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Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

Abbiamo potuto dare un'occhiata al nuovo Deus Ex a poche settimane dal suo debutto ufficiale.

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Difficilmente dimenticheremo la prima volta che abbiamo giocato al primo Deus Ex quando uscì nel 2000. È stata la prima volta che facevamo esperienza di un gioco che permetteva al giocatore di fare proprie scelte su come affrontare le diverse situazioni e di come il gameplay sarebbe cambiato radicalmente in base alle proprie decisioni. Volete giocare ad un normale sparatutto in prima persona, o aggirare in qualche modo i conflitti? In alcune situazioni era addirittura possibile evitarli del tutto. Era stato abbastanza rivoluzionario vivere quell'esperienza e da allora siamo grandi fan della serie. Pertanto, è con entusiasmo che abbiamo partecipato ad un evento speciale a Copenhagen, dove abbiamo avuto la possibilità di provare Deus Ex: Mankind Divided, il nuovo gioco della serie.

Deus Ex: Mankind Divided è il sequel diretto di Deus Ex: Human Revolution, che di suo era il prequel dei primi due giochi della serie. Torniamo ancora una volta nei panni di Adam Jensen, questa volta in un mondo molto più ostile, a causa della crescente paura del mondo verso quegli esseri umani che sono stati sottoposti potenziamenti dei loro corpi. Ciò è dovuto a un misterioso incidente che è accaduto tra i giochi precedenti, chiamato "l'incidente di agosto", in cui tutte le persone con potenziamenti dei propri corpi sono improvvisamente impazziti e hanno iniziato ad uccidere tutti coloro che erano intorno a loro. Nessuno sa perché questo incidente abbia avuto luogo, e così la popolazione ha buone ragioni per stare alla larga dalla gente come Adam, le cui braccia metalliche non sono esattamente poco appariscente. Il giocatore deve quindi imparare ad affrontare un mondo di gioco in cui è in corso una sorta di "apartheid meccanico".

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Quando abbiamo iniziato a giocare, ci siamo buttati a capofitto in un'ottima missione tutorial, un modo che ci ha permesso di riprendere perfettamente il ritmo del gioco. La missione era ben sviluppata, in quanto permette ai nuovi giocatori di prendere confidenza con il controller e con le meccaniche di gioco, e anche perché conteneva comunque quella giusta quantità di storia da permettere ai giocatori veterani della serie di non annoiarsi. Il modo in cui la missione può essere portata a termine e un po' lineare, ma come ci si aspetterebbe da un livello progettato per spiegare al giocatore come fare uso dei meccanismi specifici del gioco. Ma abbiamo anche iniziato a temere che Mankind Divided avesse perso un po' della sua apertura quando si entra nel gioco principale. Tuttavia, abbiamo scelto di restare ottimisti, dal momento che Eidos Montreal ha già avuto occasione di dimostrare di riuscire a gestire questa serie popolare in modo da soddisfare i fan. L'intera missione culmina in una sorta di sequenza d'azione, di cui purtroppo non possiamo parlarvi troppo in quanto ci sono state specifiche indicazioni chiedendoci di non spoilerare troppo sulla storia. Ma possiamo, tuttavia, dirvi che anche questa volta non solo la scelta dello stile di gioco determina il modo in cui la storia si sviluppa, ma in realtà può anche avere un effetto se non si reagisce abbastanza velocemente ad una data situazione, senza la quale si rischi a di incorrere presto nella schermata di Game Over.

Deus Ex: Mankind Divided
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Dopo aver completato la missione tutorial, ci siamo buttati nel gioco principale, dove abbiamo preso il controllo di Adam a Praga. E a quel punto ci siamo resi conto che le nostre preoccupazioni a proposito della linearità del gioco erano abbastanza infondate. È stato sorprendente scoprire quante cose si possono fare in città, in cui naturalmente abbiamo una serie di compiti principali da svolgere, ma anche una quantità impressionante di missioni secondarie, ognuna delle quali ci sembrava perfetta, assolutamente a suo agio con l'Universo. Alcune missioni secondarie si sono rivelate anche sorprendentemente lunghe, che in questo caso è stata una cosa veramente buona. Erano ben progettate e interessanti, e hanno finito per migliorare le competenze di Adam offrendoci generose quantità di XP al termine.

