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Halo: The Master Chief Collection

Halo: Reach Remastered

L'ultimo gioco di Halo a firma Bungie diventa la iterazione della serie ad approdare su PC dopo anni e, nel complesso, è un buon ritorno.

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Halo: Reach ha quasi dieci anni, ma non lo diresti mai in base all'esperienza di qualità che è ancora in grado di offrire. Anche dopo tutti questi anni, l'ultimo gioco di Halo firmato Bungie è ancora un titolo eccellente, con una campagna rigiocabile, la modalità Firefight basata su onde e un multiplayer davvero squisito. Halo: Reach potrebbe chiudersi tranquillamente in due cifre, ma è ancora in ottima forma.

Questo sparatutto prequel è già giocabile su Xbox One grazie al programma di retro-compatibilità della console, ma l'edizione appena uscita su PC e Xbox One è un remaster. A tal fine, i bordi frastagliati sono stati sistemati parecchio, le prestazioni complessive sono notevolmente migliorate e, grazie ad alcune animazioni dei personaggi dall'aspetto naturale e un design audio-visivo convincente rispetto al passato, è ancora più bello da giocare.

È la prima volta che Reach è disponibile su PC ed è la prima iterazione di Halo: The Master Chief Collection, che a sua volta porta con sé Halo 1, 2, 3 e 4 - oltre a ODST e Reach - al pubblico che utilizza il PC. Gli altri giochi della serie usciranno nel prossimo futuro con costanza episodica, il che è un peccato perché non siamo sicuri di quando Halo: CE e i suoi successori arriveranno, ma al momento che abbiamo già recensito The Master Chief Collection quando è approdato per la prima volta su Xbox, possiamo tranquillamente affermare che, in termini di storia, i giocatori PC avranno tra le mani tante ore di puro divertimento, con una storia straordinaria.

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Halo: The Master Chief Collection

Iniziare con Reach ha senso, soprattutto perché gli eventi rappresentati nel gioco prefigurano ciò che avverrà nell'avventura principale. L'apparizione di Master Chief in questo prequel è fugace e il focus principale qui è su Noble Team, un gruppo di sei Spartan coinvolti nell'invasione del pianeta da parte dei Covenant. Questa minaccia aliena sta cercando qualcosa di estremamente importante e spetta a Noble Team proteggere un prezioso carico e portarlo via dal pianeta prima che cada nelle mani nemiche.

La posta in gioco è alta, visto che i Covenant scatenano una forza devastante ad ogni turno. Il caos causato dall'invasione fa da sfondo alla tua avventura, mentre la narrazione è intessuta nella distruzione stessa del pianeta. La storia si svolge attraverso una serie di missioni incentrate su diversi membri della squadra, tutte raccontate attraverso gli occhi di Noble-6, il personaggio del giocatore che rinforza la squadra all'inizio del gioco. Come punto di vista, funziona in modo efficace e siamo trascinati via da un'avventura senza fiato di fratelli d'armi, ricca di battaglie e di sequenze veicolari, tutte accompagnate da una colonna sonora assolutamente incredibile che, proprio come tutto il resto del gioco, è invecchiato brillantemente.

Il suo predecessore, Halo 3, era un gioco molto più lento, ma Bungie aveva cambiato le cose con Reach aggiungendo la possibilità di effettuare uno sprint, usare i jetpack e così via. Questi nuovi trucchi sono presenti nella campagna, ma si rivelano molto utili soprattutto durante il multiplayer, dove puoi usare il jetpack per una maggiore verticalità, lo sprint per muoverti dentro e fuori dal combattimento ad alta velocità e gli ologrammi per confondere i tuoi nemici nei momenti chiave. Puoi usare solo un'abilità alla volta e c'è un buon equilibrio in generale. che assicura che nessuna particolare abilità dell'armatura sia troppo potente o meno rispetto ad un'altra.

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La campagna non è particolarmente lunga, ma è giocabile in modalità cooperativa e ogni livello è costruito pensando alla rigiocabilità. Se, tuttavia, vuoi fare altro una volta che i titoli di coda sono terminati, c'è la modalità Firefight basata su ondate in cui le squadre combattono gruppi di nemici in una varietà di ambientazioni sandbox diverse. Non è particolarmente profondo, ma è un modo coinvolgente per passare un po' di tempo con una squadra affiatata se stai iniziando a stancarti di ripetere le stesse missioni della campagna.

Abbiamo tenuto il meglio per ultimo, e si tratta del multiplayer PvP. Abbiamo fatto molta strada dal 2010 per quanto riguarda i giochi online, ed è una testimonianza della qualità dell'ultimo gioco Halo di Bungie che sembra ancora abbastanza fresco. C'è un discreto numero di mappe, oltre alla modalità multiplayer che includono varianti Slayer tradizionali e playlist preferite dai fan come Grifball. Siamo tornati a fare visita ad alcune vecchie mappe preferite e giocato a Slayer, Swat e Capture the Flag, e tutto è sembrato come dovrebbe essere, con un solido rilevamento dei colpi e un frame-rate regolare. In poche parole, se stai cercando un ottimo multiplayer PvP, non devi fare altro che concederti un paio di partite a Reach.

Halo: The Master Chief Collection

Per quanto riguarda la versione PC in senso stretto, c'è una relativa mancanza di opzioni, quindi se hai un PC meno potente e devi regolare le tue impostazioni, le tue opzioni sono piuttosto limitate. La frequenza dei fotogrammi può essere sbloccata se hai un impianto buono (anche se ti conviene stare attento allo screen tearing), e c'è anche la possibilità di giocare a 60 fotogrammi al secondo fissi. Puoi regolare il tuo FOV, nonché scegliere tra prestazioni, esperienza originale o impostazioni avanzate, sebbene la maggior parte dei PC esegua il gioco senza problemi, il che non sorprende, considerando la sua età. Si sarebbe potuto fare di più per migliorare la qualità di alcune texture e la tavolozza dei colori sembra un po' logora, ma nel complesso sembra buona.

Giocare con mouse e tastiera è ora ovviamente possibile, e la gente apprezzerà senza dubbio la maggiore precisione offerta giocando in quel modo, ma Reach sembra un gioco pensato per i controller. Su questo fronte, ci sono tutti i soliti schemi tra cui scegliere, quindi se sei un amante del controller, tornerai a giocarci alla velocità della luce. Ci sono anche molte opzioni di personalizzazione, con i set di armature originali che i giocatori probabilmente ricorderanno con affetto, sbloccate tramite un robusto sistema di progressione che fa eco a quello dell'originale.

Tutto sommato, è un remaster abbastanza standard di un gioco eccellente, con opzioni PC che sembrano un po' misere. Potrebbe essere uno sparatutto di 10 anni fa, ma è dannatamente buono ed è invecchiato davvero bene, un esempio evidente della qualità originale offerta da Bungie, ma anche di un ottimo lavoro di "restauro" portato avanti da 343 Industries.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Una campagna fantastica, una discreta modalità Firefight con molte opzioni con cui sbizzarrirsi, un eccellente multiplayer, anche a distanza di 10 anni resta grandioso.
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Opzioni PC più complete sarebbero state gradite, ora dobbiamo aspettare il resto dei giochi, alcune texture ogni tanto impazziscono.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Mike Holmes

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