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System Shock 3

Lo sviluppo di System Shock 3 sarebbe in grossi guai

Secondo alcune indiscrezioni, sembra che molti sviluppatori chiave di OtherSide Entertainment abbiano abbandonato il progetto.

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System Shock 3 è il sequel in sviluppo di uno dei giochi di genere sim oiù amati, e i fan non vedono l'ora di scoprire cosa sono in grado di fare Warren Spector e il suo team in OtherSide Entertainment con questa IP leggendaria IP. Ma a quanto pare ci sono molti punti interrogativi che gravitano attorno al progetto.

Questo perché un report su VGC ha rivelato che alcuni sviluppatori chiave avrebbero abbandonato il progetto negli ultimi mesi, tra cui lo sceneggiatore/director, il senior designer, il lead programmer, il QA lead, e il senior environment artist, oltre al design director Chase Jones.

Non è la prima volta che il gioco si trova in questa situazione. Un anno fa il titolo doveva essere pubblicato da Starbreeze, ma dopo che la società svedese ha riscontrato problemi interni, ha venduto i diritti di System Shock 3 ad OtherSide. Da allora Spector e la società hanno cercato il sostegno degli editori, anche se al momento sembra che esistessero finanziamenti in atto e lo sviluppatore poteva auto-pubblicarsi, se necessario. Ciò non ha impedito alla squadra di perdere talenti, tuttavia.

Il rapporto su VGC riporta anche un post anonimo su RPGCodex che delinea una situazione preoccupante nello studio.

"Se Starbreeze non fosse entrato in crisi penso che avremmo prodotto qualcosa di interessante con un gameplay fresco e innovativo", ha scritto il presunto informatore, "anziché un gioco molto più piccolo di quello che la gente si aspettava e inevitabilmente deludente per un sequel di un franchise così amato".

"Queste grandi aspettative hanno portato a molte sperimentazioni costose. Eravamo una piccola squadra e sapevamo che non potevamo competere con le attuali simulazioni immersive in termini di qualità e grandezza in termini produttivi, quindi dovevamo essere creativi, intelligenti e bizzarri. Eravamo sulla buona strada per creare qualcosa di unico e forse divertente, ma probabilmente non è quello per cui il pubblico è desideroso".

Ovviamente, ti consigliamo di prendere con le pinze queste informazioni, in quanto non ci sono conferme su queste indiscrezioni, nonostante un altro ex sviluppatore di OtherWorld, l'ex responsabile della community Sam Luangkhot, abbia aggiunto: "So che le persone sono preoccupate per lo stato dello studio. Mentirei se dicessi che anche io non sono preoccupato. "

Il precedente gioco dello studio, Underworld Ascendant, è stato lanciato nel 2018 in uno stato pietoso, quindi le aspettative non sono altissime. Speriamo che OtherSide possa invertire questa tendenza e realizzare System Shock 3 proprio come i fan se lo aspettano.

System Shock 3

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