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Coromon

Coromon - La nostra prova del gioco simil-Pokémon, ma più hardcore

Esplora, doma e combatti in questo indie in stile Pokémon dello sviluppatore olandese TRAGsoft.

In generale, i Pokémon hanno sempre mantenuto una certa posizione dominante su ciò che concerne il genere degli acchiappa-mostri. Il titolo con i mostriciattoli tascabili è cresciuto al punto da diventare un punto di riferimento per molti giocatori e una delle IP più amate di Nintendo, ma per coloro che non possiedono un dispositivo Nintendo, godersi un gioco di ruolo in stile Pokémon è sempre difficile. Negli ultimi anni, abbiamo assistito al debutto di alcuni giochi in cui addomestichiamo mostri non Nintendo, tra cui Temtem e Monster Sanctuary, ma nessuno ha mai provato a fare il verso al classico Pokémon, fino ad ora.

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TRAGsoft, un piccolo studio olandese di proprietà di "Two Ridiculously Ambicious Guys" (da cui TRAG) ha lavorato alla propria versione del genere con un titolo in arrivo noto come Coromon. Questo gioco ha l'aspetto di un titolo Pokémon (prima che la serie abbandonasse lo stile pixel art e personaggi basati su sprite) che si ispira anche a The Legend of Zelda e offre persino una varietà di creature uniche da domare e combattere. E fa tutto questo all'interno di una vasta e lunga campagna, il tutto con uno stile semplice e facile da adattare allo stile del design.

Poco dopo la presentazione di Coromon all'E3 2021, ho avuto la possibilità di giocare a una breve demo appositamente progettata, potendo anche parlare con gli sviluppatori di questo interessante titolo (puoi vedere l'intervista completa qui sopra).

La mia opinione a bruciapelo su Coromon è stata quanto sia simile ai Pokémon, un problema che pensavo potesse agire negativamente contro di esso. Ma, dopo averci pensato di più, penso che le somiglianze possano rivelarsi la sua più grande forza. I fan dei giochi Pokémon dei primi anni 2010 si innamoreranno immediatamente della grafica, del design, delle creature e delle ambientazioni di questo gioco, lo so. Dal momento che Gamefreak e Nintendo sono intenzionati a lasciare i giochi di ruolo Pokémon in esclusiva per le console Nintendo e non sembrano intenzionati a fare ritorno ai meravigliosi giorni accattivanti di sprite e pixel art, perché mai nuovi giochi non dovrebbero cercare di recuperare quelle atmosfere e infondere nuova vita a questa era iconica? Alla fine, è esattamente ciò che Coromon sta facendo.

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In questo titolo, il giocatore parte per un viaggio verso una nuova organizzazione tecnologicamente avanzata chiamata Lux Solis. Il tuo compito sarà quello di dirigerti nel grande mondo malvagio per documentare le fantastiche creature che lo abitano, il tutto svelando il mistero del perché una certa organizzazione misteriosa sta facendo di tutto per rilasciare un potere oscuro sul mondo. Per riuscire nella tua impresa, dovrai creare una variegata squadra di Coromon che ti aiutino a sopravvivere e muoverti per il mondo e i suoi numerosi biomi, creature in grado di affrontare le minacce di altri Coromon e degli altri allenatori che stanno anche cercando di farsi un nome in questo universo variegato. Sì. È molto, molto simile a un gioco Pokémon. Ma ci sono alcune differenze vitali che lo distinguono dall'IP Nintendo.

Prima di tutto è la difficoltà. I giochi Pokémon si stanno spingendo in un territorio pericoloso da qualche anno, in cui l'elemento strategico sembra avere sempre meno importanza, un po' come è accaduto con Pokémon Spada/Scudo. Al contrario, Coromon offre diversi livelli di difficoltà, in cui i più difficili vedranno il tuo Coromon di nuovo in libertà nel caso in cui venisse sconfitto in battaglia. Può essere davvero hardcore o, al contrario, incentrato sulla trama, a seconda di ciò che ti si addice, e questa è un'area che non è mai stata esplorata a fondo dai Pokémon prima d'ora.

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Poi c'è il sistema di livellamento. Coromon dispone di due diversi tipi di livellamento; uno che vede le tue creature aumentare di livello reale, ottenendo potenziamenti a tutte le loro statistiche principali; ma c'è anche un secondo sistema di livellamento che dà ai giocatori l'opportunità di aumentare gli attributi di determinate statistiche. In sostanza, puoi cercare di distribuire equamente i punti, o invece inserire i punti interamente in una statistica di danno o difesa, per creare una bestia indistruttibile.

Sono le piccole aree come queste due che mi entusiasmano davvero nei confronti di Coromon. Certo, ci sono molte aree che sono quasi identiche a quelle dei Pokémon, ma ci sono anche molte caratteristiche e meccaniche che se aggiunte a un gioco Pokémon potrebbero rivoluzionarlo. L'IP di Nintendo, per quanto incredibile sia, sta iniziando ad essere molto ripetitiva poiché i contenuti, le idee e le creature vengono praticamente riciclate ogni volta. Ma Coromon osa essere qualcosa di più e ha la possibilità di esplorare qualcosa di nuovo in questo genere, motivo per cui io e i giocatori su PC, dispositivi mobile e Nintendo Switch in futuro dovremmo monitorare questo gioco, non appena verrà lanciato nel 2022.

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