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Luftrausers

Luftrausers

Abbiamo solcato i cieli con il nuovo shooter arcade di Vlambeer.

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C'è un meraviglioso slancio fluttuante nell'azione di Luftrausers. I giocatori pilotano aerei nei cieli sopra e sotto enormi nemici, facendo saltare caccia, missili e altre minacce presenti nell'aria. E' un titolo action veloce, frenetico e ideale per chi ama andare a caccia di punteggi alti.

Il gioco è stato sui nostri radar (il gioco di parole è intenzionale) da quando ci abbiamo messo le mani ad un evento lo scorso anno. Ciò a cui abbiamo giocato allora, e ciò a cui abbiamo giocato oggi, è uno sparatutto arcade divertente e stimolante, con un'interessante ambientazione con combattimenti aerei e una grafica in tonalità seppia.

Le partite durano appena qualche secondi e raramente questi diventano minuti. E' un titolo action difficile e intransigente, che mette alla prova i riflessi come accadeva con i giochi arcade mangia-soldi del passato. Trovare la ricompensa più grande significa volare in faccia al pericolo. Corazzate enormi pattugliano lo specchio d'acqua che costeggia la parte inferiore dello schermo, e dirigibili massicci scendono giù in picchiata dalle nuvole, le quali rappresentano i limiti superiori della zona di guerra aerea. Entrambi questi nemici - e ne affronterete tanti altri - vomitano proiettili mortali contro di voi con tenacia implacabile.

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Raggiungere punteggi più elevati richiede la combinazione tra catene di kills: bisogna far saltare in aria i nemici in rapida successione, e ogni volta occorre riprendere a fare casino prima che un breve timer si esaurisca. C'è una catena di massimo venti uccisioni sequenziali, ma riuscire a mantenerla vi permetterà di accumulare rapidamente un punteggio incredibile. Tuttavia, se fate scadere il tempo, verranno resettati tutti i bonus derivanti dalle combo e con essa la probabilità di battere il vostro record personale (o quello delle classifiche online).

Mettere insieme e massimizzare la vostra combo è più facile a dirsi che a farsi. Più nemici si uccidono, più i nemici vi verranno incontro (o peggio, a volte i nemici scompaiono ed è impossibile mantenere la catena). Ad esempio, le navi da guerra si avvicineranno scatenando esplosioni mozzafiato riempiendo il cielo intorno a voi di proiettili, mentre i dirigibili si aggirano nel cielo e faranno esattamente lo stesso, ma dall'alto. Potete volare tra le nuvole e giù verso l'acqua per evitare per pochi istanti un attacco travolgente, ma così facendo indebolirete lo scudo e diventerete vulnerabili ad eventuali colpi successivi, una volta emersi dalla copertura momentanea.

La versione PC è anche dotata di un supporto per il controller, ma ho preferito di gran lunga la capacità di risposta della tastiera. Sarà interessante vedere come questo aspetto verrà gestito sulle varie piattaforme PlayStation; purtroppo non siamo riusciti a testarle prima di questa recensione. I controlli sono in realtà incredibilmente semplici. Se si preme il tasto direzionale in alto si va in avanti. Sinistra e destra cambiano la direzione. X spara. E' stato altrettanto semplice anche sul controller Xbox 360 che usiamo sul nostro PC. Accanto alla sua semplicità, questi controlli di base offrono un'incredibile libertà di movimento. Ci vuole un po' ad abituarsi, e anche dopo diverse ore finiamo per scontrarci contro nemici massicci contro la nostra volontà, ma la ponderazione dei controlli è stato bilanciato alla perfezione, la loro gestione è un sogno, permettendovi di scappare dal pericolo veloce come una freccia, piroettando in spazi ristretti, mentre sparate una raffica di proiettili contro i vostri nemici.

