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Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone: Boscotetro

Cosa è cambiato con l'aggiunta di 135 nuove carte?

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Hearthstone continua ad espandersi, e lo ha fatto ancora una volta con l'uscita della sua ultima espansione, chiamata Boscotetro. Con il lancio di questa nuova espansione, assistiamo anche al passaggio di anno da Mammut a Corvo, e, di conseguenza, vengono definitivamente mandate in pensione le tre precedenti espansioni: I Sussurri degli dei antichi, Una notte a Karazhan e I Bassifondi di Meccania. In altre parole, sono state introdotte 135 carte, ma nel frattempo ne sono state accantonate più di 400, il che ovviamente ha comportato diverse modifiche al meta.

Tra le 135 nuove carte ci sono due nuove meccaniche di gioco: Eco e Assalto. L'eco si applica sia ai minion sia agli incantesimi, sia alle carte che possono essere giocate più volte in un singolo turno, a condizione che abbiate abbastanza mana, naturalmente. La Milizia fantasma, ad esempio, è un minion 2/4 con Provocazione, che costa tre cristalli di mana. Ciò significa che con nove cristalli di mana, potete evocarlo per tre volte in un solo turno. Campana d'allarme è un incantesimo del Paladino che costa due cristalli di mana e offre + 1/+ 2 a un servitore. Ciò significa che con quattro cristalli di mana, potete usarlo due volte e con dieci potete usarlo cinque volte.

Ciò rende Eco una meccanica molto versatile, il che significa che può essere adattato a diversi contesti. Usiamo di nuovo la Milizia Fantasma come esempio. Se al terzo turno il vostro avversario ha già diversi servitori sul tavolo, la tentazione sarebbe quella di giocare immediatamente la Milizia per cercare di contenere quei servitori cattivi. In tal modo, potete giocarci solo una volta, dal momento che avete solo tre cristalli di mana in quella fase. Se riuscite ad aspettare, non appena avete più cristalli di mana, potete giocarci più di una volta come descritto sopra. Le carte Eco consentono questa flessibilità, in cui è necessario considerare se è meglio giocare la carta prima o dopo, e più volte di seguito.

Assalto è una meccanica molto più semplice e anche meno interessante. In sostanza, sono simili ai servi Carica, sebbene siano peggiori dal momento che possono attaccare solo altri servitori quando vengono giocati. Ci sono alcuni servitori promettenti, e abbiamo già notato alcune idee davvero interessanti con mazzi basati su di esso, ma in pratica, dobbiamo ancora vederli pienamente in azione. Almeno per ora, ci sono pochissimi mazzi costruiti attorno a questa meccanica, e quelli che hanno tiri Assalto nei loro mazzi di solito li usano come carta utilitaristica, senza un vero impatto nel loro piano di gioco.

Boscotetro è ispirato da elementi soprannaturali, e i Worgens (i licantropi di Warcraft) rappresentano una sua grande parte. Questo ha permesso a Blizzard di presentare alcune nuove fantastiche carte basate sull'abilità dei Worgen di trasformarsi da umano a bestia. Coltivatore di Zucche, ad esempio, è un minion 2/4 con Rigenera Salute, che costa tre cristalli di mana. Ma, a causa della sua natura Worgen, si trasformerà in un 4/2 nel turno dopo averlo pescato. Ogni volta che è nella mano del giocatore, Coltivatore di Zucche e altre carte simili si alternano tra i due stati in ogni turno, rendendole carte dinamiche interessanti. Spetta al giocatore decidere quale sia la trasformazione più vantaggiosa, a seconda del contesto del gioco.

Tra le 135 carte, ce n'è una che si sta dimostrando estremamente popolare: Baku la Mangialune. È un leggendario 7/8 minion che costa nove cristalli di mana. Di per sé, Baku non è particolarmente interessante, ma la sua abilità speciale è molto attraente. Finché il giocatore ha solo carte dispari nel suo mazzo, il suo potere eroico sarà migliorato prima dell'inizio del gioco. Ciò significa che il Guerriero può equipaggiare quattro punti di armatura, il Paladino può evocare due minion 1/1 e il Cacciatore può infliggere tre punti di danno all'avversario, per fare un esempio.

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Avere questo tipo di abilità così presto in partita si sta rivelando un vantaggio interessante che molti giocatori stanno adottando. La prospettiva di abbandonare carte imparziali non è particolarmente piacevole, è vero, ma non sembra scoraggiare i giocatori. Tuttavia, non tutti usano Baku e abbiamo visto diversi mazzi di alta qualità che non usano quella carta.

Oltre alle 135 nuove carte, l'espansione introdurrà anche Caccia ai mostri, una modalità per giocatore singolo. Ogni volta che iniziate un'avventura dovrete scegliere tra quattro eroi speciali per sconfiggere otto boss sempre più difficili senza perdere. Quando perdete, l'avventura finisce e riceverete una ricompensa. Il valore di quella ricompensa sarà stabilito dal numero di nemici che avete sconfitto durante l'avventura. Sembra essere una proposta divertente, ma per ora è impossibile da valutare poiché Caccia ai mostri verrà rilasciato solo nelle prossime settimane.

Boscotetro è un'altra espansione di qualità per Hearthstone che, in concomitanza con il cambiamento dell'anno, ha apportato molte modifiche al gioco e ai suoi mazzi. Così com'è, ci sono molti mazzi fatti con lo stampino, il che è normale, ma crediamo che ci sia la possibilità per alcuni arrangiamenti interessanti dopo che i giocatori iniziano a sperimentare un po' di più con le carte. Siamo rimasti un po' delusi da Assalto, una meccanica molto meno dinamica e interessante di Eco, ma comunque, anche se solo una delle due nuove meccaniche si dimostra una grande aggiunta al gioco, resta comunque una vittoria, per quanto ci riguarda.

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07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Eco è una nuova grande meccanica; L'espansione consente nuovi diversi nuovi mazzi; Ciò che abbiamo visto finora indica un equilibrio nelle classi.
-
Assalto è una meccanica deludente. Baku,la Mangialune sta diventando troppo popolare.
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