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The Escapists

Indie Calendar - The Escapists

Abbiamo incontrato Chris Davis di Mouldy Toof Studios per saperne di più di The Escapists.

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The Escapists è un prison simulator dove, naturalmente, l'obiettivo finale è la fuga, mentre si tenta in tutti i modi di sopravvivere dietro le sbarre. Il gioco è disponibile via Steam Early Access dalla fine dell'estate (potete leggere la nostra anteprima) ed è stato confermato anche il suo lancio su Xbox One (grazie al programma ID@Xbox).

The Escapists

The Escapists è stato sviluppato da Chris Davis, unico sviluppatore di Mouldy Toof Studios (il cui precedente lavoro include Spud's Quest), sostenuto da Team 17.

"The Escapists è un prison simulator ambientato all'interno di un carcere, in cui svolgiamo una serie di attività e il cui nostro unico compito è quello di fuggire", racconta Davis per spiegare il concept alla base del progetto. "Dovrete fingere di essere un detenuto modello, seguendo la routine della prigione, facendo lavoretti, favorendo le richieste di detenuti, destreggiandovi con le opinioni degli altri detenuti, rubando utensili e attrezzi da lavoro, e così via. Pianificare la fuga comporta non pochi pensieri, sia in termini di tempo sia in termini di lavoro. Per non parlare delle possibili vie di fuga da tenere in considerazione".

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Finora è rivelato un titolo di successo, e i feedback da parte di pubblico e critica sono stati incoraggianti. Il concept deve aver fatto davvero centro nel cuore dei giocatori, e l'intera esperienza si è rivelata estremamente positiva per Davis.

"Ha comportato un sacco di lavoro, ma la risposta positiva ricevuta finora ha dimostrato che n'è valsa davvero la pena. All'inizio ho iniziato a lavorarci su quasi fosse un hobby, poi c'è stato il successo su Kickstarter, il via libera da parte della Community di Steam, il sostegno da parte di Team 17, lo sviluppo per Xbox One, sostenuto anche durante la conferenza di Microsoft alla Gamescom, e poi il grande successo su Steam Early Access. I fan del gioco sono stati molto preziosi con i loro feedback e un importante supporto".

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La cosa curiosa di questo progetto è la sua fonte di ispirazione, ossia un titolo sandbox a tema scolastico su ZX Spectrum chiamato Back 2 Skool:

"E' iniziato tutto come un omaggio a uno dei miei giochi preferiti per ZX Spectrum chiamato Back 2 Skool, che è stato probabilmente il primo gioco in stile sandbox", dice Davis. "Solo che mi sono allontanato dall'idea della scuola e l'ho sostituita con quella del carcere, che ha un finale decisamente migliore e ottime potenzialità. L'idea mi è piaciuta e si è rivelata una bella scelta!"

E' buffo pensare come un gioco pensato per simulare la vita scolastica si trasformi, poi, in un simulatore di carceri...

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Ovviamente il lavoro su The Escapists continua, e, come spesso accade con una community vivace, le loro idee possono trasformarsi in lavoro in più per lo sviluppatore...

"Ci sono un sacco di idee e suggerimenti da parte della community che sarebbe sciocco ignorare. Oltre a questo, non vedo l'ora del lancio del gioco su Xbox One e vedere la risposta da parte loro!"

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