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Bisogna essere rapidi e reattivi, perché a volte ci ritroviamo una moltitudine di nemici sullo schermo da un momento all'altro, con navi, aerei, razzi, jet, dirigibili e chi più ne ha più ne metta, che vi piombano addosso. Schivare pallottole, e colpirli con le proprie (sono anche vulnerabili ad attacchi con speronamenti, anche se questo danneggia anche la vostra salute), è più facile a dirsi che a farsi. Andare alla deriva dentro e fuori le ondate di proiettili nemici, cercando di tenere insieme una lunga sequenza di kills di nemici in catena, richiede grande concentrazione, e il minimo errore sarà la vostra rovina.

Come accennato in precedenza, ogni sessione del gioco è relativamente breve, quindi riprovarci o cercare di battere il proprio punteggio migliore è sempre e solo questione di un minuto o due, oltre ad avere la possibilità di riavviare la partita in qualsiasi momento se avete perso la vostra combo o avete commesso uno stupido errore. A volte si riesce a mettere a segno una combo gloriosa che stermina i vostri nemici, mentre in altre occasioni non è possibile dare vita a quella combo, ma venite abbattuti ancor prima che il vostro punteggio tocchi le centinaia. Dopo ogni tentativo c'è un'attenta analisi che esamina come è stata eseguita.

Combattimento a parte, ci sono dieci livelli su cui lavorare, anche se non ci vorranno più di un paio d'ore al massimo per passare al livello successivo. Ogni nuovo punteggio viene aggiunto al totale, portandovi più vicini al livello successivo e vi permetterà di sbloccare nuovi contenuti. Man mano che si avanza e si sbloccano sfide in-game, si ricevono nuove parti dell'aereo che cambiano il modo di giocare. È possibile aggiungere nuovi motori (più veloce, più lento, che spara fuori i proiettili), armi migliori (laser, raffiche di cinque proiettili, missili guidati) e un corpo velivolo migliore (nessun danno sott'acqua, esplode come una bomba atomica dopo la morte). Non ci è voluto molto per lavorare su di una configurazione preferita, ma avete molte opzioni, quindi c'è sempre qualcosa che risulta gradito. Sarà interessante vedere con quali setup giocheranno i giocatori migliori.

Se c'è una critica da fare su Luftrausers è che non c'è abbastanza meta-game. Cioè, prima di riuscire a giocare sul serio, i livelli saranno finiti e prima che ci si abitui all'ultimo pacchetto di strumenti disponibili, avrete sbloccato tutti gli oggetti disponibili. E' facile immaginare i giocatori investire una significativa quantità di tempo in questo aspetto, e l'aggiunta di elementi sbloccabili permette ai giocatori più incalliti di allungare la propria esperienza di gioco. Anche se in realtà, questo è un inconveniente molto minore.

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Graficamente è semplice, ma c'è quel fascino da estetica minimalista. Può offrire grande aiuto al giocatore, ma il linguaggio visivo è cristallino e il vostro aereo viene segnalato da un cerchio quando si subiscono danni o si avvicina al pericolo. I confini naturali - acqua e nuvole - che delimitano l'area di gioco sono semplici, e c'è una chiara differenziazione tra i vari nemici. Può sembrare caotico, a volte, ma non abbiamo mai perso di vista il nostro compito in mezzo a quella confusione. Un altro dei punti di forza del gioco è la colonna sonora martellante, forse un po' in contrasto con lo stile visivo retrò, ma la verità è che la musica aumenta al tempo del nostro ritmo cardiaco e la sfilza di Allarmi Rosso rafforza notevolmente l'atmosfera.

Vlambeer ha fatto un buon lavoro con Luftrausers e stanno rapidamente trasformandosi in uno dei nostri studi indie preferiti (abbiamo giocato anche a Nuclear Throne quest'anno, uno sparatutto roguelike che è allo stesso modo interessante). La sfida è impegnativa. L'azione è veloce e frenetica. I controlli sono fantastici. Potrebbe sembrare apparentemente semplice a prima vista, ma ci sono sfumature e sottigliezze che emergono solo con il tempo. Se siete appassionati degli sparatutto vecchia scuola , non ne troverete uno migliore di questo.

08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Sistema semplice ed efficace; Gameplay additivo; bella colonna sonora.
-
Forse sarebbe stato più gradito una maggiore presenza di meta-game e una progressione più lenta.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Mike Holmes

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