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Farpoint

Farpoint

Uno dei migliori shooter a cui abbiamo giocato ultimamente.

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Il gioco si apre nello spazio profondo. La vostra nave sta tentando di attraccare a The Pilgrim, una stazione spaziale che sosta tranquillamente nel cosmo osservando una strana anomalia spaziale. Rilassatevi e godetevi il panorama mentre la storia prende vita. Non ci vuole molto tempo prima che si venga catapultati nell'azione e presto vi troverete su un pianeta apparentemente inesplorato e arido. Dopo essere uscito dalla capsula di salvataggio, il vostro obiettivo principale è cercare di trovare i vostri colleghi dispersi, che dovrebbero essere da qualche parte tra i relitti. Armati di un fucile d'assalto, vi viene presentato il nuovo Aim controller.

Farpoint utilizza questa pistola leggera e minimalista di grande effetto. Ricorda il vecchio Sharpshooter di PS3, che combina tutte le funzioni di un DualShock 4 con il tracciamento di movimento di un controller Move. Magari è semplice nel design, ma questo aspetto viene presto dimenticato quando si indossa l'headset, in quanto Aim può essere trasformato in un intero arsenale di armi impressionanti. Il posizionamento dei pulsanti su Aim è intuitivo e anche coloro che hanno poca dimestichezza con i giochi shooter avranno spesso dei suggerimenti per ricordare il posizionamento dei pulsanti Menu, Ricarica e Arma Secondaria.

La vibrazione dei feedback è altrettanto essenziale da rendere Aim più realistico tra le vostre mani, dai suoni del fucile d'assalto, dal rinculo del fucile o dal colpo del lanciagranate, il livello di dettaglio è superbo. Farpoint può essere giocato anche senza il controller Aim e il DS4 funziona relativamente bene, ma abbiamo trovato la precisione richiesta e necessaria per affrontare alcuni nemici lo ha reso un po' frustrante, quindi consigliamo vivamente di usare l'Aim controller come arma preferita. Questo, aggiunto al fatto che i giochi che usciranno a breve includeranno Aim, come il Brookhaven Experiment (un nuovo aggiornamento sarà disponibile il 6 giugno), lo zombie shooter Arizona Sunshine, così come Dick Wilde e ROM: Extraction, il che significa che vale la pena farsi il pacchetto Farpoint/Aim.

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In molti giochi VR, il movimento rappresenta un elemento chiave per fare o rompere l'esperienza, ma la nausea può rappresentare un grosso problema per alcuni giocatori. Farpoint aiuta a facilitare il giocatore in modo delicato, e attraverso una serie di opzioni vi permette di selezionare la scelta di movimento desiderata. Il movimento fluido è stata la nostra opzione preferita in quanto usa lo stick anteriore per avanzare, indietro e mitragliare, e lo stick posteriore per girare, proprio come in qualsiasi FPS ordinario. Sembra più naturale e fluido, soprattutto quando l'azione entra nel vivo.

Mentre ci si fa strada verso il relitto di The Pilgrim si nota che, anche se si può seguire un percorso abbastanza lineare, si può esplorare e tornare indietro, oltre a fare percorsi leggermente diversi per gli obiettivi successivi. La vista e il panorama sono riconoscibili da prima di essere su campo, e l'uso del VR, mentre osserviamo il mondo circostante, contribuisce a rendere l'idea di quanto il pianeta sia remoto, desolato e alieno. Presto diventa evidente che questo pianeta non è quello che sembra, e attenzione per gli aracnofobi! Grandi alieni simili a ragni, che sembrano essere usciti direttamente da Starship Troopers, si muovono e strillano nell'ombra, pronti ad assaltare.

Gli effetti sonori sono eccezionali e contribuiscono a creare tensione mentre si esplora il mondo di gioco, e una colonna sonora action particolarmente pungente ci accompagna in modo prepotente anche quando attaccano in modo inevitabile, quindi dopo uno scontro a fuoco prepotente, quando si sente la colonna sonora arrivare alla fine, sapete che potete tirare un sospiro di sollievo, prendere un attimo fiato, e riprendervi in quanto potreste avvertire un po' di disorientamento, concentrandovi così intensamente durante la riproduzione in VR.

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Consigliamo anche di uscire dal gioco abbastanza spesso, magari dopo ogni grande scontro o ogni cutscene. Non solo vi permette di rilassarvi e di non sudare in modo eccessivo (l'headset diventa bollente dopo lunghe sessioni), ma fare qualche pausa aiuta a prevenire la nausea. Reggetevi forte, perché ogni nuova area ha insetti più grossi e più cattivi da combattere, e aggiornare il vostro arsenale lungo il cammino vi aiuterà a dare una lezione a quelle bestiacce mentre tentate di scoprire la verità su ciò che è successo ai vostri colleghi.

Dopo aver scoperto il loro destino, il gioco va ad un altro livello e ci presenta un altro gruppo di alieni, una razza umanoide più tecnologicamente avanzata. Con il sopraggiungere di queste creature arriva un nuovo set di armi che ci aiuta a farli a pezzi, e il fucile ad alta potenza è devastante per la maggior parte dei nemici. Se si utilizzano i reticoli per mirare, è sorprendentemente preciso, al punto che quasi tutte le armi potranno beneficiare dell'utilizzo dell'ADS.

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La modalità storia principale è composta da otto capitoli che richiedono circa cinque o sei ore per essere completata - abbastanza standard per una campagna FPS di questi tempi - e più probabilmente vi richiederà di giocarci più sessioni per riuscire a completarlo, proprio in vista di quelle interruzioni necessarie che vi conviene fare con regolarità per evitare di sentirvi male con l'headset. Se vi interessa maggiormente la longevità, c'è una modalità sfida disponibile per ciascuno dei capitoli. Queste prove sono a tempo e dovete ottenere un certo numero di punti, concatenare le vostre kill e avanzare rapidamente, nel tentativo di scalare le classifiche.

Farpoint ha anche una modalità co-op. Qui potrete collaborare con un amico, selezionare la vostra arma preferita e combattere insieme nella modalità Challenge. È veloce, frenetico e vertiginoso, quindi abbiamo trovato questa parte la più disorientante e che porta maggiormente alla nausea. Indipendentemente da questo, è molto divertente e abbiamo voluto giocarci tanto, perciò con un po' di pratica e pazienza, ci torneremo nuovamente nel tentativo di scalare le nostre classifiche.

Farpoint ha tutto quello che serve per essere un buono sparatutto in prima persona: una buona storia, una bella grafica, un'interessante varietà in termini di armi e di nemici, nonché una modalità co-op e sfida. È uno, se non il migliore, shooter VR che abbiamo giocato fino ad ora, ma se paragonato a prezzi grossi come Titanfall 2 o Call of Duty: Infinite Warfare, forse non è altrettanto rifinito. Tuttavia, se questo è ciò che possiamo aspettarci dalla prossima ondata di shooter VR, allora siamo in una botte di ferro.

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08 Gamereactor Italia
8 / 10
+
Ottima azione; Nemici minacciosi; Buon ritmo; Ben fatto; L'Aim controller funziona in modo brillante.
-
I movimenti funzionano per la maggior parte del tempo, anche se a volte risultano un po' innaturali; Non abbastanza collezionabili; Avrebbe potuto avere qualche contenuto in più.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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