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Fall Guys

Dieci editori hanno rifiutato la pubblicazione di Fall Guys

A quanto pare ora si staranno mangiando le mani.

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Fall Guys: Ultimate Knockout è diventato a sorpresa il successo dell'estate, visto che reinventa in modo originale la formula del genere battle royale, catturando l'attenzione dei giocatori sia su PC che su PS4 sin dalla sua uscita, avvenuta un paio di settimane fa.

Da allora, i server sono stati sovrappopolati per via della sua grande popolarità (a dire il vero inaspettata) del gioco, sono state lanciate promozioni e tutti si sono divertiti moltissimo a cercare di essere gli ultimi a resistere in questo titolo ispirato a Takeshi's Castle.

Naturalmente, questo tipo di successo senza precedenti ha attirato ulteriore interesse da parte della community, ed è per questo che in un thread esteso su Twitter, lo studio è entrato nei dettagli della sua genesi e sul fatto che sia stato rifiutato da 10 editori prima che quegli occhi di falco di Devolver Digital ne individuassero il potenziale.

I precedenti working title del gioco includevano Fool's Gauntlet e Stumble Chums (il secondo dei quali ci piace molto), e il thread menziona anche che il gioco in origine aveva 100 giocatori, ma è stato ridimensionato per rendere il campo di gioco più leggibile.

Ad ogni modo, dai un'occhiata al thread completo se ti sei divertito con Fall Guys e vuoi saperne di più su come è nato questo gioco contagiosamente divertente.

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