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Grand Theft Auto V

GTA Online - La guida ai Colpi

Una lista rapida di consigli e suggerimenti per affrontare al meglio con i vostri amici la nuova funzione di GTA Online.

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Il lancio di Heists - o meglio conosciuti da noi come "Colpi" - di GTA Online è stato qualcosa che i giocatori hanno atteso per molto tempo. Ora che sono finalmente disponibili, è necessario tenere in considerazione alcuni fattori. Il nostro collega Gillen McAllister ha avuto l'opportunità di giocare un'intera sessione, compresa la parte di preparazione alle missioni (di cui potete leggere le nostre impressioni qui), e - alla luce di questo - abbiamo deciso di creare una guida che raccolga le nostre esperienze in compagnia della nuova modalità introdotta da Rockstar e fornirvi alcuni piccoli consigli.

Come funziona?

I Colpi possono essere messi a segno da una squadra di quattro giocatori, tra cui un leader. Prima di impegnarvi nel Colpo vero e proprio, appare necessario "allenarsi" in alcune missioni di training, in modo non tanto dissimile a quanto accade nella modalità Campagna di Grand Theft Auto V. Non è tuttavia necessario farle tutte in una volta, in quanto i giocatori hanno la possibilità di ritornare a fare le missioni tutte le volte che vogliono e aspettare prima di imbattersi in una nuova.

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Compiti e privilegi del leader

Per un giocatore che vuole ricoprire il ruolo del leader in un Colpo, è necessario avere un personaggio di almeno livello 12 e un appartamento di lusso, che servirà come base alla preparazione delle missioni e al Colpo vero e proprio. In quanto leader, sceglierà gli approcci ai Colpi e selezionerà il gruppo di lavoro, ossia, i tre partner che parteciperanno alle missioni e al Colpo. Una delle responsabilità del leader è quella di finanziare l'intera operazione con i propri soldi, ma può anche stabilire le percentuali di profitto che ogni membro del gruppo riceverà alla fine di un colpo.

Suggerimento di Gillen McAllister: Non è necessario restare con lo stesso team per tutto il tempo. Se durante le missioni, alcuni membri iniziano a causare più problemi del previsto, liberatevene e scegliete un sostituto migliore.

La comunicazione è fondamentale

Il colpi e le missioni di preparazione hanno un notevole livello di difficoltà, un aspetto che rappresenta la rovina di un gruppo ben coordinato. Se volete assicurarvi che l'azione proceda per il verso giusto e che tutto vada secondo i piani, è necessario un team ben coordinato. Come ha detto Gillen nel suo articolo, ci sono volte in cui avremo bisogno di una sincronia perfetta tra i vari membri del team, un aspetto che, se non rispettato alla lettera, porterà al fallimento delle missioni.

Suggerimento di Gillen McAllister: Fate in modo che i quattro membri del gruppo abbiano tutti un headset, o che almeno ce l'abbiano due giocatori. Se manca questo, sarà molto difficile riuscire a mantenere una certa coordinazione tra i membri di una squadra. Inoltre, cercate di mantenere la calma e non iniziate a urlare nei microfoni.

Ad ognuno il proprio ruolo

Durante la preparazione delle missioni e dei Colpi, ciascuno dovrà avere un proprio ruolo ed occuparsi di specifiche azioni: guidare diversi veicoli (mare, terra e aria), infiltrarsi in modalità stealth negli edifici, sparare con i fucili e tanto altro. Scoprite quali sono i punti di forza e di debolezza di ogni elemento della vostra squadra e sulla base di quello, definite i ruoli. Non ha senso che il pilota migliore si occupi di entrare negli edifici e che quello più bravo a sparare venga messo alla guida del/dei veicolo/i che useremo.

Suggerimento di Gillen McAllister: A prescindere dalla vostra naturale predisposizione in ogni settore del gameplay, è opportuno che ciascun personaggio riconosca i propri punti di forza e i propri limiti per scegliere il ruolo a lui/lei più consono. Scegliete alcune aree in cui vi sentite più sicuri e cercate un modo per allenarvi e migliorare le vostre abilità in quel determinato settore.

Scegliete l'equipaggiamento adeguato

A parte alcune eccezioni, nella maggior parte delle missioni sono i giocatori ad occuparsi del proprio equipaggiamento, compresi veicoli e armi. Prestate attenzione ai piani delle missioni e alla configurazione del gruppo - ad esempio, non abbiamo bisogno di una moto, se dobbiamo spostarci tutti e quattro nello stesso veicolo. Si tratta di un'operazione furtiva? Utilizzate i silenziatori. Dovete metter a segno un attacco a sfondamento? Rafforzate il vostro veicolo - e così via. Una buona pianificazione e una buona preparazione permettono di essere già a metà strada verso il successo.

Suggerimento di Gillen McAllister: In alcune missioni dovrete separarvi e poi riorganizzarvi. Portate con voi razzi di segnalazione, in modo da poter segnalare rapidamente la vostra posizione al resto del gruppo. Preparatevi a qualsiasi eventualità. Ci sono situazioni inaspettate, quindi è opportuno che uno o due membri abbiano con loro esplosivi, e fate sempre in modo che un membro abbia con sé un fucile da caccia, in modo da occuparsi di obiettivi nascosti o addirittura di cecchini nemici.

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Garantitevi il massimo profitto in ogni round

Accanto all'indiscusso divertimento derivante dai Colpi e dalle missioni, il grande obiettivo pratico di questa modalità è trarre il maggior profitto possibile - il cui profitto varia a seconda di diversi fattori. Un modo per massimizzare i profitti è affrontare le sfide Elite, ma ci teniamo a precisare che sono molto difficili e potrebbero dare risultati ben diversi. Un altro modo per realizzare profitti dai Colpi è soddisfare una serie di obiettivi personali, che si rifletteranno nel profitto totale. È possibile conoscere questi obiettivi nella pagina degli Awards nelle statistiche.

Suggerimento di Gillen McAllister: Provate, se è possibile, ad organizzare un gruppo coeso e solido. Se è possibile, fate lo sforzo di mantenere invariato lo stesso gruppo quando fate le missioni e i Colpi. Uno degli obiettivi principali è la Criminal Mastermind Challenge, che premia i giocatori con 10 milioni extra se completano tutti i Colpi in ordine, senza perdere vite e con lo stesso gruppo di giocatori. Se riuscite a soddisfare il secondo requisito, gli altri due saranno più facile da ottenere.

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