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Etherborn

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Lo straordinario puzzle di Altered Matter potrebbe non sempre colpire nel segno, ma offre comunque un'esperienza unica e distinta.

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Etherborn è uno di quei titoli su cui puntare il dito se qualcuno dovesse chiederti se i videogiochi sono una forma d'arte. La sua scintillante colonna sonora e i lussureggianti paesaggi color pastello sono ricordi magici ed evocano quella prima volta che abbiamo giocato il tanto amato titolo PS3, Journey. A differenza di Journey, Etherborn è molto più incentrato sui puzzle, consentendo ai giocatori di manipolare la gravità per attraversare e alterare l'ambiente circostante. È una meccanica interessante, questo è certo, ma è una di quelle che non riteniamo all'altezza del suo potenziale e avrebbe potuto essere realizzato con un effetto decisamente migliore.

In Etherborn interpreti una strana creatura umanoide che ha i suoi organi esposti e curiosamente non ha mani o persino un viso. Le cose diventano oscure quando inizi la tua avventura e una voce misteriosa ti chiama, parla attraverso indovinelli e ti chiede di cercarli. Vieni quindi condotto attraverso un albero tortuoso che torreggia verso i cieli che presenta diversi livelli e devi avanzare di livello in livello in modo lineare, apprendendo di più su questo misterioso sconosciuto mentre procedi. Non possiamo dire che la storia sia ciò che ci ha tenuti maggiormente coinvolti e per la maggior parte del tempo è stato difficile da seguire (dopo tutto è piuttosto sottile) ma offriva solo un pizzico di intrighi.

I mondi colorati all'interno di Etherborn sono gli stessi enigmi e puoi cambiare la direzione in cui la gravità ti cattura camminando lungo rampe, pareti e passerelle curve. Salire su una rampa fa girare il mondo intorno a te e se fai un passo falso, verrai trascinato via e verrai ridotto in cenere nell'atmosfera. Lungo ogni fase, c'è una quantità necessaria di sfere bianche e dovrai portarle su interruttori attivi che alterano l'ambiente e presentano un percorso verso l'uscita. Questo è l'aspetto di maggior attrazione di Etherborn, ma ostacoli ambientali come fosse tossiche e blocchi mobili aiutano a complicare ulteriormente le cose.

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Vedrai un globo scintillante in lontananza fluttuare in alto e dovrai lavorare di meningi per capire in che modo puoi manipolare lo spazio intorno a te e raggiungerlo. Di certo è difficile, ma per la maggior parte del tempo ci siamo trovati a camminare senza meta e fare qualche salto occasionale della fede per capire se ci spingeva dove volevamo andare. Non è chiaro quali sfere bisogna afferrare per prime (alcune sono accessibili solo attivando gli interruttori) e alcuni dei mondi hanno una portata così ampia che desidererai aver portato una bicicletta con te. Dovremmo spesso tornare indietro e tentare più volte i mondi e le congetture sono state spesso un fattore di successo che toglieva gran parte della soddisfazione. Un aspetto positivo, tuttavia, è che non esiste un numero prestabilito di vite e tornerai sempre alleggerito rapidamente fino al punto in cui sei scivolato per l'ultima volta.

Ci vogliono circa tre ore per completare Etherborn ed è composto principalmente da quattro diversi livelli, e tieni a mente che nel nostro caso questo tempo di gioco è un po' aumentato perché abbiamo trascorso gran parte del nostro tempo a grattarci la testa o semplicemente a fare un giro per immergiti nell'atmosfera. Detto questo, c'è una modalità New Game Plus che siamo rimasti sorpresi di scoprire in quanto spesso la troviamo all'interno di titoli incentrati sull'azione o sull'avventura e non sui puzzle. Presenta gli stessi livelli esatti della modalità standard ma tutte le sfere sono state sparpagliate in luoghi più difficili. Non compensa completamente una storia così fugace, ma è una bella idea per coloro che non vedono l'ora di tuffarsi perché c'è un elemento di familiarità anche se è piuttosto sottile.

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Dove Everborn spicca maggiormente è il senso dell'atmosfera che crea. Guardare il paesaggio dai colori vivaci ruotare e ruotare quando si avanza è sempre stata un'impresa straordinaria da vedere e ciascuno dei quattro mondi ha la sua tavolozza distintiva ed è ricco di molti dettagli ambientali. Come accennato in precedenza, ricorda Journey e spesso ci ritroviamo a meravigliarci di ciò che ci circonda. La rilassante collezione di brani ambient è stata un ottimo compagno di viaggio mentre tentavamo di rispondere ad enigmi e ci hanno aiutato a sconfiggere quegli strani attacchi di frustrazione in cui ci siamo trovati completamente perplessi.

Alla fine di Etherborn ci siamo ritrovati a provare sentimenti contrastanti, ma continueremmo a sostenere che vale la pena giocarci se ti sentissi in dovere di provarlo. La sua presentazione è di prim'ordine con un'eccellente colonna sonora da abbinare, e la meccanica di poter spostare il mondo intorno a noi per manipolare l'attrazione della gravità rappresenta una grande novità. È, tuttavia, troppo breve e dura solo circa tre ore, e alcuni enigmi ci hanno fatto sentire fuorviati e persi, il che ha provocato molti passi indietro e persino qualche trial and error.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
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Grafica e colonna sonora sbalorditive, manipolazione della gravità per risolvere enigmi sono un ottimo elemento d'aggancio, una modalità New Game Plus.
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È deludentemente breve, il successo spesso si riduce a congetture e abbiamo trovato la storia un po' difficile da seguire.
overall score
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