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Devil's Third

Itagaki: Le critiche a Devil's Third dipendono dalle scarse abilità dei giocatori

Il creatore imputa alle capacità nabbe dei giornalisti le critiche al suo gioco.

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Devil's Third, la nuova esclusiva Wii U dal creatore di Ninja Gaiden, Tomonobu Itagaki, ha ricevuto non poche critiche in fase di preview da molti giornalisti, incluso Videogamer, che ha criticato al titolo il basso framerate e il fatto che abbia controlli poco intuitivi.

Come era lecito attendersi dal personaggio qual è, Itagaki si è lasciato andare a qualche commento su Facebook in risposta a chi lo attacca, additando la colpa delle pessime recensioni alle altrettanto pessime abilità dei giornalisti:

[ in merito alle preview ]
Ragazzi,
In fin dei conti, posso capire le reazioni.
Devil's Third è un gioco che riflette le capacità del giocatore direttamente/vividamente.
Questo è il punto.

In un altro post su Facebook, Itagaki ha spiegato per quale motivo il Wii U GamePad non risulti la scelta migliore per giocare a Devil's Third:

[Perché raccomando l'utilizzo del Pro-controller]

Non è mia intenzione dare contro al controller/tablet standard.

Ma Devil's Third è un gioco super veloce. Quindi il tab-controller ha sicuramente degli svantaggi.

1. I quattro pulsanti frontali sono posizionati in mezzo a tanti altri pulsanti, quindi è abbastanza semplice schiacciare quello sbagliato e in quel caso, ovviamente, si muore.

2. La distanza tra i due analogici è troppo lontana. E' abbastanza complesso per voi riuscire a vivere in modo adeguato il combattimento.

3. Devil's Third è un titolo a cui giocherete per molto tempo. Il Tab-controller non si rivela la scelta migliore per un uso prolungato.
Grazie.

Devil's Third sarà disponibile su Wii U dal prossimo 28 agosto. Potete leggere, nel frattempo, la nostra anteprima.

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