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Il CEO di Ubisoft parla del futuro dei loro open world

Grandi ambizioni da parte di Ubisoft.

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Negli ultimi anni, i mondi aperti di Ubisoft sono diventati sempre più grandi, spaziando dagli ambienti delle singole città di Assassin's Creed: Unity, fino all'arcipelago dell'Antica Grecia di Assassin's Creed Odyssey. Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha parlato di questo argomento di recente, spiegando che questo ha dato agli sviluppatori un motivo per cambiare i loro mondi aperti. In un'intervista con GamesIndustry.biz, ha detto: "Il nostro obiettivo è far sì di poter avere un mondo come quello di Unity in Odyssey. Se vuoi avere una storia di 15 ore, puoi averla, ma puoi anche avere altre storie. Vivi in ​​quel mondo e insegui ciò che vuoi perseguire. Hai un'esperienza, molte esperienze simili a Unity".

Anche se questo cambiamento di design può essere incoraggiante per i fan dei prodotti Ubisoft, lo sviluppatore sta ancora usando team, delle stesse dimensioni dei loro titoli più vecchi, per crearne di nuovi, il che ci porta a credere come questo sia possibile. Ma a quanto pare Guillemot sembra crederci.

"È sostenibile" ha detto a GamesIndustry.biz. "Perché il mondo è grande e il numero di giocatori che possono giocare ai nostri giochi è immenso. Quello che abbiamo visto negli ultimi anni è che il numero di giocatori che giocano ai nostri titoli è in costante crescita. Nuovi mercati si aprono e i giochi vivono sul mercato per molto più tempo rispetto a prima. Quindi, al momento possiamo continuare ad aumentare gli investimenti perché sappiamo che possiamo avere un ritorno sugli investimenti che può essere piuttosto lungo".

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