Italiano
Gamereactor
news
WRC 8

Kylotonn: "Vogliamo spingere al massimo il realismo di WRC 8"

Il game director Alain Jarniou ci ha raccontato molte cose interessanti sul prossimo gioco di rally.

HQ

WRC 8 era presente allo show floor durante l'E3 2019 di Los Angeles, e dopo aver provato il titolo di Kylotonn abbiamo anche parlato con il game director Alain Jarniou, a partire dalle funzioni presenti nel gioco che dovrebbero interessare molto i fan dei giochi di simulazione.

"Questo è uno degli aspetti del gioco su cui intendevamo concentrarci per questa iterazione di WRC", ha spiegato. "Era la fisica e il modo, la filosofia che abbiamo sulla fisica delle auto, quindi abbiamo lavorato su ogni meccanica e sistema che sono in una macchina, ma abbiamo lavorato anche sulla dinamica delle gomme. In pratica, tu assembli tecnicamente un'auto, e hai un parametro che viene dalle gomme come nella realtà, quindi significa che quando hai impostato la tua auto, allora cambierai le gomme, il comportamento della tua auto cambierà. Proprio come accade nella realtà, e questo è un aspetto che sarà importante nella tua modalità carriera, che è anche un grande obiettivo che mettiamo su questa versione. "

"Vogliamo spingere il realismo del gioco, per questo la fisica della macchina è molto importante, e anche il comportamento dell'ambiente, perché è così che si vive l'esperienza del rally - sei fuori, su strade aperte, e il tempo può cambiare in qualsiasi momento [...] il tempo può cambiare dinamicamente in uno stage".

Per ulteriori informazioni su WRC 8, puoi guardare la nostra intervista in calce alla news.

HQ
HQ
WRC 8

Testi correlati

0
WRC 8 in arrivo a settembre

WRC 8 in arrivo a settembre

NEWS. Scritto da Lisa Dahlgren

Il classico franchise racing WRC è oramai in giro da un bel po' e molti sviluppatori hanno curato il suo sviluppo in tutti questi anni. Kylotonn, lo sviluppatore della...



Caricamento del prossimo contenuto