The Order: 1886 - L'essenziale raccontato da Andrea Pessino
Gli ultimi dettagli sull'attesissima esclusiva PS4, ambientata in epoca vittoriana, dallo sviluppo alla fase di lancio.
Scritto da: Leo Låby
La serialità si fa videogioco: Da The Walking Dead a Life is Strange
Come cambia il concetto di serialità quando applicata al videogioco.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
No Man's Sky: Hello Games entra nei dettagli
Sean Murray offre un quadro più nitido dell'atteso titolo d'esplorazione.
Scritto da: Mike Holmes
15 giochi per il 2015: Nathan Drake vs Lara Croft
"Ne rimarrà soltanto uno!"
Scritto da: Bengt Lemne
Indie Calendar - Broforce
L'eccellente platform di Free Lives, con i bro dai film action anni '80 e '90.
Scritto da: Mike Holmes
No Man's Sky al PlayStation Experience
Due nuovi affascinanti trailer e nuovi succulenti dettagli relativi al nuovo attesissimo (e ambizioso) titolo di Hello Games.
Scritto da: Mike Holmes
Disney Infinity 2.0: I Guardiani della Galassia - Playset
In concomitanza con l'arrivo in sala di I Guardiani della Galassia, Disney tira fuori dal suo magico cilindro una nuova interessante espansione a tema.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Le 10 grandi uscite di novembre secondo Gamereactor
Abbiamo raccolto le interviste e i nostri ultimi articoli relativi alle uscite più importanti di novembre. Scoprite quali sono...
Scritto da: Bengt Lemne e Fabrizia Malgieri
Destiny: Il Grind, Il Raid, La rabbia
Spaccato dalla Volta di Vetro.
Scritto da: Mike Holmes
Milan Games Week: Alla scoperta di Little Big Planet 3
Abbiamo potuto dare un'occhiata più da vicino al terzo capitolo dell'iconico franchise di Sony, questa volta a firma Sumo Digital.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Valiant Hearts: Quando la Storia si mette in gioco
Docenti e sviluppatori dibattono sul tema videogiochi e storia, durante una tavola rotonda all'Università degli Studi di Milano. Finalmente.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Lords of the Fallen - L'essenziale
Un RPG che ricorda Dark Souls, in versione nuova generazione.
Kojima e Mikami: Due chiacchiere a tema horror
I due leggendari creatori si confrontano su The Evil Within e Silent Hills, ma più in generale sull'attuale tendenza del genere horror nel settore.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Assassin's Creed Unity - L'essenziale
A tu per tu con Maxime Durand per parlare del nuovo capitolo della saga.
Scritto da: Ricardo C. Esteves e Bengt Lemne
Destiny: Pronti a diventare leggenda
A poche ore dal lancio ufficiale di Destiny su diverse console, abbiamo realizzato una piccola cronistoria con le tante tappe che hanno caratterizzato questo ambizioso titolo, che si prepara ad essere tra i favoriti per i GOTY 2014.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Call of Duty: Advanced Warfare: A tu per tu con Sledgehammer
Durante la Gamescom abbiamo incontrato lo studio che da tre anni lavora sul nuovo CoD per saperne di più sulla grande novità del gioco: l'esoscheletro.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Mortal Kombat X: A tu per tu con Ed Boon
Abbiamo incontrato il creatore della serie Mortal Kombat per scoprire tutte le novità del nuovo attesissimo capitolo.
Scritto da: Bengt Lemne
The Witcher 3: Il reparto artistico di Wild Hunt
Durante la nostra chiacchierata con il character design e cinematic supervisor, Stan Just, abbiamo scoperto il duro lavoro messo dai vari team per forgiare questa terza opera conclusiva.
Scritto da: Gillen McAllister
La paura nel videogioco e nel cinema ai tempi di P.T.
L'arrivo a sorpresa di P.T. sul palco della Gamescom ci ha fatto nuovamente riflettere sul dibattuto rapporto tra cinema e videogioco, alla luce di un sentimento che forse, più di tutti, accomuna queste due forme d'arte: la paura.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Batman: Arkham Knight: L'essenziale
Abbiamo incontrato Rocksteady che ci ha raccontato gli aspetti più importanti della lavorazione del loro terzo e ultimo capitolo della trilogia Arkham.
Scritto da: Gillen McAllister
Jade Raymond: Blacklist, VR, Evolve e tanto altro
Abbiamo incontrato la managing director di Ubisoft Toronto e abbiamo parlato dei suoi impegni attuali, del futuro del medium e del suo gioco più atteso per i prossimi mesi.
FIFA: Intervista al campione del mondo
Abbiamo intervistato il campione mondiale di FIFA, August Reosenmeier.
Scritto da: Lee West
Scoprendo Mortal Kombat X
Abbiamo fatto una lunga chiacchierata con Ed Boon, storico produttore esecutivo di Mortal Kombat, per saperne di più su Mortal Kombat X.
Scritto da: Bengt Lemne
Valiant Hearts: Davanti al dolore degli altri
Ubisoft Montpellier ci restituisce un'opera capace di veicolare un messaggio forte, attraverso un linguaggio all'apparenza semplice.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Far Cry 4: Le 11 cose che bisogna sapere
Dal come giocare senza possedere una copia del titolo alla scelta dell'ambientazione, basata sulle esperienze di viaggio del suo creatore.
Scritto da: Gillen McAllister