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Biomutant

Biomutant - La recensione

Impara un nuovo stile di arti marziali per salvare o spedire il mondo verso un destino più oscuro nuovo gioco di Experiment 101

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Sarebbe difficile per me scrivere questa recensione senza dire che ero un po' preoccupato per questo gioco. Experiment 101 ha annunciato per la prima volta Biomutant nell'agosto 2017 e per circa quattro anni abbiamo sentito parlare molto poco del gioco. Ma, merito al merito, il piccolo studio svedese è riuscito a consegnare un titolo per PC, PS4 e Xbox One e dopo aver trascorso una quantità di tempo piuttosto rigorosa a giocare a ciò che Biomutant offre, sono rimasto con opinioni diverse.

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La storia è ambientata in un mondo post-apocalittico, un mondo in cui gli unici resti dell'umanità sono le infrastrutture invase e in rovina rimaste dalla nostra civiltà al collasso. Ora che il mondo è abitato da bestie strane, meravigliose e solitamente terrificanti, giochi nei panni di un mutante geneticamente modificato, una creatura esperta di un nuovo stile di arti marziali che mescola combattimento corpo a corpo, a distanza e sull'abilità chiamato Wung-Fu. Usando le tue abilità, devi viaggiare lungo l'ampio mondo aperto per incontrare personaggi eccentrici e aiutarli a sconfiggere quattro creature potenti e feroci conosciute come Mangiamondi che stanno minacciando il sacro Albero della Vita che si trova al centro della mappa. Ad ogni decisione che prendi, con la possibilità di causare un impatto al di là di ciò che è immediatamente ovvio, spetta al tuo personaggio salvare il mondo o essere uno strumento per la sua fine.

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All'inizio del gioco, devi creare il tuo mutante giocherellando con una notevole quantità di opzioni personalizzabili. Prima di tutto, devi selezionare una razza, dove ci sono sei opzioni, e ognuna eccelle in cose diverse come una forza migliore o una maggiore resilienza, e una volta selezionata la razza, puoi scegliere i suoi attributi principali spostando un cursore multidirezionale fino a ottenere il giusto equilibrio dei cinque attributi che definiscono le abilità del tuo personaggio nel gioco; forza, agilità, carisma, intelletto e vitalità. Dopo questa parte, puoi giocherellare sul modo in cui il tuo personaggio resiste ai diversi tipi di elementi, con cui puoi, ad esempio, diventare molto resistente al calore ma meno al freddo, prima di scegliere l'aspetto della tua pelliccia (con un altro cursore multidirezionale ) e scegliendo una combinazione di colori che definisca il tuo look. L'ultimo della lista è scegliere un tipo di classe, dove ci sono cinque opzioni, ognuna delle quali offre tratti unici. Ad esempio, il Dead-eye eccelle con le armi a distanza, mentre lo Psi-freak è un utilizzatore di abilità più versatile.

Questo sistema è molto più diversificato di quanto mi aspettassi inizialmente e ti consente di creare personaggi davvero unici, anche se la maggior parte di loro sembrano abomini assoluti che farebbero rabbrividire persino il Dr. Frankenstein. Ci sono molte cose da sapere all'inizio del gioco e tutte le statistiche e le caratteristiche dei giochi di ruolo sono praticamente impossibili da tenere d'occhio e da capire per un giocatore alle prime armi.

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Ci sono così tante diverse meccaniche di gioco di ruolo che in realtà tende un po' a travolgere e potrebbe risultare un po' difficile in alcuni punti. Non solo dovrai migliorare gli attributi principali del tuo personaggio quando sale di livello, ma hai anche la possibilità di sbloccare una vasta gamma di abilità che aprono a nuove tecniche di Wung-Fu, abilità psioniche e mutazioni. Queste sono per la maggior parte solo nuove combo di combattimento e mosse per aiutarti a sconfiggere i tuoi nemici, ma per qualche motivo ci sono tre tipi separati di punti di potenziamento da guadagnare, per poter sbloccare mosse e abilità che sembrano molto simili.

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Penserai che tutto questo potrebbe creare un sistema di combattimento dalle sensazioni davvero uniche, e in teoria lo fa. Tuttavia, il combattimento è molto facile e i nemici di solito sono del tutto travolgenti che rende difficile giustificare il tempo trascorso a sbloccare nuove abilità quando pistole e spade svolgono il loro lavoro più che bene. Questo è senza ombra di dubbio uno dei miei maggiori problemi con Biomutant, poiché tutti i sistemi fluiscono nel combattimento, eppure il combattimento non è impegnativo e non ti chiede mai di differire dai componenti fondamentali se non sparare e schivare.