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Essendo un'area hub, Praga si è rivelata una città molto interessante da esplorare. Oltre alle tantissime missioni offerte, l'atmosfera in città si è rivelata opprimente e cupa, e ben si respira l'aria di essere in un mondo in cui non c'è molta fiducia tra i suoi abitanti. C'erano cordoni di polizia ovunque e posti di blocco da passare, e non abbiamo mai avuto il dubbio che il motivo di quelle grida e di quell'atteggiamento generale dell'opinione pubblica dipendesse proprio da gente come Adam. La mancanza di tolleranza crea un po' di disagio in un primo momento, fino a quando non ci si rende conto di quanto quelle reazioni siamo davvero verosimili, e non si può fare a meno di riflettere su quei luoghi nel mondo in cui le persone sono sottoposte ad un medesimo trattamento nel mondo reale, sia storicamente sia nella nostra epoca. È sempre stato uno dei grandi punti di forza della serie il fatto che il giocatore potesse un po' riflettere sul mondo in cui viviamo, e Deus Ex: Mankind Divided non fa eccezione.

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Fedele al nucleo della serie Deus Ex, le tante opzioni di gameplay resistono anche in Mankind Divided. Sta tutto nelle mani del giocatore trovare il modo in cui raggiungere il suo obiettivo, e il modo di investire i punti abilità ancora una volta gioca un ruolo importante. Proprio come in Deus Ex: Human Revolution, il sistema di abilità è costruito intorno ai Praxis, che possono essere guadagnati livellando Adam, o trovandoli in tutto il mondo. Tutte le abilità dei giochi precedenti tornano anche in questo nuovo titolo e Adam ottiene anche l'accesso ad alcuni nuovi trucchi. Qualcosa di nuovo nel sistema di abilità è, tuttavia, il fatto che i giocatori devono gestire i livelli di energia, come le nuove abilità che possono togliere ad Adam un sacco di energie se eseguite in background. Pertanto, potete ora disattivare e riattivare le abilità acquistate nel modo in cui vi piace, trovando il giusto equilibrio, e questo rende Adam molto più flessibile, permettendogli di bilanciare le sue capacità in base alle situazioni in cui si trova. Questo significa anche che non sono fisse e predeterminate per un certo stile di gioco, un aspetto che ha causato qualche problema al predecessore del gioco. Appare evidente che gli sviluppatori abbiano fatto tesoro delle critiche ricevute in precedenza e hanno creato un sistema di abilità decisamente migliore. Parlando di problemi presenti nel predecessore, possiamo rassicurarvi che abbiamo avuto la conferma da parte degli sviluppatori sul fatto che è possibile combattere come si vuole qualsiasi boss fight, e non solo sparando come un pazzo.

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Ci sono tantissimi aspetti di cui vorremmo potervi parlare di Deus Ex: Mankind Divided e non da ultimo la storia avvincente, ma purtroppo non possiamo al momento svelarvi altro. Se siete fan della serie, Mankind Divided promette davvero molto bene. Per chi è nuovo a Deus Ex, vi consigliamo caldamente di giocare anche a Deus Ex: Human Revolution, dal momento che gli eventi del prossimo gioco avranno ulteriormente impatto se avete giocato il titolo in prima persona. Noi personalmente non vediamo l'ora che sia il prossimo 23 agosto, quando il gioco sarà ufficialmente disponibile su PC, PS4 e Xbox One.

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RECENSIONE. Scritto da Kieran Harris

"Proprio come altri grandi sequel, Mankind Divided mantiene viva l'essenza del suo acclamato predecessore, aggiungendo al contempo nuove meccaniche e nuove idee".



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