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goty goty
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Resident Evil 6

Resident Evil 6 doveva essere diverso. Doveva correggere il tiro dopo quel Resident Evil 5 incentrato più sull'azione che sulla paura. Gli sviluppatori ci hanno provato, e il risultato è un gioco divertente, ma disomogeneo. Pochi spaventi, troppe munizioni e puzzle poco ispirati per uno dei giochi più attesi - e più deludenti - del 2012.

goty
dark

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