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Far Cry: New Dawn

Far Cry: New Dawn - Provato

Siamo tornati a Hope County, ma non è esattamente come la ricordavamo.

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I Game Awards sono sempre un'occasione divertente, e per i fan di Far Cry c'è stato un motivo ulteriore per seguire l'evento di quest'anno, dal momento che è stato annunciato Far Cry: New Dawn, un progetto che porta avanti l'eredità di Hope County del gioco visto quest'anno (l'ottimo Far Cry 5). Siamo stati invitati ad una presentazione di Ubisoft proprio la scorsa settimana, dove ci hanno raccontato tutto quello che accadrà in modo più dettagliato. Ma cosa è esattamente New Dawn?

Prima che questa anteprima vada avanti, va precisato che New Dawn è ambientato subito dopo gli eventi di Far Cry 5 e, pertanto, includerà spoiler per coloro che non hanno finito il gioco.

Beh, la risposta breve è che si tratta di un sequel di Far Cry 5. La risposta più dettagliata e completa è che è un sequel diretto degli eventi in Hope County. Come ricorderai, se hai finito il gioco, le bombe nucleari del conflitto globale hanno letteralmente raso al suolo la Terra e distrutto la società così come la conosciamo, e in New Dawn ci ritroviamo ad Hope County 17 anni dopo l'arrivo delle prime bombe. Non c'è ancora un governo, ma dopo 10 anni i venti duri, il terreno oramai arido e la polvere che nasconde il sole hanno raggiunto oramai una tregua, dando luogo a quello che viene chiamato "superbloom", dove la flora e la fauna prendono possesso in tutta la loro forza degli edifici distrutti.

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Quando abbiamo discusso più nel dettaglio dell'ambientazione, Jean-Sebastien Decant di Ubisoft ha spiegato che è come se questo fosse un nuovo West, eccetto per il fatto che ci sono AR-15 e camioncini invece di revolver e cavalli. Tutto verte sull'improvvisazione, poiché le persone riutilizzano i vecchi materiali per nuovi usi, ma l'elemento di rinascita è altrettanto importante, poiché la rinascita della natura significa fiori e viti che strisciano dentro e fuori da tutto.

Far Cry: New Dawn

Per quanto riguarda i personaggi, vedremo una nuova minaccia e nuovi alleati, ma ci saranno anche volti noti, come Carmina, che probabilmente ricorderai come il bambiano che hai aiutato a consegnare in Far Cry 5. Sono divisi in fazioni, dove da un lato ci sono i sopravvissuti, che sono per lo più semplici contadini che risiedono a Hope County e prosperano da un po', dato che avevano carburante ed etanolo, il secondo dei quali è la valuta principale di questo nuovo mondo.

Poi ci sono gli Highwaymen, che sono praticamente i tuoi predoni. Questi ragazzi vanno alla ricerca di risorse ma anche depredano anche la gente, guidati da due donne, Mickie e Lou. Questa coppia ha fatto la sua fortuna prendendo risorse dai moli a ovest quando le bombe sono venute giù, per prendere il potere e mettere su una banda che raggiunga molte aree. Hanno ripulito gli equipaggiamenti motorsport per proteggersi e ora conducono questa banda che terrorizza, brutalizza e ruba tutti quelli che hanno ciò che vogliono.

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Un nuovo gioco significa anche un nuovo protagonista, e questa volta infatti giochiamo nei panni di qualcuno che cerca di ricostruire la società e aiutare le persone. Il gruppo di cui facciamo parte sulla costa occidentale salta su un treno per portare avanti i loro sforzi, ma all'apertura del gioco, questo clan viene fatto a pezzi mentre il treno cade in un'imboscata e viene fatto deragliare, lasciandoti di nuovo nella solitaria Hope County. Quindi le tue priorità cambiano - ora si tratta di sopravvivere in questa frontiera senza legge in modo che tu possa lottare per la tua sopravvivenza.

La tua base di partenza sarà la chiave per la tua sopravvivenza in New Dawn, in quanto il modo in cui esegui l'upgrade determina il modo in cui progredisci. Puoi reclutare specialisti per cose come la medicina e le armi (c'è anche qualcuno che cerca di creare una nuova specie di Wikipedia, ci è stato detto), ma ci sono anche pistole e "zanne" a noleggio. Sì, questa caratteristica farà il suo ritorno anche in questa nuova iterazione, e mentre abbiamo compagni umani come Nana il cecchino, gli animali saranno probabilmente di maggior interesse.

Far Cry: New Dawn

Decant ci ha detto che Boomer è sfortunatamente finito nel Paradiso dei cani, ma al suo posto arriva un cane Akita di nome Timber, affiancato da un cinghiale chiamato Horatio, e per di più tutti gli animali e gli alleati possono salire a bordo in qualsiasi veicolo con te. Abbiamo anche visto Timber salire sul sidecar di una moto (un nuovo veicolo, tra l'altro) ed è stato molto carino. Queste armi/ zanne a noleggio hanno anche le loro abilità speciali, dal momento che Nana è in grado di sparare attraverso la copertura con il suo fucile da cecchino, per esempio.

