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Little Witch Academia: Chamber of Time

Little Witch Academia: Chamber of Time

Ci siamo persi in un bellissimo action/RPG tra scuole magiche e vecchi libri di magia.

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Il tema della magia nei videogiochi sembra essersi ritagliato un suo piccolo spazio ultimamente. Oltre a Little Witch Academia: Chamber of Time, abbiamo assistito anche a titoli come Harry Potter: Hogwarts Mystery, di recente uscita, e Witchbrook di Chucklefish. A noi fa piacere, anche perché negli anni passati non abbiamo mai visto con tanta frequenza scuole di magia e vecchi libri di magia.

Little Witch Academia: Chamber of Time è sviluppato da A + Games in stretta collaborazione con lo studio di animazione giapponese che cura l'omonima serie animata, Studio Trigger. Dunque, abbiamo un cast di personaggi completamente sincronizzato, una nuova storia e filmati animati che ci portano un po 'più vicino alla vita di tutti i giorni alla Luna Nova Academy. Come nell'anime interpretiamo il ruolo di Atsuko Kagari aka Akko, una strega determinata e vivace.

Tuttavia, le sue arti magiche non sono al momento così grandiose. Quando Akko causa ancora una volta dei guai, la professoressa Finnelan le dà il compito di ripulire l'intera biblioteca scolastica. Il tempismo non potrebbe essere peggiore. Perché dopo il nostro primo, duro anno scolastico, le vacanze estive sono dietro l'angolo. Inoltre, dopo aver visitato una stanza misteriosa, abbiamo interrotto il trascorrere del tempo. Di conseguenza, siamo tornati indietro nel tempo alla fine di ogni giornata. Un'idea interessante: Ricomincio daccapo incontra la stregoneria.

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Se non conoscete tanto l'anime quanto chi scrive, sarete felici di sapere che non è richiesta alcuna conoscenza pregressa per godersi il gioco o capire le connessioni individuali. Se volete saperne di più sulla storia pregressa o sulle singole streghe, potete sempre dare un'occhiata a una selezione di sequenze animate, che offrono una piccola panoramica su questo aspetto. Anche per un principiante inesperto come noi, i personaggi in tutte le loro diversità sono uno dei punti salienti del gioco. Questo è particolarmente importante perché nella sezione action di Little Witch Academia: Chamber of Time, un beat'em up a scorrimento laterale, dobbiamo mettere insieme la nostra squadra composta da tre streghe.

Per personalizzare le singole streghe secondo i tuoi vostri, possiamo sbloccare nuovi incantesimi e migliorare le abilità delle streghe dopo ogni salita di livello. Inoltre, gli accessori che possiamo acquistare o ricevere durante il corso di un dungeon forniscono ulteriori miglioramenti. Una volta trovata la perfetta combinazione tra le streghe, andremo in un dungeon. Il cambiamento tra le due sezioni è anche narrativamente ben risolto: con l'aiuto di diverse chiavi, che troviamo nel corso del gioco (complessivamente 56 pezzi), vari portali si aprono su altri mondi, in cui ci attendono nuovi dungeon.

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Al di fuori dei dungeon ci troviamo in un ambiente 3D nell'Academy, in cui l'azione a scorrimento laterale viene sostituita da attività e gameplay da JRPG. La sezione avventura del gioco è probabilmente la più divertente per i fan degli anime. Sotto forma di attività collaterali scopriamo qualcosa di più sugli amici di Akko e li aiutiamo a risolvere i problemi quotidiani. La combinazione con i salti temporali funziona particolarmente bene, perché ogni personaggio può essere trovato in un certo posto in un dato momento.

Anche i compiti secondari sono collegati a momenti specifici. Per esempio, se una strega trova una delle monete collezionabili alle 4 del pomeriggio, possiamo tornare al posto prima delle 16:00 dopo il salto successivo e prenderla noi. Inoltre, le "sette meraviglie" della scuola vanno esplorate con l'aiuto della magia. Abbiamo a disposizione incantesimi di telepatia, riparazione e levitazione. È un peccato, tuttavia, che i singoli incantesimi siano sempre rivolti ad un certo oggetto e non abbiamo alcuna possibilità di usarli al di fuori del raggio previsto. Insomma, è un peccato che non possiamo usarla liberamente.

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Come già accennato, tutti i filmati del gioco sono stati creati dallo studio di animazione originale. Così Little Witch Academia: Chamber of Time stabilisce una forte connessione con la serie. Ma soprattutto dopo queste sequenze, è particolarmente evidente la frequenza con cui gli ambienti 3D appaiono fuori posto. Lo stile fa a pugni con quello dei personaggi, tutto sembra sterile e molto spoglio. È un peccato, perché avremmo potuto scoprire molto di più sul mondo del gioco, specialmente attraverso le singole aule o le stanze dei nostri compagni di classe, sia attraverso Easter Egg dalla serie sia attraverso piccoli suggerimenti che rivelano qualcosa di più sul background dell'accademia alle persone che non conoscono l'anime.

Little Witch Academia: Chamber of Time non fa segreto del fatto che esiste principalmente per dare ai suoi fan nuove intuizioni nel mondo di Akko. Anche se spiccano la sua storia di magia e i dialoghi divertenti, il gioco ha difficoltà nel riuscire a trasmettere il mondo dell'anime in un mondo tridimensionale, esplorabile e quindi spesso vuoto. I dungeon sono divertenti e offrono molta libertà grazie alla grande adattabilità dei personaggi. Inoltre, c'è la possibilità di utilizzare la modalità cooperativa e PvP per avere un po' di varietà in più.
Insomma, quanto vi divertirete con il gioco dipende dalle vostre aspettative. Quando si parla di fan service, A + Games e Studio Trigger hanno fatto tutto per bene. E anche per uno come noi, che prima non conosceva il franchise, diventa presto tutto molto familiare. Ed è per questo che ci sentiamo di perdonare alcuni errori e non possiamo aspettarci una rivoluzione del genere.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
I video introduttivi offrono anche ai non fan una buona introduzione; Le sezioni action e adventure si fondono senza soluzione di continuità l'una con l'altra, le attività secondarie offrono una svolta al tema del tempo.
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Gli ambienti 3D sono molto sterili; Nella visuale a scorrimento laterale spesso perdiamo la visione d'insieme in battaglia.
overall score
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