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Harmonix ha remixato il genere ritmico con il suo ultimo gioco musicale.

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Harmonix, i creatori della serie Rock Band, sono tornati trionfalmente con Fuser, un gioco basato sul ritmo che vede i giocatori sfogare la propria creatività sui piatti. Questo ultimo progetto sembra essere il più ambizioso dello studio, poiché incoraggia l'espressione creativa e fornisce ai musicisti un'intera suite di strumenti da utilizzare nei loro mix. Con brani di Rage Against The Machine, Dolly Parton e Lady Gaga è anche sostenuto da una colonna sonora piuttosto impressionante che abbraccia più decenni e generi.

Iniziare in Fuser è in realtà piuttosto semplice grazie al suo schema di controllo intuitivo e alla serie di tutorial, ma in realtà c'è molta profondità nella suite di strumenti a tua disposizione. Nella parte superiore dello schermo puoi visualizzare tutte le tracce all'interno della tua cassa e sovrapporre un mix è semplice come passare il mouse su una traccia e selezionare il pulsante corrispondente per il componente che desideri aggiungere. Su Xbox One, ogni componente (basso, percussioni, voce, melodia solista) è meravigliosamente coordinato ai colori dei pulsanti X, Y, A e B. Dopo aver giocato alcuni set non ho nemmeno dovuto guardare il mio controller: è eseguito davvero bene.

Alla fine del tuo set ti viene assegnata una valutazione a stelle in base alle tue prestazioni, e questo dipende da diversi fattori. In primo luogo, dovrai assicurarti che le tue transizioni siano programmate bene: dopotutto questo è un gioco sul ritmo. Sopra i tuoi mazzi c'è una sequenza temporale, che è suddivisa nei singoli beat di una battuta, e ti consigliamo di puntare alle tue transizioni per atterrare sul beat di apertura. Ci sono anche obiettivi specifici e richieste da parte del pubblico che arriveranno in massa, e dovrai completarli in modo tempestivo per conquistare l'ammirazione della folla. Puoi sapere come stanno andando le cose perché c'è un meter di coinvolgimento del pubblico visualizzato nella parte inferiore dello schermo, e se questo si esaurisce completamente, lo show finisce in modo imbarazzante.

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Una cosa che mi è davvero piaciuta di Fuser è che incoraggia i giocatori a sperimentare ed essere creativi, a differenza di altri giochi di ritmo in cui devi solo premere una serie di pulsanti diversi. Hai la libertà di caricare la tua cassa con le canzoni che ti piacciono di più e le cose non suoneranno automaticamente alla grande semplicemente seguendo una serie di passaggi prescritti. Anche i mix di due musicisti non suoneranno mai allo stesso modo perché ci sono tanti strumenti diversi offerti per incoraggiare la creatività e l'individualità. I musicisti possono registrare i propri loop, regolare la tonalità e il tempo e possono applicare dissolvenze a singoli componenti all'interno di un mix. Mettere insieme qualcosa che funzioni e suoni bene è davvero soddisfacente, ed è una gioia che nessun altro gioco basato sul ritmo mi abbia davvero fornito fino ad oggi.

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La maggior parte del tuo tempo sarà probabilmente speso nella modalità Carriera. Qui suonerai su sei diversi palchi principali e incontrerai molti altri DJ che ti faranno da mentore e ti insegneranno i loro trucchi e suggerimenti. A differenza di Rock Band, qui c'è una storia slegata e ogni personaggio che incontrerai nel tuo viaggio verso la vetta è stato arricchito con la propria personalità eccentrica. Ho trovato la modalità carriera nel complesso divertente e il modo più veloce per guadagnare punti per sbloccare nuove tracce e cosmetici, ma ha un grosso problema: il ritmo. La maggior parte delle volte mi è sembrato di essere bloccato in un tutorial esteso, poiché ero costantemente bombardato da nuove tecniche e costretto a usarle ancora e ancora. Ho capito che Fuser è un gioco complesso e necessita di spiegazioni, ma penso che avrebbero potuto essere implementate in modo meno pressante.

