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Frostpunk su console non sarà un port, ma un totale re-design

11 bit Studios: "Vogliamo creare giochi su cose che restano con te anche dopo aver finito il gioco".

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All'inizio di questa estate abbiamo scoperto che Frostpunk sarebbe arrivato su PS4 e Xbox One ad ottobre, e alla Gamescom abbiamo effettivamente parlato con il marketing director di 11 bit Studios, Patryk Grzeszczuk, in particolare in merito alla versione console, che fa seguito alla versione per PC.

"Dal nostro punto di vista, non è un port", ha chiarito. "È un totale re-design del gioco. Questo è il motivo per cui ci è voluto più di un anno dal lancio iniziale per PC per riportare in vita questo port, chiamiamolo così. Quindi quello che abbiamo fatto è stato riprogettare il tutto da zero, a partire da controlli, interfaccia utente, esperienza complessiva, in modo che le persone possano giocare come è stato progettato, con le console nel cuore fin dal primo giorno. "

Abbiamo anche parlato un po' delle idee alla base di Frostpunk nel suo complesso e dei messaggi che porta con sé:

"Vogliamo creare giochi su cose che restano con te anche dopo aver finito il gioco, qualcosa che ti fa pensare e sperare di parlarne con i tuoi amici e la tua famiglia e quant'altro."

Questa affermazione non sorprende, dato che si tratta di far sopravvivere una colonia in un rigido clima invernale. Ci è piaciuta molto l'esperienza a volte straziante che gli 11 bit Studios ci hanno offerto, come puoi leggere nella nostra recensione della versione PC.

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