Quando abbiamo avuto l'opportunità di vedere Crackdown 3 a Londra di recente, il Senior Art Director di Microsoft Studios Dave Johnson ci ha raccontato tutti gli aspetti del gioco, e durante l'intervista che potete vedere qui sotto, abbiamo parlato del suo stile artistico:
"In pratica, abbiamo cercato di incarnare l'idea di una 'graphic novel vivente', è quello che volevamo e siamo stati fortemente influenzati da molti artisti diversi. Uno dei mantra che avevamo all'inizio del gioco e su cui siamo stati saldi praticamente dall'inizio alla fine è che noi non volevamo essere sobri, e questo significa che ci sono colori o animazioni o esplosioni esagerate, volevamo che tutto di questo gioco fosse una vera bomba, davvero colorato. Volevamo fare in modo che un giocatore si senta un eroe e si senta speciale, perché in fin dei conti qui stai giocando nei panni di un supereroe, e volevamo che tutto ciò che è presente nel gioco ti facesse sentire un eroe, e come risultato volevamo che anche la grafica rispecchiasse questo aspetto."
Puoi leggere la nostra anteprima di Crackdown 3 qui.