Il gunplay è abbastanza buono, mentre il combattimento corpo a corpo lo è significativamente meno, ma sono entrambi incredibilmente facili da capire e usare, e non è necessario essere un genio delle combo per sfruttare le tecniche Wung-Fu che richiedono determinati input. Il punto generale che sto cercando di trasmettere è che c'è molto da fare in Biomutant, ed è difficile non vederlo come un gioco di ruolo gonfio che è piuttosto superficiale all'interno, nonostante le quantità assurde di statistiche e tratti da tenere d'occhio.

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Stranamente, questo si traduce nel mondo aperto. La mappa di Biomutant è piuttosto grande e presenta un sacco di diversi biomi da esplorare, ognuno con diversi luoghi di interesse sparsi in giro, ma sembra abbastanza vuoto. Non fraintendermi, avrai posti da visitare e saccheggiare in modo da poter sviluppare ulteriormente il tuo personaggio e il tuo equipaggiamento, ma a meno che tu non stia seguendo la campagna principale o facendo alcune missioni secondarie (di cui ce ne sono molte), la mappa sembra un po' insipida. Forse sembra così a causa delle sue dimensioni, di cui è piuttosto tentacolare, ma non ho sentito davvero il bisogno di fare un viaggio fuori dai sentieri battuti mentre stavo completando la campagna principale.

Questo mi porta a una delle parti più deludenti di Biomutant, che è la trama principale. Sconfiggere i quattro terrificanti World Eaters costituisce una buona fetta e completare una Tribe War riempie il corpo di ciò che rimane. I World Eaters sono di gran lunga i più grandi combattimenti contro i boss che dovrai affrontare e sfortunatamente non sono più impegnativi del combattimento normale. Certo, introducono alcune nuove fantastiche meccaniche che spesso ruotano attorno a una cavalcatura unica (veicolo o animale cavalcabile), ma nonostante offrano un certo stupore cinematografico, non c'è molto su cui arpeggiare.

La Tribe War, d'altra parte, ti vede conquistare un gruppo di avamposti gestiti da tribù rivali che non seguono le stesse prove della tua tribù. Devi completare una serie di compiti per rivendicare questi avamposti, per poi incontrare la tribù Sifu (leader) e discutere i termini o affrontarli in combattimento per pacificare quella tribù. Il problema principale è che se scegli di seguire il percorso della guerra completa, farai più o meno gli stessi tre compiti quando rivendichi avamposti ogni volta che affronti una tribù diversa, solo in una regione diversa, facendo sentire l'intera guerra incredibilmente noioso abbastanza rapidamente.

E se tutto ciò non bastasse, Biomutant ha un narratore che commenta praticamente ogni singola mossa che fai, in uno stile David Attenborough, che è un concept che diventa paralizzante dopo le prime due ore - per fortuna puoi abbassare la frequenza nelle impostazioni.

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Quello che dirò è che questo non è un gioco fatto male. Biomutant ha un bell'aspetto e il mondo e le creature che lo abitano sono strani ma meravigliosi. Offre una gamma così complessa di opzioni che spesso sono un po' troppe, ma forniscono molta profondità a questo gioco di ruolo. E poi, ci sono i dilemmi morali, decisioni che in realtà influenzeranno drasticamente il gioco, come se scegli di giustiziare la tribù rivale Sifus o invece accoglierla nella tua tribù a braccia aperte.

Le scelte che devi fare distinguono davvero questo gioco dagli altri giochi di ruolo e prendere un minuto per considerare le tue azioni è assolutamente importante, cioè se vuoi salvare il mondo o vederlo cadere ulteriormente nello scompiglio. E, per coloro che non sono contenti delle scelte che hanno fatto, c'è anche una modalità New Game + disponibile subito dopo la fine della campagna, una modalità che ti vedrà mantenere tutto il tuo equipaggiamento e le tue abilità, ma con la possibilità di rigiocare la campagna e fare scelte migliori di quelle che hai fatto la prima volta: puoi persino unirti a una tribù diversa dalle prime due che ti sono state poste durante la prima run.

Quello che dirò è che Biomutant ha assolutamente superato le mie aspettative pregiudizievoli. Questo è un gioco che funziona bene, ha un bell'aspetto ed è costruito in un mondo a cui non mi dispiacerebbe tornare in futuro. Tuttavia, quando lo confronto con altri titanici giochi di ruolo che hanno debuttato di recente, è difficile vedere un competitor. Biomutant fornirà un'esperienza piacevole diversa da qualsiasi cosa tu abbia mai visto prima? Sì. Presenta componenti che ti deluderanno? Purtroppo sì.

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06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
È un gioco ben fatto, ambientato in uno splendido e strano mondo post-apocalittico. Le opzioni di personalizzazione sono davvero ampie. Le scelte morali che devi fare influenzano il gioco in modi interessanti.
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La meccanica dei giochi di ruolo sembra piena. Il combattimento è deludente. Il sistema del narratore diventa fastidioso molto rapidamente.
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Ben Lyons

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