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Loop Hero

Loop Hero - La recensione di un loop avvincente

Camminare in tondo diventa estremamente divertente nel nuovo roguelike Loop Hero.

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Tra tutti i giochi a cui ho giocato, Loop Hero è probabilmente il più difficile da classificare. È senza dubbio un roguelike, con alcuni elementi che potrebbero forse renderlo più vicino ad un roguelite, e ha un sistema di statistiche tipico dei giochi di ruolo tradizionali. Ma, al di fuori di questo, ha una sua identità: si tratta di un gioco da tavolo tower-defense reverso, mescolato ad un gioco di carte. Ci sono molti elementi che entrano in conflitto in Loop Hero, eppure tutto sembra combinarsi perfettamente.

Il tuo personaggio si risveglia in un mondo post-apocalittico senza memoria ed è costretto a girare in "loop" per raccogliere risorse mentre combatte mostri e raccoglie vari equipaggiamenti. Potrebbe sembrare ripetitivo, dato che giri letteralmente in tondo, ma diventa molto più interessante. Quando inizi a percorrere il loop per la prima volta (lentamente, ti consiglio di usare l'opzione 2x velocità) gli unici nemici che troverai sono melme deboli. Questi slime rilasciano equipaggiamento debole per il tuo personaggio, ma anche carte, che puoi aggiungere al loop e all'area che lo circonda. Alcuni sono semplici: rocce e montagne interagiscono tra loro per aumentare i tuoi HP, mentre i prati aumentano il tuo recupero di HP ogni giorno. Altre carte, tuttavia, possono essere posizionate vicino al ciclo per generare più nemici da combattere. Questi includono bozzoli di ragno, paludi e così via, con il risultato di avere più nemici da combattere e quindi più opportunità per ottenere equipaggiamento e più carte. Mentre puoi pianificare il tuo loop, puoi personalizzare l'esperienza per te, distanziando i nemici, ad esempio.

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Oltre alle carte che creano oggetti sul loop, che generano nemici, ci sono anche carte come Oblivion, che uccide tutti i mostri su una tessera e rimuove qualsiasi oggetto su di essa; la Road Lantern, che limita la quantità di nemici che possono spawnare sulle strade nel suo raggio e sulle dimore dei vampiri, che fanno sì che i vampiri si uniscano ai combattimenti nel loro raggio. Questa è solo la punta dell'iceberg, però: ci sono più carte da sbloccare nel tempo e queste carte interagiscono tra loro quando vengono posizionate, creando oggetti con nuovi effetti.

Se un loop sta diventando troppo difficile per te - succede, non preoccuparti - puoi tornare al campo con tutte le tue risorse. Perderai l'equipaggiamento e il livello del loop, ma manterrai le tue risorse, che potrai utilizzare per potenziare il tuo accampamento, sbloccare nuove carte, migliorare il fuoco da campo e le pozioni e persino un paio di nuove classi al di fuori del guerriero predefinito.

In quanto tale, Loop Hero è un gioco di rischio contro ricompensa: abbatterai presto molti bozzoli e boschetti di ragni, rischiando l'accumulo di nemici? O andrai a ritmo, piazzandone solo uno o due per loop? Quando raggiungi la fine di un loop e sei vicino al fuoco, devi prendere la decisione: puoi sopravvivere a un altro loop e ottenere ancora più risorse per il tuo campo? Una decisione simile avviene anche in un secondo momento, poiché dopo aver giocato abbastanza carte, il tuo campo si trasformerà, facendoti combattere un potente boss, che sicuramente ti ucciderà se hai pochi HP o hai un equipaggiamento scadente. Ancora una volta, sta a te valutare il rischio rispetto alla ricompensa.

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Il gioco è incredibilmente retrò nella sua grafica e nello stile musicale, qualcosa che i giocatori della vecchia scuola apprezzeranno sicuramente. Lo strano paesaggio post-apocalittico del gioco è rappresentato in modo perfetto. Ho scoperto che il mio cuore batteva all'impazzata quando il boss è apparso al mio falò mentre la musica cambiava in qualcosa di molto più veloce, adattandosi perfettamente alla situazione.

Sebbene Loop Hero sia senza dubbio innovativo nel modo in cui combina elementi di molti generi, non è privo di difetti. La velocità del gioco magari è un po' lenta a volte (anche se gli sviluppatori hanno detto che questo sarà risolto con un futuro aggiornamento) e giocare in loop può essere abbastanza ripetitivo, anche con lo sblocco di nuove classi, carte e progressione verso spedizioni con nuovi boss. Si potrebbe anche sostenere che il livello di difficoltà è piuttosto alto, anche se penso che giocare con cautela - non giocare molte carte che generano mostri all'inizio e non giocare ogni singola carta che appare nella tua mano - allevia completamente questo problema ed è probabile come un nuovo giocatore si potrebbe avvicinare cmunque comunque al gioco.

La promessa di nuovi contenuti per Loop Hero è già all'orizzonte, visto che gli sviluppatori accennano già a nuove classi e carte, nonché a cambiamenti nella qualità della vita, e non ho dubbi che il gioco migliorerà ciò che è già un'esperienza incredibilmente unica e coinvolgente.

Loop Hero
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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Esperienza di gioco incredibilmente unica. Eccellente stile artistico retrò e musica. Molto rigiocabile.
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Può diventare un po' ripetitivo. La velocità del gioco può essere leggermente lenta. La difficoltà potrebbe essere piuttosto alta per alcuni.
overall score
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