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Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

L'attesa finirà a breve, e recentemente abbiamo potuto dare un'occhiata ad una versione quasi definitiva del gioco.

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È stato un viaggio lungo e piuttosto faticoso quello che ha interessato Final Fantasy XV e il team guidato da Hajime Tabata. L'ultimo ritardo nella release del gioco è stato annunciato non molto tempo fa, e al momento della stesura di questo articolo, manca circa un mese dall'arrivo del titolo sugli scaffali dei negozi di tutto il mondo. Probabilmente avete già letto una o due anteprime nel corso di questi anni, ma questa volta ci concentreremo sulle parti che abbiamo avuto modo di giocare durante la nostra ultima sessione di anteprima a Londra. Vale a dire gli eventi successivi al Capitolo Due.

Non possiamo dirvi di più della trama di quello che già sapete: Noctis, Prompto, Ignis e Gladiolus sono diretti a un matrimonio quando le cose prendono una svolta improvvisa. I dialoghi tra i personaggi sono piuttosto leggeri e divertenti, ed è facile provare una certa simpatia nei loro confronti, anche se inizialmente sembrano personaggi piuttosto stereotipati. Dopo un paio d'ore, abbiamo avuto la sensazione che questi personaggi si stessero evolvendo in modo interessanti e le loro storie personali hanno cominciato a catturare sempre più la nostra attenzione. La trama del gioco sembra decollare non appena superiamo un'intro un po' confusa, e dopo la nostra fase di prova, non vediamo davvero l'ora che arrivi il prossimo mese per mettere le mani sul gioco finale.

Final Fantasy XV sembra un gioco piuttosto importante da un punto di vista del mondo di gioco: la mappa è enorme e ricca di attività. Quando abbiamo fatto una sosta ad una stazione di servizio, abbiamo scoperto che avremmo dovuto parlare con il ragazzo che gestisce il ristorante per capire dove andare, e lo stesso ci ha anche dato il compito di uccidere un grande mostro nelle vicinanze. Alcune delle missioni ricadono nella classica struttura MMO/RPG in cui è necessario correre, uccidere un mostro e poi tornare da colui/colei che ci ha commissionato la quest per ricevere una ricompensa. Le missioni legate ai mostri ricordano un po' quelle viste in The Witcher 3: Wild Hunt, anche se qui risultano un po' più semplici, in quanto basta semplicemente raggiungere la location selezionata sulla mappa affinché la missione prenda il via.

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Final Fantasy XV

Le missioni che abbiamo avuto modo di giocare a Londra erano quelle che troverete dopo paio d'ore dall'inizio del gioco. Durante una di queste, abbiamo seguito un uomo misterioso con la macchina, il quale ci ha condotto verso una location che all'apparenza sembrava completamente abbandonato, ma stava per accadere qualcosa di brutto lì. Abbiamo camminato lentamente e, infine, è apparsa una figura gigantesca. Non sembra felice di vederci e da lì scatta la battaglia. Una battaglia piuttosto epica, come scopriamo poco dopo, dove abbiamo davvero sudato sette camicie per ucciderlo.

La varietà in termini di ambientazioni c'è apparsa davvero incredibile (almeno, nelle parti che abbiamo avuto modo di provare). C'è tutto, da un arido deserto alle foreste umide, passando per spiagge baciate dal sole piene di turisti eleganti e luoghi in cui Noctis può pescare. Il gioco ha anche un ciclo giorno-notte attivo e se avete il coraggio uscire dopo il tramonto, vi imbatterete in alcuni mostri veramente pericolosi . Ad un certo punto ci siamo trovati ad esplorare il deserto mentre era buio, e poco dopo ci siamo imbattuti in una creatura grottesca che sarà stata di almeno 30 (!) superiore a noi.

Il sistema di combattimento ci è apparso reattivo, anche se un po' disordinato. Quando ci sono più nemici sullo schermo contemporaneamente, molto spesso è difficile orientarsi nel modo giusto, e da qui ne è conseguito che ci siamo trovati a premere continuamente il pulsante di attacco, nella speranza che tutto andasse per il meglio. E' sempre utile cercare di affiancare il proprio avversario, preferibilmente in concomitanza con uno dei vostri alleati in modo da fare danni extra. Un po' più avanti nel gioco, quando c'è una maggiore resistenza, è importante affrontare diversi scenari in modo attento e ragionato e dare priorità a determinati nemici rispetto ad altri, perché in questo modo avete migliori possibilità di uscire vivi dalla battaglia.

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Potete fare uso dei vostri alleati e collegare gli attacchi con facilità, un'idea che non solo è geniale di per sé, ma vi offre vantaggio sul nemico, in quanto è possibile immobilizzarli per alcuni secondi critici, consentendo di ridurre la loro salute in relativa sicurezza. È inoltre possibile utilizzare le loro abilità speciali per rendere le battaglie più interessanti. Dopo ogni combattimento, si otterrà un punteggio che vi dice come è andata, in modo che avrete modo di ragionare su cosa è andato bene e quali lezioni, invece, imparare in vista della prossima battaglia. I ritardi sembrano essere stati piuttosto vantaggiosi per il gioco, e questo tempo di sviluppo ulteriore sembra essere stato provvidenziale per il gioco rispetto all'ultima demo che abbiamo provato.

Final Fantasy XV ha tutta l'aria di essere un'avventura epica che ci terrà ore e ore incollati a giocare fino al suo completamento. Forse prende in prestito troppi elementi generici dai MMORPG e dobbiamo ancora capire se questo aspetto migliorerà andando avanti nel gioco. Noctis e la sua gang sono un bel gruppo di personaggi e se siete incuriositi dal loro modo di essere molto giapponese, vedrete che sapranno conquistarvi. Il mondo, l'ambiente circostante, la musica e l'atmosfera, è tutto brillante fin dall'inizio e sembra che questo possa essere il gioco che riuscirà a restituire il franchise Final Fantasy ai suoi antichi fasti, e se davvero fosse così, non vediamo l'ora che sia il 29 novembre.

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