore di bot building Main Assembly, che ti permette di esplorare i tuoi sogni creativi più sfrenati, sta finalmente per essere lanciato come gioco completo e, per celebrare l'occasione, abbiamo passato un po' di tempo a controllare cosa offre.

Considerando che si tratta di un robot builder indie, non esiste una storia definita. Sei un Drone in grado di progettare, ingegnerizzare e costruire qualunque congegno ti venga in mente, e l'obiettivo è semplicemente quello di assicurarti che il robot che progetti possa completare gli obiettivi di un livello, o che funzioni effettivamente da base. Questo è il trucco. Main Assembly fondamentalmente contrappone la tua creatività alla logica e ti chiede: "puoi trasformare l'idea più folle che ti viene in mente in un robot funzionante?"

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In termini di meccanica offerta, Main Assembly offre un sistema diversificato che ti dà la possibilità di sviluppare un aggeggio praticamente di qualsiasi forma o dimensione. Ci sono molti componenti con cui giocare, ciascuno con proprietà uniche come motori o varie ruote, e poi, oltre a questo, puoi costruire il telaio in qualsiasi forma e dimensione desideri piegando e collegando piastre e giunti insieme. In superficie c'è ben poco che limita i tuoi progetti, ma fare in modo che il robot funzioni è altrettanto importante.

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Ciò significa esplorare i sistemi programmabili che caratterizzano il concetto più basilare dell'ingegneria elettrica. Non avrai bisogno di ricordare tutti quei termini della scienza delle scuole superiori, ma dovrai capire e fare i conti con la logica di base dietro il modo in cui funzionano i tuoi robot. Fondamentalmente, questo può significare collegare input e output per il risultato più semplice, ma più giochi e più abile diventi, questo sistema può svilupparsi per essere davvero complesso a vantaggio dei tuoi progetti selvaggi.

Detto questo, e per quanto lo possa sembrare, Main Assembly non è affatto un gioco complicato. I numerosi tutorial disponibili ti guideranno lentamente lungo i sistemi in modo da poter capire tutto senza troppe preoccupazioni. Sarai quindi incoraggiato a sfidare te stesso a costruire qualcosa di un po' più complesso e, ad ogni piccolo passo di apprendimento, diventerai un ingegnere migliore all'interno del gioco. Le esperienze che raccogli dai molti livelli del tutorial diventano cruciali nella modalità Sfida che funziona in modo molto simile e ti chiede di costruire un bot per completare una serie di semplici obiettivi, come ad esempio; passare attraverso i checkpoint, abbattere i manichini, saltare un piccolo spazio vuoto. Il bello di Main Assembly è che non ti affida mai a qualcosa di troppo difficile e per questo motivo il gioco sembra sempre gratificante da giocare.

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A parte i tutorial e la modalità Sfida, entrambe piuttosto ricche di cose da fare, c'è anche una modalità Sandbox da giocare senza freni, così come la feroce modalità Bot Battle. Il sandbox ti consente non solo di costruire robot ma anche il mondo stesso, il che significa che potresti costruire una pista per guidare un'auto, o anche qualcosa di molto più grande se hai la creatività per farlo. Bot Battle, d'altra parte, è un tipo di modalità Robot Wars, in cui crei un robot e poi combatti contro altri giocatori per avere la meglio in un'arena piena di pericoli ambientali.

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Uno dei nostri aspetti preferiti di Main Assembly sono i tantissimi modi diversi con cui puoi costruire robot. Abbiamo accennato alle auto, ma perché fermarsi qui? Puoi prendere il volo costruendo un UFO, progettare un carro armato con un cannone funzionante o persino costruire uno spider-bot inquietante ispirato a La Guerra dei Mondi. Il punto è che, se puoi creare un progetto e avere la capacità di programmarlo effettivamente all'interno dei sistemi di Main Assembly, non c'è davvero nulla che ti fermi in questo gioco.

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Il problema con questo design è che può diventare rapidamente un po' noioso quando non hai una direzione definita da seguire. C'è solo così tanto design di bot che puoi fare prima a sentirti sfruttato in modo creativo, almeno per noi è stato così. Considerando che in questo gioco non c'è alcuna pressione e non sei mai spinto a completare qualcosa, spesso ci mancava quella spinta per spingere davvero i nostri limiti per creare qualcosa di nuovo. Detto questo, i sistemi programmabili e di progettazione all'interno di Main Assembly potrebbero rappresentare un ottimo punto di partenza per introdurre giovani ingegneri nel programma CAD, poiché è una versione molto semplificata di quel software.

Per quel che vale, Main Assembly è un gioco incredibilmente ben progettato che offre ai giocatori gli strumenti per esplorare la propria creatività. Il mondo è facile da adattare, e i programmi di progettazione non sono mai travolgenti, ma non riusciamo a vederci trascorrere ore e ore assorbiti in questo gioco. Tuttavia, se sei un ingegnere appassionato, uno con una certa affinità per il design robotico, o semplicemente se solo un fan di Kerbal Space Program, allora Main Assembly è un gioco che probabilmente ti piacerà.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
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I sistemi di progettazione e programmazione sono ben sviluppati. I tutorial sono approfonditi e ti introducono bene al gioco. C'è una robusta varietà di modalità di gioco da giocare.
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Può diventare un po' noioso dopo un po'. Manca di una direzione definita dopo aver completato la modalità Sfida.
overall score
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