Oltre alla sua carriera, Fuser offre anche altre due modalità: una modalità multiplayer e una modalità freestyle. La modalità Freestyle è più o meno quello che ti aspetteresti dal titolo. Qui ti viene presentata la suite completa di tracce e strumenti che hai sbloccato e sei libero di sperimentare a tuo piacimento. Non ci sono limiti di tempo qui e nessun fan ti assilla per suonare i loro successi preferiti degli anni '90. La modalità multiplayer, purtroppo, non ho potuto provarla per via dello stato pre-lancio del gioco, ma ne ho sentito parlare molto nella mia sessione di anteprima di settembre. Questa modalità è essenzialmente un'esibizione dal vivo interattiva in cui tu e altri tre giocatori a turno prendete la scena e saltate dietro la consolle. Mentre aspetti che arrivi il tuo momento, puoi fare richieste e mostrare cosa ne pensi con una serie di emoji. Mi piace molto il concetto di questa modalità in particolare, poiché sembra proprio una grande jam session.

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La colonna sonora pluridecennale di Fuser l'ho trovata eccellente, in quanto mette in mostra tutta una serie di generi diversi e include brani di artisti importanti come 50 Cent, Post Malone e The Clash. Harmonix ha svolto un lavoro ammirevole qui nel compilare un catalogo di canzoni che sono assemblate con molti stili orecchiabili e sono perfette per la dissezione. Prendi "Bad Guy" di Billie Eilish, ad esempio, che è pieno di melodie orecchiabili e può essere identificato solo dal suo basso, sintetizzatore o traccia vocale. La sua colonna sonora è piena di successi come questo e possiamo dire con certezza che è stata applicata molta attenzione durante la selezione delle canzoni. La cosa fantastica è che le 100 tracce incluse nel disco sono destinate ad espandersi. Ce ne sono altre 25 incluse nel VIP che possono essere acquistate individualmente e altre verranno aggiunte.

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Un'altra cosa che ammiro di Fuser è il senso di comunità che gli sviluppatori sperano di creare attraverso gli eventi di gioco. Ogni settimana ci sarà un nuovo evento all'interno del gioco che ha il suo brief specifico e offrirà ai giocatori ricompense estetiche per la partecipazione. L'evento attualmente in corso nel gioco è un evento Synth Pop che incarica i giocatori di mettere insieme mix utilizzando solo batteria, chitarra, basso, synth e voce degli anni '80, '90 e 00. Questo mi ricorda molto l'approccio che Media Molecule ha adottato con Dreams, e aggiunge valore di rigiocabilità extra all'esperienza.

Tuttavia, non tutto rose e fiori con Fuser. Non direi che sminuisca troppo l'esperienza, ma ho trovato la grafica incredibilmente datata. I modelli dei personaggi qui sembrano essere stati messi insieme in The Sims e la folla durante le esibizioni spesso appare priva di vita e priva di senso di realismo. Certo, sapevo che questo gioco non sarebbe stato uno show visivo data la sua natura, ma le cose non sembrano molto meglio di Rock Band 4 ed è un gioco che è stato lanciato mezzo decennio fa nei primi giorni di PS4 e Xbox One.

Fuser è una delle cose più divertenti cui ho giocato tra i titoli basati sul ritmo e in molti modi è in grado di trascendere il genere con cui è stato etichettato. Mi piace molto il modo in cui incoraggia la creatività attraverso la sua suite approfondita di strumenti e ho scoperto che la sua colonna sonora è un solido mix di tracce che abbracciano epoche e generi diversi. Tuttavia, ho trovato la sua grafica datata e la sua modalità Carriera ha problemi quando si tratta di tutorial. Tuttavia, Fuser è un'eccellente nuova impresa per Harmonix e non vedo l'ora di tornare a giocare non appena ulteriori tracce DLC saranno aggiunte alla colonna sonora.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Incoraggia la creatività, ha una vasta gamma di strumenti disponibili e la sua colonna sonora è varia e ben realizzata.
-
La sua grafica è datata, la sua modalità Carriera soffre di problemi di ritmo.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Kieran Harris

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