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GTFO: lo sviluppatore spiega come è nato questo strano nome

Scopriamo come è accaduto.

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10 Chambers Collective, lo sviluppatore del brutale GTFO - titolo horror/action focalizzato sul gioco di squadra - ha avuto occasione di discutere recentemente del titolo del gioco e anche se lo sviluppatore deve ancora confermare cosa davvero significhi, ora sappiamo perché è stato scelto questo titolo per il gioco.

In un'intervista, Svante Vinternatt di 10 Chambers (via Dualshockers) ha dichiarato che il team ha semplicemente scelto il titolo perché faceva un certo effetto e perché la gente se lo ricordava.

"Abbiamo fatto un po' di brainstorming per scegliere un nome. Essendo un gruppo, in realtà abbiamo votato. Avevamo un paio di alternative e, naturalmente, abbiamo discusso su dove volevamo andare a parare, e abbiamo pensato che questo fosse un titolo adatto al gioco. Alcune persone lo adorano, altre lo odiano, ma te lo ricordi e si adatta al gioco."

E tu cosa ne pensi di questo nome?

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