Non sarebbe un gioco di Far Cry senza tonnellate di armi e veicoli tra cui scegliere, e fortunatamente anche in questo caso non resteremo a bocca asciutta. Decant ha spiegato che vogliono far sperimentare i giocatori anziché dargli una sola arma in mano per tutto il tempo, e così ognuno ha il suo fascino unico, incluso il nuovo Saw Launcher che spara seghe che rimbalzano. Inoltre, è possibile creare e aggiornare questi elementi

È probabile che tu abbia bisogno di un po' più di questa potenza di fuoco, dato che i nemici diventeranno sempre più difficili a mano a mano che si va avanti. Ci è stata mostrata una bella immagine di un nemico di livello più basso simile a un tizio senza camicia che abbiamo visto molto in Far Cry 5, ma mentre progrediscono ottengono più armature e danno più difficili da abbattere, il che significa che dovrai adattarti per sopravvivere.

Quando non sei impegnato nelle missioni principali ci saranno molte cose da fare come ti aspetteresti da questa serie, dal momento che ci sono attività, distruttibili, informazioni, cacce al tesoro (l'evoluzione dei Prepper), una fauna leggermente evoluta (non mutata, ci teniamo a precisarlo) e, naturalmente, avamposti. Questi sono stati ottimizzati, dato che non li conquisti semplicemente per rivendicarli. Una volta catturato per primo prendi l'etanolo, ma poi Highwaymen faranno ritorno lì e si rafforzano, aggiungendo rigiocabilità e difficoltà mentre cerchi di riconquistare basi più difficili per ottenere ricompense maggiori.

Far Cry: New Dawn

Forse l'elemento più interessante ai nostri occhi è l'aggiunta di Expeditions, che sono missioni progettate per portarti in luoghi diversi negli Stati Uniti - come il bayou, la costa occidentale e il canyon - per quello che Decant ha definito missioni "mordi e fuggi". Qui devi entrare, ottenere risorse e tornare all'elicottero che ti estrae per portarti via, offrendo un approccio cooperativo con qualche sfida un po' più innovativa.

A proposito di cooperazione, ci è stato ricordato che questo è un gioco che ti permette ancora una volta di avere un amico per l'intera esperienza, quindi se ti è piaciuta questa funzione in Far Cry 5, anche qui troverai pane per i tuoi denti. I giocatori amanti del singleplayer possono stare tranquilli perché le spedizioni possono essere giocate comunque da soli, e l'ulteriore assistenza con i nuovi alleati ti darà una spinta significativa.

Tornando alle Expeditions, nella demo di gameplay successiva (una versione hands-off che Ubisoft ha detto essere un'anteprima dell'esperienza completa anziché una demo curata) ne abbiamo viste alcune in azione, mentre il giocatore si dirigeva verso il parco a tema Five Stars. Decant ci ha detto qui che le spedizioni sono concentrare attorno ad un chilometro quadrato e, a causa dei diversi vincoli, lo studio può fornire una spinta grafica e più nemici.

Una volta che sono entrati per ritirare il pacco, l'allarme è partito ed è stato necessario aspettare che arrivasse l'elicottero, mentre si cerca di difendere la propria posizione quando gli Highwaymen hanno iniziato ad arrivare a fiotti. Dopo averla completata, ci è stato detto che ogni spedizione ha anche tre livelli, ovvero diversi punti rendezvous, pacchetti e altro.

Far Cry: New Dawn

In questa piccola sezione abbiamo anche visto una serie di modifiche minori. La rappresentazione visivo dei danni vanta uno stile che ricorda Borderlands, per esempio, e l'interfaccia utente è resa più semplice nel senso che tutto ciò che serve nella ruota delle armi è lì presente anziché dover stare lì ad aprire continuamente i vari meni. Gli elementi per fare crafting appaiono tutti a sinistra, mentre le armi sono ancora nel quadrante radiale, il che significa che puoi continuare a creare e scambiare mentre sei in movimento.

Quando non eravamo nella spedizione, abbiamo visto un po' la base e una breve panoramica di una missione che ci ha visto infiltrarci in un campo di combattimento degli Highwaymen, e ciò che più ci ha colpito è lo stile visivo che Ubisoft sta perseguendo. Anche se resiste ancora la classica estetica di Hope County, sono stati aggiunti altri elementi post-apocalittici che rendono il tutto ancora più interessante. Le auto spiccano dal terreno per contrassegnare il territorio degli Highwaymen, ad esempio, e ci sono un sacco di rottami sparsi qua e là.

Detto questo, ci sono altri due elementi che si distinguono. Il primo sono i colori vivaci che adornano tutti gli edifici Highwaymen, insieme ai graffiti che Ubisoft ci ha raccontato di un artista locale di Montreal. Questi colori brillanti ci ricordano lo stile di Rage 2, ulteriormente accentuato dalla natura selvaggia e indisciplinata degli Highwaymen, ma poi c'è anche la natura che si è fatta strada su ciò che resta della civiltà. È tutto delizioso e verdeggiante nel suo modo bizzarro, e questi due stili offrono una varietà davvero necessaria per distinguere New Dawn da FC5 in modo significativo.

Non avendo messo le mani sul gioco, per noi è difficile dare una valutazione della sua qualità a livello meccanico, ma considerando che è costruito a partire dalle fondamenta del 5, dalla mappa alla meccanica, è sicuramente un segnale promettente. È un po' più chiaro, specialmente per quanto riguarda l'interfaccia utente e menu in rosa neon, e ce n'è abbastanza per farci pensare che offrirà un'esperienza diversa rispetto a quella che abbiamo visto all'inizio di quest'anno. Tutto ciò che dobbiamo fare ora è aspettare fino al 15 febbraio, quando vedremo il lancio di questo sequel ad un prezzo di 45 euro.

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